Найти в Дзене

PIONER

146 топ-авторов
518 интересуются

PIONER — это многопользовательский шутер с элементами RPG, действие которого разворачивается в альтернативной реальности времён распада СССР. Игра погружает вас в мистический мир изолированного острова, где таинственная аномалия породила загадочных существ и навсегда изменила привычный уклад жизни. В роли бывшего военного вам предстоит исследовать обширные территории, вступать во взаимодействие с различными фракциями и раскрыть тайну происходящих событий. Отличительной особенностью проекта стало оригинальное сочетание советской эстетики с мистическими элементами, а также глубокая система модификации оружия, позволяющая создавать уникальное снаряжение из подручных материалов.

Факты

  • Дата анонса: E3 2021
  • Планируемая дата выхода: 2025 год
  • Жанр: MMO-шутер с элементами RPG и открытым миром
  • Платформа: ПК (Steam), консольные версии под вопросом
  • Разработчик: GFA Games (Россия)
  • Размер команды: 10 человек
  • Продолжительность основного сюжета: около 10 часов
  • Особенности: уникальная система прогрессии, динамическая смена времени суток

Сюжет

На выставке E3 2021 состоялся впечатляющий дебют Pioner — амбициозного проекта от российской студии GFA Games. Игра моментально завоевала внимание игровой общественности благодаря необычному сеттингу и смелым экспериментам с жанровыми конвенциями.

В фундаменте Pioner лежит гармоничное сочетание трёх направлений: динамичного шутера от первого лица, глубокой ролевой игры и масштабной многопользовательской онлайн-вселенной. Разработчики делают особый акцент на современной боевой системе, вдохновляясь передовыми механиками Far Cry 6.

Действие разворачивается на таинственном острове, отрезанном от внешнего мира загадочной аномалией. Локация воссоздаёт атмосферу советского Таджикистана, застывшего во времени и пространстве. Источником появления странных существ и мутаций выступает не привычная радиация, а неизвестная форма энергии, которую СССР использовал для проведения засекреченных экспериментов.

Главным действующим лицом выступает опытный оперативник — ветеран Афганской войны, лишённый голоса и конкретного имени. События разворачиваются в драматический период распада Советского Союза. Протагонисту предстоит сформировать надёжную команду единомышленников и раскрыть многослойную тайну аномалии, изменившей привычный уклад жизни.

Сюжетная линия выстраивается вокруг масштабного противостояния четырёх независимых фракций. Основными силами выступают истовики — загадочный коренной народ острова — и «Бригада», состоящая из бывших советских военнослужащих. Две дополнительные группировки функционируют по принципу средневековых гильдий, предлагая уникальные задания и возможности развития. Финальные события истории напрямую зависят от ключевых решений игрока.

Геймплей

Игровая механика Pioner демонстрирует инновационный подход разработчиков к созданию полноценного открытого мира. В противовес сегментированной структуре Metro Exodus, локации объединены в единое бесшовное пространство, предоставляющее игрокам неограниченные возможности для исследования.

Разработчики реализовали принципиально новую систему развития персонажа. Вместо традиционной прокачки характеристик ключевым показателем выступает уровень влияния, открывающий доступ к эксклюзивным торговцам и специальным заданиям. При этом базовые физические возможности героя сохраняют стабильность на протяжении всего игрового процесса.

Противники в Pioner классифицируются по двум фундаментальным категориям: новички и ветераны. Степень их опасности определяется комплексом визуальных признаков, тактических особенностей ведения боя и потенциального урона. Создатели сознательно отказались от числовых индикаторов повреждений, отдавая предпочтение реалистичному подходу.

Исключительное внимание уделено проработке суточного цикла. В светлое время суток на острове доминируют стандартные противники и рядовые мутанты, тогда как ночь приносит появление редких, но невероятно опасных существ — таких как легендарный Леший. Временной поток синхронизирован с единым игровым сервером без возможности искусственного ускорения.

Продвинутая оружейная система открывает широчайшие возможности для творческого крафта. Игроки получают инструменты для создания уникального вооружения из доступных материалов с последующей глубокой модификацией. Ключевую роль играют артефакты — редкие источники энергии, обеспечивающие эффективное противостояние сверхъестественным существам. Подобно серебряному мечу Геральта, только специализированное оружие способно нанести существенный урон потусторонним противникам.

Заключение

Многопользовательский компонент Pioner ориентируется на успешные модели Star Wars: The Old Republic и Fallout 76. Основная сюжетная кампания, рассчитанная на десять часов интенсивного прохождения, органично интегрирована в масштабный многопользовательский формат. Разработчики стремятся сформировать целостную игровую вселенную, где взаимодействие между участниками происходит естественно и непринуждённо, не ограничиваясь искусственными барьерами и выделенными зонами.

Соревновательная активность концентрируется в специализированных локациях — бескрайних Пустынных землях и таинственном Заражённом лесу. Эти уникальные территории, вдохновлённые концепцией карантинных зон The Division, скрывают исключительно ценную добычу, провоцирующую интенсивное соперничество между игроками. Для организации структурированных поединков реализована продвинутая система дуэлей с гибкими настройками условий и наградами победителям.

Кооперативный режим предлагает захватывающие рейдовые миссии и эпические сражения с могущественными боссами. При выполнении ключевых сюжетных заданий группа игроков автоматически переносится на выделенный сервер, где они совместно наслаждаются кинематографическими видеовставками и координируют действия в борьбе с серьёзными противниками.

Внутриигровая экономика ограничивается косметическими предметами, тщательно подобранными для сохранения аутентичной атмосферы постсоветского сеттинга. При этом одиночное прохождение остаётся полноценным игровым опытом, дополненным эксклюзивным контентом для исследователей-одиночек.

Официальный релиз Pioner запланирован на 2023 год с возможностью корректировки сроков в зависимости от стадии разработки. Потенциальный выход на консольных платформах напрямую зависит от коммерческого успеха версии в Steam. Масштабное бета-тестирование проекта намечено на третий или четвёртый квартал 2022 года, что позволит игровому сообществу детально оценить амбициозный потенциал новой разработки.