Overwatch — это многопользовательский командный шутер от первого лица, разработанный компанией Blizzard Entertainment. В этой игре команды из шести человек сражаются друг с другом, используя уникальных героев с особыми способностями. Действие происходит в недалёком будущем на Земле, где после глобального конфликта между людьми и роботами была создана миротворческая организация Overwatch. Игра привлекает внимание яркой мультипликационной графикой, проработанной вселенной и разнообразием игровых персонажей.
Факты
- Дата выхода: 24 мая 2016 года
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
- Количество игроков: более 40 миллионов (по данным на 2018 год)
- Доход за первый год: более 1 миллиарда долларов США
- Количество героев на момент запуска: 21
- Разработчик и издатель: Blizzard Entertainment
- Жанр: геройский шутер от первого лица
- Режим игры: многопользовательский
Основные моменты
В каждом матче Overwatch участники противостоящих команд стремятся выполнить определённые задачи на специально разработанных картах. Среди основных целей — захват и удержание стратегических точек, сопровождение важных объектов до заданных координат или противодействие продвижению противника. Победа достигается благодаря слаженному взаимодействию всех участников команды, где каждый герой выполняет свою уникальную роль.
За время существования проекта разработчики значительно расширили игровой контент. В Overwatch появились новые режимы, включая соревновательные рейтинговые матчи и настраиваемые пользователем аркадные сражения. Постоянно пополнялся список доступных героев и локаций для сражений. Монетизация игры осуществлялась через систему лутбоксов — особых контейнеров, из которых игроки получали косметические предметы, не влияющие на игровой баланс.
Создание Overwatch ознаменовало важный этап в истории Blizzard Entertainment — это был первый за долгое время проект, не связанный с тремя основными франшизами компании (Warcraft, StarCraft и Diablo). Идея игры возникла после отмены амбициозного проекта Titan, некоторые наработки которого впоследствии нашли применение в Overwatch. При разработке концепции команда ориентировалась на успешные командные шутеры, такие как Team Fortress 2, учитывая также растущую популярность жанра MOBA.
Сюжет
В основе повествования Overwatch лежит история о конфликте между человечеством и искусственным интеллектом в недалёком будущем. Кризис разразился после того, как созданные людьми роботы с ИИ — омники — подняли восстание против своих создателей. Для противостояния этой угрозе ООН санкционировала создание элитного подразделения, получившего название Overwatch.
Бойцы Overwatch успешно справились с поставленной задачей, подавив восстание омников и установив мир. Последовавшие десятилетия стали эпохой технологического прогресса и научных открытий. Однако постепенно влияние организации начало ослабевать, что привело к её расформированию. Герои разошлись по всему миру, продолжая каждый свой путь.
Спустя годы человечество столкнулось с новой угрозой — всплеском организованной преступности и террористической активности. В этих условиях бывшие агенты Overwatch начали получать сигнал общего сбора, призывающий их вновь объединиться для защиты мира.
Герои
Каждый персонаж Overwatch представляет собой уникальную боевую единицу с собственным набором способностей и характерным игровым стилем. В распоряжении игроков находятся самые разные герои: от путешественницы во времени до бронированного рыцаря с реактивным молотом и просветлённого робота-монаха. Для достижения максимальной эффективности необходимо грамотно использовать все особенности выбранного персонажа.
Успех в сражениях зависит от правильного распределения ролей между членами команды. Каждый герой относится к одной из трех категорий: наступление, защита или поддержка. Атакующие герои отличаются высокой мобильностью и способностью наносить значительный урон. Защитники обеспечивают прикрытие команды и контроль территории. Герои поддержки усиливают союзников и поддерживают их боеспособность.
D.Va (Ханна Сон) — профессиональная киберспортсменка из Южной Кореи, ставшая пилотом боевого меха MEKA. Её история началась, когда правительство страны обнаружило, что навыки и реакция геймеров идеально подходят для управления механизированными боевыми единицами в борьбе против гигантского омника. Особенность D.Va — способность взрывать свой мех для нанесения масштабного урона, после чего она может сражаться с личным оружием до получения новой боевой машины.
Ана Амари — опытный снайпер и одна из основательниц Overwatch. Она использует уникальное биотическое ружьё, способное как лечить союзников, так и выводить из строя противников на значительном расстоянии. В её арсенале также есть специальные усиливающие препараты, временно повышающие боевую эффективность членов команды.
Ангела "Ангел" Циглер — швейцарский военный медик, чья роль заключается в поддержании жизнеспособности команды. Благодаря высокотехнологичному костюму валькирии она может парить над полем боя и быстро перемещаться к нуждающимся в помощи союзникам. Её уникальная способность воскрешать павших товарищей неоднократно корректировалась разработчиками для поддержания игрового баланса.
Бастион — боевой омник модели E54, переживший восстание машин. После долгих лет бездействия в лесной глуши он развил особую связь с природой. В бою Бастион может трансформироваться между мобильной разведывательной формой и стационарной турелью, оснащённой скорострельным пулемётом системы Гатлинга.
Гэндзи — киборг-ниндзя с трагическим прошлым. После смертельного поединка с братом Хандзо он был спасён и восстановлен доктором Циглер. Теперь его тело — совершенный сплав человеческой плоти и машины. Гэндзи отличается исключительной подвижностью, может совершать двойные прыжки и отражать вражеские снаряды своим клинком.
Дзенъятта представляет собой омника-монаха, посвятившего себя поиску духовной гармонии. Покинув гималайский монастырь Шамбалы, он путешествует по миру, стремясь наладить мирное сосуществование между людьми и роботами. В сражениях Дзенъятта левитирует над землёй, используя энергетические сферы как для атаки, так и для защиты. Его суперспособность "трансцендентность" позволяет временно стать неуязвимым и исцелять находящихся поблизости союзников.
Жнец, некогда известный как Габриэль Рейес — бывший лидер секретного подразделения Blackwatch внутри организации Overwatch. После внутреннего конфликта с Джеком Моррисоном он превратился в безжалостного убийцу. Его тактика основана на внезапных нападениях: способность превращаться в бестелесную тень позволяет незаметно проникать в тыл противника.
Лена "Трейсер" Окстон — бывший пилот-испытатель британских ВВС, чья судьба изменилась после неудачного эксперимента с телепортацией. Благодаря изобретению Уинстона — хроноускорителю — она может контролировать своё положение во времени. На поле боя Трейсер использует свою невероятную мобильность и способность к телепортации, компенсируя этим относительно низкую живучесть.
Роковая Вдова (Амели Лакруа) — элитный снайпер организации "Коготь". Её трагическая история началась с похищения и последующей нейронной перепрограммировки, в результате которой она убила собственного мужа — одного из лидеров Overwatch. Физиологические модификации замедлили её сердечный ритм до предела, сделав кожу холодной и бледной, но значительно улучшив снайперские навыки.
Режимы игры
Игровая механика Overwatch поощряет активное участие игроков разнообразной системой наград. За достижение определённых целей в режиме аркады предусмотрено получение особых контейнеров: они выдаются за третью, шестую и девятую победу в течение недели. Дополнительный контейнер также можно получить за первую победу в новых режимах.
Издания игры
Blizzard Entertainment выпустила несколько версий Overwatch, каждая из которых предлагала игрокам различные бонусы:
Game of The Year Edition
Это специальное издание включало базовую версию игры, дополненную эксклюзивным игровым контентом.
Коллекционное издание
Премиальная версия для настоящих поклонников игры, содержащая физические коллекционные предметы наряду с цифровым контентом.
Legendary Edition
Расширенное издание с дополнительными внутриигровыми предметами и особыми обликами для персонажей.
Рецензии и награды
Overwatch привлекла внимание игрового сообщества ещё на этапе бета-тестирования. После релиза игра получила исключительно высокие оценки критиков: версии для PC и Xbox One заслужили 91 балл из 100 на Metacritic, а PlayStation 4 версия — 90 баллов.
Профессиональные обозреватели особо отметили визуальный стиль игры, проработанную вселенную и захватывающий геймплей. Крис Картер из Destructoid, поставивший игре максимальную оценку, сравнил качество визуального исполнения с анимационными фильмами Pixar, подчеркнув стабильную частоту кадров в 60 FPS даже на консольных версиях.
Награды
За свои достижения Overwatch получила несколько престижных наград в игровой индустрии. Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) дважды отметила проект: в 2017 году в категории "Multiplayer", а в 2018 году — в номинации "Evolving Game", признав тем самым успешное развитие игры с момента запуска.
Продолжение
4 октября 2022 года состоялся релиз Overwatch 2 в формате раннего доступа. Игра стала доступна на всех основных игровых платформах: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. В отличие от предшественника, вторая часть распространяется по модели free-to-play.
Ключевым изменением в Overwatch 2 стал переход к формату противостояния "пять на пять", где в каждой команде может быть только один танк. Это решение было принято для увеличения динамики матчей. Многие герои подверглись существенной переработке, чтобы соответствовать новой концепции игрового процесса.
Важным нововведением стало появление постоянных PvE-режимов, где команда из четырёх игроков противостоит управляемым компьютером противникам. В этих миссиях игроки могут развивать способности героев, открывая новые таланты и усиления.
С переходом на условно-бесплатную модель разработчики отказались от системы лутбоксов в пользу боевого пропуска. В рамках этого перехода с 30 августа 2022 года была прекращена продажа контейнеров, а все неоткрытые лутбоксы в инвентаре игроков были автоматически разблокированы перед запуском Overwatch 2.