Найти в Дзене

Nier: Automata

5514 читали · 6 месяцев назад
Темная грация YoRHa: косплей 2B из Nier: Automata
Образ 2B из Nier: Automata в исполнении AGflower получился атмосферным, дерзким и по-настоящему кинематографичным. Короткие белые волосы, фирменный черный наряд боевого андроида YoRHa, изящные перчатки, чулки и культовый меч создают узнаваемый и одновременно чувственный образ героини. Холодный голубой свет, подвесные кристаллы, свечи и мистическая сцена с облаками усиливают ощущение футуристического мира, где красота сочетается с опасностью. В кадре 2B выглядит одновременно холодной, элегантной и смертельно опасной, словно андроид-воительница только что вышла из эпичной сцены игры...
5436 читали · 1 год назад
Косплей A2 из NieR:Automata — киберпанк в кадре
Когда речь заходит о киберпанковом постапоке и сильных, но ранимых героях, NieR:Automata всегда где-то рядом. Сегодня в центре внимания — бескомпромиссная А2 в потрясающем косплее от Waterloo. Этот образ — не просто костюм, а целая история, переданная через взгляд, позу и каждую деталь. За кадром — талантливый Taykonderoga, поймавший атмосферу так, как будто сам спустился в мир YoRHa. Фэндом: NieR:Automata Персонаж: A2 Косплеер: Waterloo Фотограф: Taykonderoga Продолжение фото на нашем сайте тут Больше косплея тут СЕЙЧАС ЧИТАЮТ: Розыгрыш геймерской клавиатуры Acer OKW302 от Gamers-Life...
1483 читали · 1 год назад
AI Limit — смесь Code Vein и Nier: Automata или что-то совсем новое?
Без шкалы выносливости, но с новыми проблемами Представьте себе игру, сочетающую элементы Nier: Automata и Dark Souls, добавьте к этому атмосферу постапокалипсиса, широкий выбор оружия, магическую систему и анимешную главную героиню. Именно такой обещает быть AI Limit — новейшая экшен-RPG в жанре soulslike, разрабатываемая студией Sense Games. Релиз запланирован на PC и PS5 в 2024 году. В этом материале собрали основную информацию о проекте. Действие AI Limit разворачивается в далеком будущем, где...
126 читали · 1 год назад
В NieR: Automata так много концовок из-за Square Enix. Издатель требовал больше контента
Качество видеоигр порой измеряют количеством контента: если его много, то она хороша, если его мало, то на неё лучше не тратить время. Звучит немного абсурдно, однако эта весьма распространённая логика. Причём не только в геймерских кругах. Во время недавнего интервью в честь пятнадцатилетия NieR Таро Ёко, одиозный автор серии, поделился интересной информацией о ходе разработки хитовой NieR: Automata. Геймеры полюбили экшен PlatinumGames за его настроение, боевую систему, персонажей (особенно их дизайны), а также обилие развязок...
104 читали · 2 месяца назад
Создатель NieR: Automata раскритиковал будущее без игр на дисках
Йоко Таро дал критический комментарий на отказ PlayStation от физических изданий игр, признавшись, что ошибался, надеясь на сохранение хотя бы коллекционных дисковых версий. Создатель серии NieR Йоко Таро прокомментировал решение PlayStation отказаться от выпуска игр на физических носителях. Разработчик не скрывает разочарования. Ранее Таро показал в соцсетях физическое издание Hi-Fi Rush и призвал игроков не считать диски чем-то гарантированным. По его мнению, тем, кому важны коробочные версии, стоит покупать их, пока такая возможность существует...