Найти в Дзене

Microsoft Flight

89 топ-авторов
406 интересуются

Microsoft Flight Simulator — это серия авиасимуляторов, разработанная компанией Microsoft, являющаяся старейшей линейкой программного обеспечения в истории Microsoft и одной из самых продолжительных серий компьютерных игр. Симулятор известен высокой степенью реалистичности, детальным воссозданием земной поверхности и профессиональным подходом к моделированию полётов.

Факты

  • Возраст серии: более 40 лет с момента выпуска первой версии.
  • Количество выпущенных основных версий: 14 релизов.
  • Общее число проданных копий: более 21 миллиона экземпляров.
  • Размер карты мира в MSFS 2020: 2 петабайта данных.
  • Количество аэропортов в последней версии: более 37 000.
  • Число доступных моделей самолётов в базовой версии MSFS 2020: 30 единиц.

История серии

Создание первого симулятора (1982)

История Microsoft Flight Simulator началась в 1982 году, когда компания Microsoft приобрела права на программу Bruce Artwick Organization. Первая версия, выпущенная для IBM PC, отличалась монохромной каркасной графикой и простейшей физической моделью. Несмотря на технические ограничения, симулятор уже тогда предлагал базовые элементы навигации и управления самолётом Cessna 172.

Разработкой руководил Брюс Артвик, создавший первоначальную версию симулятора ещё для компьютера Apple II в 1979 году. Microsoft Flight Simulator 1.0 использовал процессор Intel 8088 и требовал минимум 32 КБ оперативной памяти, что считалось существенными требованиями для того времени.

Развитие в эпоху DOS

Период с 1984 по 1988 год ознаменовался выпуском версий 2.0, 3.0 и 4.0. Каждая новая версия привносила значительные улучшения в графику и физическую модель. Flight Simulator 3.0 (1988) впервые предложил поддержку различных графических адаптеров, включая EGA, что позволило отображать до 16 цветов одновременно.

Version 4.0 (1989) стала революционной благодаря поддержке трёхмерных полигональных моделей самолётов, реалистичному отображению погодных условий и возможности динамической смены ракурсов камеры. В этот период симулятор утвердился как серьёзный инструмент для начального обучения пилотированию.

Переход на Windows

С появлением Windows 95 серия совершила качественный скачок в развитии. Flight Simulator 5.1 стал первой версией с полноценной поддержкой Windows, предложив улучшенную графику и более реалистичную физическую модель. Версия 98 впервые включила детальные текстуры земной поверхности и трёхмерные аэропорты.

Важнейшим релизом стал Flight Simulator 2000, представивший профессиональную версию Professional Edition с расширенными возможностями для обучения пилотов. Симулятор получил поддержку GPS-навигации и детальное моделирование систем управления современных авиалайнеров.

Современный этап развития

Начало XXI века ознаменовалось выпуском Flight Simulator 2002, значительно улучшившим графическую составляющую и добавил интерактивные обучающие миссии. Flight Simulator 2004: A Century of Flight стал юбилейным релизом, посвящённым столетию авиации, включив исторические самолёты и детальное воссоздание ключевых моментов истории авиации.

Последняя версия, Microsoft Flight Simulator 2020, произвела революцию в жанре, используя технологии машинного обучения и потоковую передачу данных для создания фотореалистичного изображения всей планеты. Симулятор использует данные спутниковой съёмки Bing Maps и искусственный интеллект для процедурной генерации трёхмерных объектов.

Ключевые релизы

Flight Simulator 1.0—4.0

Flight Simulator 1.0 (1982) заложил фундамент серии, предложив базовую симуляцию полёта на Cessna 172. Версия работала на частоте 2—10 кадров в секунду и поддерживала четыре аэропорта. Flight Simulator 2.0 (1984) добавил поддержку джойстиков и возможность настройки погодных условий.

Flight Simulator 3.0 (1988) представил поддержку графических адаптеров EGA с разрешением 640×350 пикселей. Версия 4.0 (1989) впервые реализовала полигональные модели самолётов и динамическое освещение, что существенно улучшило визуальное восприятие.

Microsoft Flight Simulator 5.0—2004

Flight Simulator 5.0 (1993) совершил прорыв в графике, представив текстурированные модели и улучшенный ландшафт. Версия 5.1 (1995) добавила поддержку Windows и улучшенную производительность. Flight Simulator 98 впервые предложил трёхмерные аэропорты и реалистичное ночное освещение.

Flight Simulator 2004 стал одним из самых значимых релизов, представив детальную систему погодных эффектов реального времени и коллекцию исторических самолётов. Симулятор включал 24 точно воссозданных летательных аппарата и более 15 000 аэропортов.

Microsoft Flight Simulator X

FSX (2006) стал первым симулятором серии, использующим технологии DirectX 10. Игра предложила улучшенную графику с поддержкой разрешения до 2048×2048 пикселей для текстур и детальные модели самолётов, состоящие из более чем 1000 анимированных частей.

Версия Deluxe включала расширенный набор миссий и дополнительные воздушные суда. SDK позволял создавать собственный контент, что привело к появлению обширной базы пользовательских модификаций.

Microsoft Flight

Microsoft Flight (2012) представлял собой попытку переосмысления серии с упором на доступность для новых игроков. Проект отличался упрощённой физической моделью и системой free-to-play. Симулятор предлагал детализированные Гавайские острова как основную зону полётов.

Несмотря на современную графику и улучшенную систему обучения, проект не получил поддержки со стороны сообщества и был закрыт менее чем через год после релиза.

Технологическая эволюция

Развитие графических технологий

От каркасной графики первых версий серия прошла путь до фотореалистичного рендеринга в реальном времени. Flight Simulator 2020 использует движок Asobo Engine с поддержкой трассировки лучей и процедурной генерации контента. Система визуализации облаков использует волюметрический рендеринг с физически корректным рассеиванием света.

Текстуры земной поверхности формируются на основе спутниковых снимков с разрешением до 3 см на пиксель в ключевых локациях. Трёхмерные модели зданий создаются с помощью фотограмметрии и машинного обучения.

Совершенствование физической модели

Физическая модель эволюционировала от базовых расчётов подъёмной силы до комплексной симуляции аэродинамики. Современная версия учитывает влияние температуры, давления, влажности и турбулентности на характеристики полёта. Система моделирует поведение более 1000 поверхностей управления на каждом самолёте.

Много внимания уделяется точности воспроизведения характеристик конкретных моделей самолётов, включая особенности двигателей, массово-инерционные характеристики и аэродинамические эффекты.

Прогресс в моделировании погоды

Система погоды прошла путь от статических настроек до динамической модели, использующей данные реальных метеорологических служб. MSFS 2020 обрабатывает 60 слоёв атмосферы для создания реалистичных погодных явлений, включая грозы, турбулентность и обледенение.

Моделирование ветра учитывает влияние рельефа местности и городской застройки. Система воспроизводит микропогоду, создавая локальные погодные явления в реальном времени.

Сетевые возможности

От простого обмена полётными данными через модем серия развилась до полноценной многопользовательской платформы. Современная версия поддерживает одновременные полёты тысяч игроков в едином виртуальном пространстве с синхронизацией погоды и воздушного трафика.

Облачные технологии Azure позволяют передавать более 2 петабайт картографических данных и обрабатывать информацию о передвижении реальных самолётов по всему миру в режиме реального времени.

Особенности симуляции

Моделирование полёта

Современная система моделирования полёта в Microsoft Flight Simulator основана на шестистепенной модели движения с учётом всех действующих аэродинамических сил. Симулятор обрабатывает более 1000 точек на поверхности каждого самолёта для расчёта распределения давления и аэродинамических эффектов.

Физический движок учитывает особенности конструкции каждого воздушного судна, включая деформацию конструкции при нагрузках, влияние центра тяжести и распределение масс. Система моделирует работу всех бортовых систем, от гидравлики до электрики, с частотой обновления 120 раз в секунду.

Система обучения пилотированию

Обучающая система включает более 50 интерактивных уроков, охватывающих все аспекты пилотирования — от базового управления до сложных навигационных процедур. Каждый урок сопровождается детальными инструкциями и системой оценки выполнения заданий в реальном времени.

Программа обучения разработана в сотрудничестве с профессиональными пилотами-инструкторами и соответствует базовым требованиям подготовки частных пилотов. Симулятор предлагает специализированные курсы по взлёту, посадке, навигации и действиям в нештатных ситуациях.

Flight Simulator реализует все современные системы авиационной навигации, включая GPS, VOR, NDB и ILS. Навигационная база данных содержит более 40 000 маршрутов и точек маршрутизации, соответствующих актуальным аэронавигационным картам.

Бортовые компьютеры воздушных судов точно воспроизводят интерфейсы реальных систем, включая FMS Boeing и MCDU Airbus. Симулятор поддерживает актуальные процедуры RNAV и позволяет выполнять полёты по приборам в соответствии с действующими правилами.

Метеорологическая модель

Система моделирования погоды использует данные метеорологических служб для создания реалистичных погодных условий в реальном времени. Модель атмосферы разделена на 60 вертикальных слоёв, у каждого из них собственные характеристики температуры, давления и влажности.

Симулятор воспроизводит все типы осадков, грозовую активность и турбулентность с учётом рельефа местности. Система обледенения реализует физически корректное образование льда на поверхностях самолёта в зависимости от атмосферных условий.

Контент и расширения

Авиапарк по версиям

Microsoft Flight Simulator 2020 в базовой версии включает 30 детально проработанных самолётов, от лёгких поршневых до реактивных авиалайнеров. Каждая модель создана на основе подробных чертежей и технической документации с точным воспроизведением кабины и систем управления.

Версия Deluxe добавляет 5 дополнительных воздушных судов, а Premium Deluxe — ещё 5 моделей, включая Boeing 787-10 Dreamliner с полностью функциональной кабиной пилотов. Все самолёты имеют уникальные полётные характеристики и особенности управления.

Аэропорты и локации

База данных симулятора содержит все зарегистрированные аэропорты мира — более 37 000 локаций. Из них 40 аэропортов воссозданы вручную с максимальной детализацией, включая точные копии терминалов, диспетчерских вышек и сервисных строений.

Система визуализации использует спутниковые снимки и данные высот для создания реалистичного ландшафта по всему миру. Много сил и времени уделено 100 наиболее популярным городам, где детализация достигает уровня отдельных зданий и деревьев.

Дополнительный контент

Официальный магазин Microsoft предлагает более 200 дополнений, включая новые самолёты, аэропорты и сценарии. Каждое дополнение проходит процедуру сертификации на соответствие стандартам качества Microsoft. Размер дополнительного контента меняется от отдельных ливрей до комплексных пакетов с новыми регионами и миссиями.

Регулярные обновления World Updates бесплатно добавляют улучшенные данные о рельефе и достопримечательностях для различных регионов мира. Каждое обновление включает новые фотограмметрические города и достопримечательности.

Поддержка модификаций

Официальный SDK предоставляет инструменты для создания пользовательского контента, включая модели самолётов, аэропортов и сценариев. Набор инструментов включает редакторы моделей, текстур и систем самолёта, позволяющие создавать модификации профессионального уровня.

Сообщество разработчиков создало более 10 000 модификаций, доступных через различные онлайн-платформы. Качество пользовательского контента меняется от простых текстурных модификаций до полностью новых самолётов с детально проработанными системами.

Влияние на индустрию

Коммерческий успех

За всю историю существования серии было продано более 21 миллиона копий различных версий Microsoft Flight Simulator. Версия 2020 года в первые две недели после релиза привлекла более 1 миллиона игроков, став самым успешным запуском в истории серии. К концу 2023 года аудитория активных пользователей превысила 3 миллиона человек.

Объём рынка дополнительного контента для серии оценивается в 100 миллионов долларов ежегодно. Профессиональные разработчики дополнений, такие как PMDG и Aerosoft, создали успешные бизнес-модели, основанные исключительно на разработке контента для симулятора.

Профессиональное применение

Microsoft Flight Simulator получил сертификацию FAA (Federal Aviation Administration) для использования в программах начальной подготовки пилотов. Более 700 лётных школ и образовательных учреждений по всему миру используют симулятор в качестве учебного пособия для базовой подготовки пилотов.

Технологии визуализации и картографии, разработанные для MSFS 2020, нашли применение в профессиональных системах планирования полётов и навигации. Партнёрство с компанией FlightAware позволило интегрировать данные о реальном воздушном трафике в симулятор, что используется для анализа загруженности воздушного пространства.

Сообщество разработчиков

Вокруг серии сформировалось крупнейшее сообщество разработчиков авиасимуляторов, насчитывающее более 50 000 активных участников. Ежегодно создаётся более 1000 новых модификаций и дополнений, от отдельных ливрей до полноценных самолётов с детальными системами.

Платформа Microsoft Flight Simulator SDK стала стандартом де-факто для разработки авиасимуляторов. Инструменты разработки используются в образовательных программах по авиационному инжинирингу и компьютерной графике в более чем 200 университетах мира.

Образовательная роль

Серия сыграла значительную роль в популяризации авиации и авиационного образования. По данным опросов, более 15% профессиональных пилотов указывают Microsoft Flight Simulator как фактор, повлиявший на выбор профессии. Симулятор используется в программах STEM-образования для изучения аэродинамики и принципов полёта.

Интеграция с реальными метеорологическими данными и картографическими сервисами сделала симулятор полезным инструментом для изучения географии и метеорологии. Образовательные учреждения используют симулятор для демонстрации влияния погодных явлений на авиацию и обучения принципам аэронавигации.