Marvel's Avengers — это масштабный экшен-проект от студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal, выпущенный компанией Square Enix в 2020 году. Игра представляет собой уникальное сочетание однопользовательской сюжетной кампании с элементами сервисной модели, где главной особенностью выступает возможность управлять культовыми супергероями вселенной Marvel в рамках оригинальной истории.
Факты
- Дата выхода: 4 сентября 2020 года
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Возрастной рейтинг: 16+
- Разработчики: Crystal Dynamics, Eidos Montreal
- Издатель: Square Enix
- Жанр: экшен с элементами RPG
- Режимы: одиночный и многопользовательский
Сюжет
В отличие от большинства проектов по комиксам Marvel, центральным персонажем Marvel's Avengers стала Камала Хан — юная поклонница супергероев. Её история начинается во время торжественного открытия новой штаб-квартиры Мстителей, когда террористическая атака приводит к катастрофическим последствиям. После этих событий команда супергероев распадается на пять лет, а миром начинает править организация АИМ.
Сценаристы сделали неожиданный, но удачный выбор — показать историю глазами восторженной фанатки, пытающейся воссоединить своих кумиров. Несмотря на отсутствие внешнего сходства персонажей с актёрами из фильмов Marvel, их характеры переданы достоверно, а качественное русское озвучание, выполненное теми же актёрами дубляжа, что и в кинокартинах, усиливает погружение в атмосферу.
Двенадцатичасовая сюжетная кампания напоминает качественный голливудский блокбастер — с яркими сценами, профессиональной операторской работой и впечатляющей анимацией персонажей. Особенно удачно реализовано постепенное знакомство с каждым супергероем, что позволяет игроку освоить уникальные способности каждого персонажа без спешки и перегрузки информацией.
Боевая механика
Боевая механика Marvel's Avengers раскрывается постепенно, демонстрируя неожиданную глубину по мере прокачки персонажей. На первых порах различия между героями могут показаться незначительными, однако с получением новых навыков каждый персонаж обретает собственный уникальный стиль.
Система развития предлагает широкие возможности для кастомизации: базовые атаки дополняются новыми приёмами при удержании кнопки, открываются мощные комбо-серии и способности дальнего боя. Особые приёмы, активируемые комбинацией L1 и R1, предоставляют тактические преимущества — от временной неуязвимости до усиленных атак при определённых условиях.
Экипировка играет ключевую роль в развитии персонажа. Каждый новый предмет не только повышает общий показатель силы, но и привносит дополнительные тактические возможности. К примеру, для Железного человека можно подобрать репульсоры, наделяющие его ракеты дополнительным гамма-уроном, что существенно меняет подход к сражениям.
Предметы высокого класса обладают несколькими бонусными характеристиками, значительно превосходящими базовые показатели обычной экипировки. С повышением уровня сложности грамотный подбор снаряжения становится критически важным — необходимо учитывать не только показатели урона, но и возможности для парирования атак, уклонения и использования специальных приёмов.
Экипировка и кастомизация
Система экипировки в Marvel's Avengers имеет одну существенную особенность — надетые предметы не отображаются визуально на персонаже. Даже при выборе новой брони или щита для Капитана Америки, когда камера акцентирует внимание на соответствующей части тела, внешний вид героя остаётся неизменным. Такое решение, вероятно, связано с желанием разработчиков сохранить узнаваемый облик супергероев Marvel, однако это несколько противоречит концепции игры с развитой системой лута.
Визуальные изменения осуществляются через систему костюмов, многие из которых воссозданы по оригинальным комиксам. Получить новые облики можно разными способами: часть открывается в сюжетной кампании, другие выдаются за выполнение дополнительных заданий, некоторые становятся доступны при заполнении боевых пропусков (индивидуальных для каждого героя). Отдельные костюмы можно приобрести только в игровом магазине за реальные деньги.
Скорость получения новых костюмов через боевые пропуски достаточно низкая, что может разочаровать игроков, желающих быстро расширить гардероб любимого персонажа. Однако базовая коллекция костюмов, доступная после прохождения сюжетной кампании, предлагает достойные варианты визуальной кастомизации, нередко превосходящие по качеству исполнения платные аналоги.
Дополнительные миссии
Система дополнительных заданий в Marvel's Avengers построена по классической схеме игр-сервисов. После завершения основной кампании игрокам предлагаются миссии с простой структурой: высадка в локации, выполнение основной цели и поиск дополнительных активностей с помощью встроенного сканера. При этом разнообразие контента оставляет желать лучшего — игрокам приходится раз за разом посещать одни и те же лаборатории и подземные комплексы.
Набор целевых заданий также страдает от однообразия: защита контрольных точек, спасение персонажей и отражение волн противников. Особенно заметен недостаток разнообразия в боссах — в игре представлены только Таскмастер и Мерзость, сражения с которыми приходится повторять многократно.
Две игровые фракции ежедневно предлагают по восемь простых поручений вроде победы над определённым количеством врагов конкретным способом. Выполнение этих заданий повышает уровень отношений с фракциями, открывая доступ к более качественному снаряжению и дополнительным ресурсам.
Отдельного внимания заслуживает техническая оптимизация игры на базовой версии PlayStation 4. В финальной части кампании и особенно в дополнительных миссиях с большим количеством противников наблюдаются существенные проблемы с частотой кадров. На максимальном уровне сложности ситуация усугубляется — высокая живучесть врагов в сочетании с обилием визуальных эффектов может превратить игровой процесс в слайд-шоу. Дополнительным неудобством становятся длительные загрузки после смерти персонажа, занимающие около 30 секунд.
Режимы игры
Одиночное прохождение оптимально подходит для сюжетной кампании, несмотря на наличие кооперативных миссий. Дополнительные задания также вполне выполнимы в одиночку благодаря достаточно эффективной поддержке AI-напарников.
Многопользовательский режим доступен для большинства миссий, однако на момент запуска наблюдаются проблемы с подбором игроков и невозможностью присоединиться к уже начатым заданиям. Разработчики обещают оперативно исправить эти недочёты.
Заключение
Marvel's Avengers удалось избежать судьбы неудачных игр-сервисов и занять собственную нишу в жанре. В отличие от типичных представителей данного направления, где акцент делается на многопользовательском контенте в ущерб сюжету, проект от Crystal Dynamics предлагает качественную сюжетную кампанию, но демонстрирует недостаток разнообразия в поздней игре.
Сильные стороны проекта:
- Захватывающая сюжетная кампания с харизматичными персонажами
- Глубокая боевая система с уникальными особенностями каждого героя
- Проработанная система развития персонажей
- Увлекательный процесс поиска и подбора экипировки
Недостатки:
- Ограниченное разнообразие контента в поздней игре
- Медленное получение косметических предметов
- Существенные технические проблемы на базовой PS4
Техническое исполнение
Графическая составляющая Marvel's Avengers находится на высоком уровне, демонстрируя качественные модели персонажей и впечатляющие визуальные эффекты. Редкие графические недочёты, вероятно, будут исправлены патчами. Однако серьёзные проблемы с производительностью на базовой PS4 существенно снижают удовольствие от игры.
Звуковое оформление отличается высоким качеством озвучки — как в английской версии с участием известных актёров Троя Бейкера и Нолана Норта, так и в русской локализации, где задействованы голоса из кинематографической вселенной Marvel. Музыкальное сопровождение, к сожалению, не оставляет яркого впечатления.