Найти в Дзене

Мафия

19 топ-авторов
525 интересуются

Mafia: The City of Lost Heaven — культовая компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, выпущенная в 2002 году чешской студией Illusion Softworks. Проект получил признание критиков и игроков благодаря кинематографичному повествованию, достоверному воссозданию атмосферы США 1930-х годов и проработанному игровому процессу, сочетающему элементы шутера и автосимулятора.

Факты

  • Дата выхода: 28 августа 2002 года
  • Разработчик: Illusion Softworks (позднее 2K Czech)
  • Издатель: Gathering of Developers (Take-Two Interactive)
  • Платформы: Windows, PlayStation 2, Xbox
  • Время действия игры: 1930-1938 годы
  • Место действия: вымышленный американский город Лост-Хевен
  • Продолжительность основной кампании: около 20 часов
  • Количество транспортных средств: более 60 моделей автомобилей
  • Локализатор в России: компания "1С"

Сюжет

Повествование разворачивается через систему воспоминаний главного героя — Томаса Анджело, рассказывающего историю своей криминальной карьеры детективу Норману. Каждая глава начинается с постановочной видеовставки, стилизованной под классические гангстерские фильмы. Эпиграфом к игре служит цитата из послания апостола Павла к римлянам: "Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать".

События берут начало в 1930 году в Лост-Хевене — вымышленном американском мегаполисе времён Великой депрессии и сухого закона. Томас Анджело работает обычным таксистом, пока судьба не сводит его с членами мафиозной семьи Сальери — Сэмом и Поли. Под угрозой оружия они вынуждают Томми помочь им скрыться от преследователей из конкурирующего клана Морелло.

Несмотря на полученное предложение присоединиться к мафии, Томми пытается остаться в стороне от криминального мира. Однако после того как люди Морелло жестоко избивают его и уничтожают его такси, он вынужден искать защиты у дона Сальери. Так начинается восьмилетний путь Томаса в организованной преступности.

В семье Сальери Томми знакомится с ключевыми фигурами: консильери Фрэнком Колетти, оружейником Винченцо, механиком Ральфом и барменом Луиджи. Постепенно он становится одним из лучших "солдат" организации, выполняя всё более сложные поручения. Параллельно развивается его дружба с Поли и Сэмом, а также романтические отношения с Сарой — дочерью бармена Луиджи.

Игровой процесс

Mafia: The City of Lost Heaven представляет собой уникальное сочетание шутера от третьего лица, приключенческой игры и автомобильного симулятора. В отличие от многих игр подобного жанра, здесь особое внимание уделено реалистичности — автомобили той эпохи передвигаются соответственно своим историческим прототипам, а полиция штрафует игрока даже за незначительные нарушения правил дорожного движения.

Управление осуществляется с помощью клавиатуры и мыши при игре от третьего лица. При вождении автомобиля возможно переключение на вид от первого лица. Игровой интерфейс включает все необходимые элементы: индикатор здоровья, количество боеприпасов, компас для навигации и интерактивную карту города.

При езде на автомобиле отображается детализированная приборная панель со спидометром, тахометром, одометром и датчиком уровня топлива. На экране присутствует радар, показывающий положение транспортных средств поблизости: обычные автомобили отмечены белым цветом, полицейские машины — синим, трамваи — жёлтым, а преследующие противники — красным.

Разработчики создали продвинутую систему правоохранительных органов. Полиция реагирует на любые противоправные действия: от превышения скорости до применения оружия. За мелкие нарушения игрок получает штраф, но при серьёзных преступлениях стражи порядка открывают огонь на поражение.

Игровой мир

Действие разворачивается в Лост-Хевене — детально проработанном городе, вдохновлённом обликом крупнейших американских мегаполисов 1930-х годов, таких как Нью-Йорк, Чикаго и Сан-Франциско. В городе функционирует развитая система общественного транспорта: такси, надземное метро и трамваи, которыми может воспользоваться игрок для передвижения.

Лост-Хевен разделён на девять уникальных районов:

Чайнатаун — традиционный китайский квартал с характерной архитектурой и атмосферой.

Маленькая Италия — район италоамериканской общины, где расположен ключевой для сюжета бар Сальери.

Рабочий район — промышленная зона, населённая преимущественно докерами и фабричными рабочими.

Центральный остров — административное сердце города с правительственными зданиями, мэрией и театром.

Нью-Арк — типичный спальный район среднего класса, включающий центральный госпиталь и базу семьи Морелло.

Деловой центр — престижный район с небоскрёбами и банковскими учреждениями.

Хобокен — неблагополучная окраина города с высоким уровнем преступности.

Оуквуд — элитный частный сектор с коттеджами состоятельных горожан.

Оук-хилл — самый престижный и компактный район, расположенный на возвышенности, где находятся особняки городской элиты.

Помимо городской застройки, в игре представлена обширная сельская местность с фермами, гоночным треком, аэропортом и живописной дамбой. Каждая локация тщательно проработана и отражает социально-экономические особенности Америки времён Великой депрессии.

Режимы игры

В Mafia: The City of Lost Heaven представлено несколько игровых режимов, каждый из которых предлагает уникальный опыт:

Основной режим

Сюжетная кампания с последовательным прохождением миссий, раскрывающих историю Томаса Анджело. По мере продвижения открываются дополнительные возможности для других режимов игры, включая побочные задания от механика Лукаса Бертоне.

Прогулка (Free Ride)

Режим свободного исследования города без привязки к сюжетным заданиям. Здесь вы можете:

  • Работать таксистом, зарабатывая от 200 до 10000 долларов за клиента
  • Выполнять мелкие поручения за вознаграждение
  • Тратить заработанные деньги на ремонт автомобиля, оружие и топливо

Большая прогулка (Free Ride Extreme)

Становится доступной после завершения основной кампании. Этот режим включает 19 дополнительных миссий, выполнение которых открывает доступ к четырём гоночным и двадцати уникальным автомобилям.

Технические особенности

Игра работает на собственном движке Illusion Softworks — LS3D engine, который для своего времени предлагал передовые технические решения:

  • Поддержку обширных открытых пространств
  • Динамическое освещение и тени
  • Детализированную физику транспортных средств
  • Качественную анимацию персонажей

ПК-версия отличается более высоким качеством графики по сравнению с консольными релизами 2004 года для PlayStation 2 и Xbox. Из-за технических ограничений приставок консольные версии получили:

  • Пониженное разрешение текстур
  • Предварительно записанные видеоролики вместо сцен на движке
  • Упрощённую систему обработки игровых объектов

Отсылки и культурное влияние

Разработчики наполнили игру множеством интересных отсылок к поп-культуре и реальным объектам. Например, имена соперников в гоночных заездах совпадают с именами известных исполнителей в жанре хеви-метал. А ключевой персонаж-воришка получил имя в честь основателя Microsoft — Билла Гейтса.

Архитектурные решения в игре также имеют реальные прототипы. Музей в Лост-Хевене создан по образу венского Музея истории искусств, а гоночная трасса представляет собой адаптированную версию знаменитой Лагуна Сека, хотя и в упрощённой интерпретации.

Наследие и продолжения

Успех Mafia: The City of Lost Heaven положил начало популярной игровой серии:

  • В 2010 году вышло продолжение Mafia II от студии 2K Czech, предложившее новую историю с отдельными отсылками к первой части.
  • В 2016 году студия Hangar 13 выпустила Mafia III, получившую неоднозначные оценки критиков и игроков.
  • В 2020 году состоялся релиз полноценного ремейка оригинальной игры — Mafia: Definitive Edition, разработанного Hangar 13 для современных платформ.

Примечательно, что игра получила обширную поддержку от сообщества создателей модификаций, несмотря на отсутствие официальных инструментов разработки. Энтузиасты смогли расшифровать сложную файловую систему игры и создать множество пользовательских дополнений, что свидетельствует о высокой популярности проекта среди игроков.

Mafia: The City of Lost Heaven остаётся эталоном повествования в жанре криминальных боевиков и служит источником вдохновения для современных разработчиков компьютерных игр.