Найти в Дзене

Left 4 Dead

150 топ-авторов
854 интересуются

Left 4 Dead — многопользовательский шутер от первого лица с элементами хоррора, вышедший в 2008 году. Игра разработана студией Turtle Rock Studios и издана компанией Valve Corporation. Релиз состоялся 18 ноября 2008 года для платформ Windows и Xbox 360, а позднее, 28 октября 2010 года, игра стала доступна на macOS. Проект построен на движке Source и отличается уникальной системой искусственного интеллекта под названием «Режиссёр», которая адаптирует игровой процесс под действия игроков.

Факты

  • Бюджет рекламной кампании: 10 миллионов долларов
  • Количество игроков в Steam: 4 604 963
  • Награды: премия BAFTA 2009 в номинации Multiplayer
  • 82 место в списке 200 лучших игр по версии Game Informer
  • Платформы: Windows, Xbox 360, macOS
  • Разработчик: Turtle Rock Studios
  • Издатель: Valve Corporation
  • Дата выхода: 18 ноября 2008

Игровой процесс

В основе Left 4 Dead лежит борьба четвёрки выживших с полчищами заражённых людей. Каждую кампанию разработчики поделили на несколько уровней, связанных между собой безопасными комнатами — своеобразными убежищами с оружием, боеприпасами и аптечками. Попав в такую комнату и заперев дверь, игроки завершают текущий уровень и начинают следующий.

Ключевой особенностью игры стал искусственный интеллект под названием «Режиссёр». Эта система анализирует действия игроков и динамически меняет количество противников, места их появления и другие параметры. Благодаря этому каждое прохождение получается уникальным.

В игре представлено четыре режима: одиночная игра, кооператив, сражение и выживание. При этом сохранения в игре отсутствуют — вы можете начать прохождение с любой выбранной кампании.

Кооператив

Этот режим является основным в Left 4 Dead. Четверо игроков объединяются в команду для прохождения кампаний. При недостатке людей их заменяют боты под управлением компьютера. В любой момент к игре могут присоединиться новые участники.

В кооперативе доступны четыре уровня сложности — от лёгкого до экспертного. От выбранного уровня зависят параметры урона, количество противников и их живучесть. После завершения кампании игрокам показывается подробная статистика прохождения.

Для координации действий участники могут общаться голосом или текстовыми сообщениями. Также в игре реализована система голосований — любой игрок может инициировать опрос команды по важным вопросам, например, о смене карты или возврате в лобби.

Одиночная игра

В этом режиме вы проходите кампании в одиночку, а за остальных персонажей играют боты. Компьютерные помощники следуют за вами, уничтожают заражённых, оказывают медицинскую помощь и выручают из беды. При этом они не могут выполнять стратегически важные действия — открывать двери убежищ, активировать события, вызывающие орду, или использовать метательное оружие.

Одиночный режим полностью повторяет механики кооператива, но без возможности присоединения других игроков. После гибели персонажа под управлением человека игра заканчивается. Этот режим идеально подходит для знакомства с игрой, тем более что он не требует подключения к интернету.

Сражение

В режиме сражения четыре игрока выступают на стороне выживших, а другие четверо управляют особыми заражёнными. В каждой команде должен быть минимум один человек, недостающих участников в команде выживших заменяют боты.

Игроки за заражённых получают в управление одного из трёх типов мутантов: Толстяка, Охотника или Курильщика. В команде может быть только один Толстяк или Курильщик, но до четырёх Охотников. Периодически команде заражённых даётся контроль над Танком — его получает игрок с наибольшим количеством очков.

Выживание

Этот режим воспроизводит самые напряжённые моменты из кооперативного прохождения — так называемые «панические события». На ограниченных участках карт выжившим предстоит отбиваться от бесконечных волн заражённых. Плотность атак и количество особых заражённых здесь значительно выше, чем в других режимах.

Перед началом обороны игроки могут подготовить позиции, собрать оружие и разместить взрывоопасные предметы. Победить в этом режиме невозможно — цель состоит в том, чтобы продержаться как можно дольше. За достижение определённых временных отметок команда получает медали: бронзовую за 4 минуты, серебряную за 7 минут и золотую за 10 минут.

Сюжет

На территории США стремительно распространяется неизвестный вирус. Заражённые им люди проявляют симптомы бешенства, а их тела подвергаются мутациям, превращая некоторых в чудовищных существ. За две недели эпидемия охватила несколько штатов, что вынудило власти начать массовую эвакуацию населения из поражённых зон.

В центре повествования оказываются четверо выживших, не успевших эвакуироваться. Их путь к спасению разделён на шесть взаимосвязанных кампаний и одну отдельную миссию для режима выживания:

После драматичного побега от орды заражённых герои оказываются на крыше жилого здания в городе Фэйрфилд. Услышав от пролетающего вертолёта о пункте эвакуации в госпитале «Милосердие», они направляются туда. Достигнув вертолётной площадки, выжившие вызывают спасателей и покидают локацию.

Спасение оказывается недолгим — пилот вертолёта заражён, и Зой приходится его застрелить. После крушения четвёрка находит микроавтобус и покидает город. Позже им приходится пересесть на полицейскую машину, но обрушенный мост вынуждает продолжить путь пешком.

В прибрежном городке Риверсайд выжившие связываются по рации с капитаном рыбацкой лодки, который забирает их. После морского пути они высаживаются в порту Ньюбурга. Увидев пролетающий над ними дымящийся самолёт, герои отправляются в аэропорт, где находят исправный самолёт с пилотом.

После крушения самолёта выжившие оказываются в лесу. Они добираются до пункта эвакуации на старой ферме, откуда их забирает военный БТР XA-180.

Главные герои

В центре событий Left 4 Dead находятся четверо выживших, каждый со своей уникальной историей и характером. Билл — ветеран войны во Вьетнаме, обладающий военным опытом и лидерскими качествами. Френсис — байкер с суровым характером, но надёжный член команды. Зой — студентка киноколледжа, чьи знания фильмов ужасов неожиданно оказались полезны в борьбе за выживание. Луис — менеджер корпорации, сохраняющий оптимизм даже в самых сложных ситуациях.

Заражённые

В игровом мире присутствуют два основных типа заражённых. Первый — обычные инфицированные, подвергшиеся начальной стадии заражения. Второй — особые заражённые, пережившие серьёзные мутации и обладающие уникальными способностями.

Среди особых заражённых выделяются:

  • Охотник — мутант с выдающимися прыжковыми способностями
  • Курильщик — заражённый с длинным языком, способным притягивать жертв
  • Толстяк — крупный инфицированный, выделяющий едкую жидкость
  • Танк — невероятно сильный мутант, способный крушить всё на своём пути
  • Ведьма — опасная особая заражённая, атакующая при тревоге

Загружаемый контент

К игре вышло три крупных дополнения. Survival Pack добавил новый режим выживания и миссию "Последний рубеж". Crash Course расширил сюжет двумя новыми уровнями, связывающими события первых кампаний. The Sacrifice завершил историю оригинальной четвёрки выживших, добавив финальную трёхглавную кампанию и сопроводительный комикс.

Разработка

Создание Left 4 Dead началось в середине 2005 года в стенах Turtle Rock Studios. Разработчики поставили целью создать игру в духе фильмов ужасов с акцентом на многопользовательский режим и высокую реиграбельность. Первая публичная демонстрация проекта состоялась на QuakeCon 2007 и Showdown 2007 LAN в Сан-Хосе.

10 января 2008 года произошло важное событие — Turtle Rock Studios вошла в состав Valve Corporation. Это слияние стало результатом длительного успешного сотрудничества между компаниями. На рекламную кампанию в США и Европе Valve выделила 10 миллионов долларов, охватив телевидение, печатные издания и наружную рекламу.

В процессе разработки концепция игры претерпела ряд изменений. Изначально между персонажами Зой и Френсиса планировалась романтическая линия, а внешность последнего была иной — с длинными волосами и бородой. Луис в ранних версиях представлялся как бездомный, а не офисный работник.

Отзывы

Left 4 Dead получила высокие оценки профессиональных изданий. Official Xbox Magazine присвоил игре 9,5 баллов из 10, особо отметив интенсивность экшена и уникальный игровой процесс. Проект завоевал премию BAFTA 2009 года в категории многопользовательских игр.

Журнал "Игромания" признал Left 4 Dead лучшим шутером года, а также включил его в тройку главных игр года. Game Informer поместил проект на 82 место в списке двухсот величайших игр всех времён.

Популярность игры подтверждается статистикой Steam — к лету 2018 года более 4,6 миллиона пользователей сервиса хотя бы раз запускали Left 4 Dead, что свидетельствует о внушительном коммерческом успехе проекта.