Just Cause — это серия приключенческих видеоигр в жанре экшен от студии Avalanche Studios, стартовавшая в 2006 году. На данный момент франшиза включает четыре основные части для консолей и ПК. Отличительными особенностями серии стали обширные открытые миры с тропическим сеттингом, продвинутая физика разрушений и акробатические трюки главного героя — агента Рико Родригеса. Название серии отсылает к реальной военной операции США в Панаме под кодовым названием "Operation Just Cause".
Факты
- Разработчик: Avalanche Studios
- Годы выпуска: 2006–2018
- Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
- Игровая механика: TPS, паркур, разрушаемость
- Главный герой: Рико Родригес
- Локации: Карибы, Азия, Средиземноморье, Южная Америка
Обзор
Сюжетная канва каждой части Just Cause строится вокруг противостояния нескольких группировок за контроль над небольшим государством. Несмотря на то, что действие разворачивается в реальных географических регионах — от Карибского бассейна до Средиземноморья — сами страны являются вымышленными, хотя и вдохновлены существующими территориями.
Центральный персонаж всех четырёх частей — Рико Родригес — оперативник специального подразделения США, специализирующегося на свержении диктаторских режимов. В его арсенале находится уникальное снаряжение: абордажный крюк, позволяющий перемещаться по локациям, парашют для безопасного приземления, а начиная с третьей части — вингсьют для продолжительных полётов.
Базовый геймплей сочетает механики шутера от третьего лица с элементами вождения транспортных средств. Игровой мир предлагает обширные территории для исследования, где персонаж может передвигаться пешком, плавать и преодолевать препятствия. В распоряжении игрока находится разнообразный парк техники — от мотоциклов до военных самолётов. Особое внимание уделено акробатическим трюкам: можно перепрыгивать между движущимися машинами, использовать парасейлинг или выполнять затяжные прыжки с парашютом.
Прогрессия в игре осуществляется двумя путями: через выполнение сюжетных заданий и освобождение регионов от правительственного контроля. В первой и третьей частях для этого требуется захватывать населённые пункты, во второй и четвёртой — выполнять специальные операции, помогающие повстанцам получить контроль над стратегическими объектами. Со второй части серии существенно расширились возможности разрушения правительственной инфраструктуры благодаря улучшенной физической модели — появилась возможность подрывать здания, использовать тросы для их обрушения или таранить строения техникой.
Открытый мир предоставляет игрокам свободу в выборе темпа прохождения. Хотя сюжетные миссии необходимы для развития истории, их можно выполнять в произвольном порядке, уделяя остальное время исследованию территории и второстепенным заданиям.
Игры
Just Cause (2006)
Дебютная часть серии погружает игрока в события на карибском острове Сан-Эсперито, где разворачивается масштабный конфликт между правительственными силами, повстанческим движением и наркокартелями. Игровой процесс сфокусирован на выполнении основных сюжетных миссий и дополнительных заданий, а также захвате населённых пунктов в пользу повстанцев или наркоторговцев. Релиз состоялся 22 сентября 2006 года.
Just Cause 2 (2010)
Вторая часть франшизы выделяется одной из самых масштабных игровых карт в истории жанра. События разворачиваются на территории вымышленного государства Панау в Юго-Восточной Азии.
Изначально выход игры планировался на 2008 год, однако после нескольких переносов релиз состоялся 23 марта 2010 года в Северной Америке и 26 марта 2010 года в Европе.
Для коллекционеров было подготовлено ограниченное издание, включавшее эксклюзивное оружие — фирменный пистолет Рико и снайперскую винтовку Bulls Eye, два транспортных средства — Chevalier Classic и Hovercraft, а также особую расцветку парашюта "Хаос". В комплект также входили двухсторонняя карта Панау и постер. Позднее игровой контент из этого издания, за исключением физических материалов, стал доступен в качестве загружаемых дополнений.
Just Cause 3 (2015)
Третья часть серии, вышедшая 1 декабря 2015 года, переносит действие на средиземноморский остров Медичи, находящийся под властью диктатора Ди Равелло. Ключевым нововведением стал вингсьют, значительно расширивший возможности перемещения по игровому миру. Сюжетная составляющая претерпела изменения в сторону большей линейности, сконцентрировавшись на противостоянии с единственной противоборствующей фракцией.
В этой части разработчики отказались от классических побочных миссий в пользу динамических событий — случайных встреч и мини-заданий от повстанцев и мирного населения, таких как эвакуация транспортных средств или спасение заложников.
Игра получила три сюжетных дополнения: Air Fortress, Mech Land Assault и Bavarium Sea Heist. Они раскрывают историю корпорации "иДЕН" и добавляют новые виды вооружения и транспорта.
Just Cause 4 (2018)
Четвёртая часть франшизы разворачивается на территории Солиса — вымышленного острова у побережья Южной Америки, находящегося под контролем могущественной корпорации семьи Эспиноса. Ключевой особенностью этой части стала система динамической погоды, включающая торнадо, грозовые штормы и песчаные бури, которые тесно интегрированы в сюжетную линию. Игра вышла 4 декабря 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютерах. Позднее были выпущены три масштабных дополнения: "Danger Rising", "Los Demonios" и "Dare Devils of Destruction".
Just Cause Mobile (2022)
Just Cause Mobile представляла собой попытку перенести франшизу на мобильные платформы iOS и Android. Проект разрабатывался Square Enix как условно-бесплатная игра с элементами кооперативного прохождения и многопользовательскими режимами. Однако в июле 2022 года компания объявила о прекращении разработки. С 3 июля 2023 года игра была полностью удалена из цифровых магазинов, а её официальный сайт и страницы в социальных сетях прекратили работу.
Фильм
История экранизации франшизы берёт начало в 2010 году, когда издание IGN сообщило о работе сценариста комиксов Брайана Эдварда Хилла над проектом "Just Cause: Scorpion Rising". В 2015 году в интервью IGN Адриан Аскари поделился планами создать единую кинематографическую вселенную, объединяющую Just Cause с другими известными игровыми сериями — Hitman, Tomb Raider, Deus Ex и Thief. Значительный прогресс в развитии проекта произошёл в марте 2017 года, когда было объявлено, что роль Рико Родригеса исполнит Джейсон Момоа, а режиссёрское кресло займёт Брэд Пейтон.