It Takes Two — это кооперативная компьютерная игра в жанре action-adventure, выпущенная студией Hazelight Studios при поддержке Electronic Arts 26 марта 2021 года. Проект отличается уникальной концепцией — в него можно играть исключительно вдвоём, как локально с разделением экрана, так и по сети. Игра получила широкое признание критиков и была удостоена награды «Игра года» на The Game Awards 2021. Изначально выпущенная для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, в ноябре 2022 года игра также вышла на Nintendo Switch.
Факты
- Продажи: более 10 млн копий к февралю 2023 года
- Платформы: 7 игровых систем
- Режим игры: только кооператив
- Издатель: EA Originals
- Главный разработчик: Юсеф Фарес
- Время достижения 1 млн продаж: менее 30 дней
Игровой процесс
It Takes Two представляет собой уникальное сочетание action-adventure и платформера, где каждый элемент геймплея создан специально для совместного прохождения. Главными героями выступают родители маленькой девочки, оказавшиеся на пороге развода. По воле случая и при участии загадочной книги о любви они превращаются в миниатюрных кукол. Теперь им предстоит не только вернуть свой прежний облик, но и преодолеть личные разногласия, научившись действовать сообща.
В основе игрового процесса лежит постоянное взаимодействие между участниками. Каждый уровень предлагает новые механики и уникальные способности для обоих персонажей, что делает совместное прохождение по-настоящему увлекательным. Разработчики умело объединили элементы различных жанров, создавая неповторимый игровой опыт, где успех полностью зависит от слаженности действий обоих игроков.
Разработка
Создание It Takes Two проходило под руководством Юсефа Фареса — геймдизайнера, ранее возглавлявшего разработку A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons. После успеха A Way Out команда Hazelight Studios приняла решение продолжить работу над кооперативными проектами, используя накопленный опыт для совершенствования своих игровых концепций.
Особое внимание в процессе создания игры уделялось гармоничному соединению геймплея и повествования. Разработчики тщательно прорабатывали каждый игровой элемент, чтобы механики естественным образом развивались вместе с сюжетом. По настоянию Фареса команда внедрила максимально возможное количество разнообразных игровых механик — такой подход позволил сделать каждый момент игры уникальным.
Издателем проекта выступила компания Electronic Arts в рамках программы EA Originals. Сотрудничество было анонсировано в июне 2019 года, а первая демонстрация игры состоялась на выставке EA Play в июне 2020 года. Важной особенностью стала программа Friend's Pass, позволяющая владельцу игры приглашать друзей для совместного прохождения даже при отсутствии у них копии игры.
Восприятие
Отзывы критиков
Профессиональное сообщество встретило It Takes Two с исключительным энтузиазмом. На агрегаторе Metacritic игра получила высокие оценки от ведущих игровых изданий. Критики особо отметили мастерское сочетание различных жанровых элементов и выверенный темп повествования, единодушно признав проект одним из лучших кооперативных развлечений последних лет.
Сэм Лавридж из GamesRadar сравнила игру с работами студии Pixar, подчеркнув уникальность совместного игрового опыта и постоянное внедрение свежих идей. В свою очередь, Кирк Маккинд из The Gamer присвоил игре 4,5 балла из 5, назвав её вершиной развития кооперативного жанра. По его мнению, It Takes Two значительно превзошла предыдущий проект студии — A Way Out — как по масштабу, так и по качеству исполнения.
Продажи
Коммерческий успех It Takes Two оказался впечатляющим. За первый месяц после выхода было реализовано более миллиона копий игры. К июню 2021 года продажи достигли двух миллионов, а к октябрю — трёх миллионов экземпляров. Менее чем за год тираж превысил пять миллионов копий. К февралю 2023 года разработчики объявили о преодолении отметки в десять миллионов проданных копий.
Награды
Признание It Takes Two получила не только от международного игрового сообщества, но и от российских профильных изданий. «Игромания» включила проект в пятёрку лучших игр года и присвоила первое место в категории «Мультиплеер года». Журнал «Мир Фантастики» разделил первое место в номинации «Лучшие видеоигры 2021 года» между It Takes Two и Guardians of the Galaxy. На российской премии LUDI Awards, организованной порталами Канобу и Игромания, игра завоевала главный приз в категории «Глобальная игра года».