Найти в Дзене

Isolation

12,5 тыс читали · 1 год назад
Alien: Isolation: 7 решений, из-за которых игра страшнее 90% хорроров.
Пока Creative Assembly возит демо Alien: Isolation 2 по выставкам, а дату релиза называть отказывается, есть повод вернуться к оригиналу и разобраться, почему он до сих пор работает. За годы после выхода Alien: Isolation появились десятки хорроров с лучшей картинкой, продуманными скримерами и дорогой постановкой. Пересматривать в них обычно нечего: механика страха сводится к тому, что из темноты выпрыгивает модель с громким звуком. Isolation устроена иначе, и держится она не на сценарии. Ниже семь...
3 месяца назад
Журналисты поиграли в Alien: Isolation 2. Игра очень похожа на оригинал [ВИДЕО]
Хотя Creative Assembly давно заявила, что работает над сиквелом Alien: Isolation, как следует игру показали публике лишь на Summer Game Fest. Причём на мероприятие, как оказалось, привезли не только трейлер. Журналисты поиграли в 30-минутное демо Alien: Isolation 2 и написали превью...
1 месяц назад
Чужой в Alien: Isolation охотится не один — ему подсказывает невидимый режиссёр
Alien: Isolation — хоррор студии Creative Assembly, вышедший в октябре 2014 года. Его ксеноморфа до сих пор называют лучшим виртуальным хищником в истории игр. Устроен этот хищник неожиданно: интеллектов у него два, и тот, что умнее, никогда не показывается на экране. Слух, зрение, древо поведений на сотню развилок. Где находится игрок — он по умолчанию не знает. Второй — невидимый «режиссёр», который знает о тебе всё. Работа у режиссёра простая: в нужный момент шепнуть зверю, в какой район уровня стоит заглянуть...
506 читали · 2 года назад
Как фильм «Чужой: Ромул» помог игре Alien: Isolation
Фильм «Чужой: Ромул» стал приятным открытием года: в восторге от него как старички, так и молодежь. Режиссеру Феде Альваресу удалось невозможное - вернуть популярность франшизе, после крайне спорных картин «Прометей» и «Чужой: Завет». Кинолента не только порадовала любителей мрачной фантастики, но и помола игре Alien: Isolation. Как? Сейчас вам все расскажу. Напомню, survival horror c элементами стелса, разработанный компанией Creative Assembly, Alien: Isolation вышел в 2014 году. Главная героиня – дочь Элин Рипли - пытается отыскать «Ностромо»...
3 месяца назад
Последний шанс. Вышел первый трейлер Alien: Isolation 2 [ВИДЕО]
Первая Alien: Isolation для многих геймеров стала образцовым хоррором, особенно по франшизе «Чужих». Спустя 12 лет игра всё же получит продолжение. Студия Creative Assebly и издательство SEGA представили Alien: Isolation 2 — новую часть хоррора по миру «Чужих». Игру анонсировали ещё в 2024 году, но только сейчас разработчики решили поделиться новостями о ней. В трейлере можно услышать, как главную героиню отчитывают за ошибку, которая «очень дорого» обошлась компании...
161 читали · 3 месяца назад
Alien: Isolation. Слышно чужое дыхание. Твоего нет.
Ты думаешь, что прячешься. За шкафчиком в медотсеке. Дыхание задержано. Фонарик выключен. Ноги подтянуты. Тихо. Почти тихо. Я слышу сердце. Через металл. Через стену. Через весь коридор. Стук. Быстрый. Неровный. Ты боишься. Запах адреналина просачивается через вентиляционные щели. Кислый. Горячий. Знакомый. Я не охочусь. Я дома. Севастополь. Так вы её называете. Для меня нет названия. Есть пространство. Коридоры, шахты, трубы, переходы. Я знаю каждый поворот. Каждую решётку. Каждый вентиляционный ход, в который помещается моё тело...
11 месяцев назад
Искусственный разум. Сценарист Alien: Isolation объяснил затянутость игры
Хотя ценители хорроров высоко котируют Alien: Isolation, многие сходятся во мнении, что игра откровенно затянута. Некоторые списывают это на скучноватый сюжет и странную структуру кампании, однако сценарист ужастика объясняет его главную проблему иначе. Дион Лэй считает, что всему виной Чужой — вернее, его продвинутый искусственный интеллект. Дело в том, что во время разработки AI ксеноморфа был ограниченным, и продолжительность тайтла подогнали под возможности глуповатого пришельца. Со временем монстр стал разумнее, опаснее — и это негативным образом сказалось на хронометраже...
2 года назад
Появился геймплей A Quiet Place: The Road Ahead. Игра похожа на Alien: Isolation [ВИДЕО]
Несколько лет назад был анонсирован хоррор A Quiet Place: The Road Ahead по мотивам хитового ужастика «Тихое место». И вот впервые представлен его геймплей. Судя по геймплейным кадрам, нас ждёт ещё один симулятор ходьбы с прятками от непобедимого монстра: впрочем, что-то такое явно и напрашивалось. При этом у персонажа есть прибор, который замеряет уровень шума и близость твари, навевая мысли об Alien: Isolation. Действия игры развернутся в 119-й день после нашествия загадочных монстров с феноменальным слухом...
185 читали · 11 месяцев назад
Deathground — выживание среди динозавров в духе Alien: Isolation
Пробуем перехитрить раптора и остаться в живых Deathground — это кооперативный survival-horror с динозаврами, где четыре игроков пытаются выжить внутри заброшенного исследовательского комплекса, преследуемые хищными рептилиями. Вы берете на себя роль человека, который исследует инфраструктуру, выполняет задания и пытается выбраться живым. Если вам знакома атмосфера Alien: Isolation, то примерно так же ощущается Deathground. Трейлер Deathground В каждой сессии вам и вашей команде (или в одиночку)...
132 читали · 2 недели назад
Впечатления после 30 минут в Alien Isolation 2 – сиквел пугает сильнее оригинала
Журналисты GamesRadar получили доступ к получасовой демонстрации Alien: Isolation 2 и вышли из неё с одним выводом – продолжение давит на нервы сильнее, чем игра 2014 года. Ксеноморф по-прежнему учится на поведении игрока, а к клаустрофобным коридорам корабля теперь добавились открытые пространства чужой планеты. Демо начинается с посадки на планету, где протагонистка Блейк и её экипаж выбираются из спускаемой капсулы прямо под стену ливня. Дождь бьёт сплошными полотнами, видимость падает почти до нуля, а ориентироваться приходится по искрам и обломкам...
2 недели назад
Создатели Alien: Isolation 2 посоветовали убавить музыку
Разработчики Alien: Isolation 2 нашли неожиданно простой способ сделать прохождение хоррора немного менее пугающим. Художественный руководитель игры Ана Сопикова посоветовала игрокам, которым тяжело справляться с напряжением, попробовать уменьшить громкость музыки. В разговоре с GamesRadar+ Сопикова объяснила, что саундтрек играет огромную роль в создании атмосферы страха. Даже если ксеноморфа поблизости нет, музыка способна заставить игрока ожидать нападения буквально за каждым углом. «Многие не осознают, насколько сильно музыка влияет на нагнетание ужаса...