Найти в Дзене

Geometry Dash

89 топ-авторов
1225 интересуются

Geometry Dash — это ритмическая игра-платформер, разработанная шведским разработчиком Робертом Топалой (RobTop Games) и выпущенная 13 августа 2013 года. Игра сочетает элементы классических платформеров с музыкальной синхронизацией, где уровни построены в соответствии с ритмом фоновой музыки. Geometry Dash завоевала признание благодаря своему уникальному визуальному стилю, основанному на простых геометрических фигурах, и крайне высокому уровню сложности, что сделало её одной из наиболее влиятельных инди-игр своего времени.

Факты

  • Количество официальных уровней: 21 основной уровень и 3 бонусных
  • Количество пользовательских уровней: более 80 миллионов
  • Размер сообщества: более 8,4 миллиона пользователей
  • Средняя продолжительность прохождения одного уровня: от 1,5 до 4 минут
  • Стоимость полной версии: 1,99 доллара США
  • Общее количество установок: более 50 миллионов
  • Длительность разработки первой версии: 4 месяца
  • Количество обновлений: 24

Игровой процесс

Geometry Dash представляет собой уникальное сочетание ритм-игры и платформера, где ваш персонаж преодолевает препятствия под электронную музыку. В игре отсутствует традиционный сюжет — вместо этого вас ждёт 26 тщательно проработанных уровней, каждый со своими особенностями и степенью сложности. Девятнадцать из них доступны сразу, три открываются после сбора специальных секретных монет, а ещё четыре находятся в особой локации под названием «Башня», где уровни проходятся последовательно в платформенном режиме.

Каждый уровень — это полоса препятствий длительностью около двух минут, синхронизированная с энергичными треками от известных электронных композиторов, таких как Waterflame, DJ-Nate, F-777 и DJVI. Управление предельно лаконично: достаточно одной кнопки или касания экрана для прыжка, а в платформенном режиме используются стрелки. При столкновении с препятствием придётся начинать уровень заново — система жизней здесь отсутствует.

Для тренировки предусмотрен специальный режим практики, позволяющий устанавливать контрольные точки сохранения. Это особенно полезно при освоении сложных участков уровня. Помимо стандартного режима, в игре реализован платформенный формат с неограниченным временем прохождения.

Игровая механика обогащена различными элементами: от батутов, меняющих траекторию движения персонажа, до специальных сфер, влияющих на вектор перемещения при своевременном нажатии кнопки. Важную роль играют порталы, способные изменять гравитацию, скорость и другие параметры прохождения.

Система наград включает звёзды, луны, сферы, алмазы, монеты различных типов, осколки и ключи. Их можно получить за прохождение как встроенных, так и пользовательских уровней, а также просто заходя в игру. Накопление определённого количества наград открывает доступ к новым визуальным эффектам и внешнему виду персонажей через внутриигровой магазин. При этом в игре полностью отсутствуют микротранзакции — всё приобретается исключительно за внутриигровую валюту.

Отзывы и продажи

Отзывы

Профессиональные игровые издания высоко оценили Geometry Dash за её уникальный стиль и продуманную механику сложности. Портал Softpedia отметил удачный баланс между вызовом и доступностью — несмотря на порой разочаровывающие моменты, игра предоставляет режим тренировки для освоения сложных участков, а также богатую коллекцию пользовательских уровней для разнообразия игрового опыта.

Особого внимания заслуживает рецензия 148Apps, где эксперты подчеркнули, что Geometry Dash успешно сочетает характерные черты «невозможных» игр с продуманной системой обучения для новичков, делая её доступной широкой аудитории.

Продажи

Коммерческий успех игры подтверждается её стабильно высокими позициями в магазинах приложений. В 2018 году Geometry Dash заняла второе место среди платных игр для iPad и седьмую строчку в рейтинге для iPhone. Годом позже игра сохранила вторую позицию в iPad-чарте, поднявшись до пятого места в рейтинге iPhone-приложений.

Значимым признанием стала номинация на The Steam Awards 2016 в категории «От любви до ненависти», где конкуренцию ей составила Dark Souls III, ставшая победителем в этой номинации.

Побочные игры серии

Geometry Dash Lite (2013)

Geometry Dash Lite представляет собой бесплатную демоверсию оригинальной игры, доступную исключительно на мобильных платформах. В ней представлены 19 стартовых уровней и 4 уровня из «Башни». Хотя редактор уровней и гаунтлеты недоступны, игроки могут наслаждаться ограниченным доступом к онлайн-контенту через Daily, Weekly и Event уровни с регулярным обновлением. Разделы Featured и Bonus содержат избранные недельные уровни из полной версии. Версия поддерживает систему внутриигровых покупок, включая иконки в магазинах и Paths, а также доступ к сундукам и секретному уровню The Challenge. Монетизация осуществляется через рекламу.

Geometry Dash Meltdown (2015)

Это бесплатное мобильное дополнение, служащее демонстрацией возможностей обновления 2.0. Включает три уникальных уровня и эксклюзивные скины для персонажа. В игре реализована особая система достижений, отличная от основной версии. Редактор уровней и пользовательская музыка отсутствуют, а финансирование поддерживается рекламной моделью.

Geometry Dash World (2016)

Бесплатное мобильное дополнение демонстрирует особенности обновления 2.1 через десять коротких уровней, распределённых по двум локациям. Каждый уровень длится около 30 секунд. Как и в Lite версии, здесь доступны Daily, Weekly и Event уровни, а также раздел Featured. Игроки могут приобретать иконки, открывать сундуки и получать доступ к секретному уровню The Challenge. Монетизация осуществляется через рекламу.

Geometry Dash SubZero (2017)

Последнее на данный момент бесплатное мобильное дополнение, презентующее возможности обновления 2.2. Включает три новых уровня с инновационными механиками — управлением камерой и изменением направления движения персонажа. Дополнение обогащено новыми кубами и связанными с ними достижениями. Редактор уровней и пользовательская музыка отсутствуют, а финансовая модель основана на рекламе.