Найти в Дзене

Гейминг

Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Объём мирового рынка игр в 2021 году
180,3 млрд долларов
Количество активных игроков
более 3 млрд человек (37,8% населения Земли)
12,9 тыс читали · 3 дня назад
Самые большие серийные вездеходы армии США: почему большую часть из них затопили в океане
На корме машины с бортовым номером 50, стоявшей в бухте Камрань, экипаж вывел краской: "Скорости немного, зато прочна как чёрт". Про скорость всё честно: по воде эта штука шла 12 км/ч, по суше не разгонялась и до 30. Зато на её палубу краном опускали танк M60, и она везла его к берегу, выползала на песок сквозь прибой и откидывала аппарель, чтобы танк сам съехал на берег. Ни одна другая колёсная машина американской армии такого не умела ни до, ни после. Построили таких около 60, до наших дней дожило меньше десятка, а куда делись остальные, долго не могли толком объяснить даже музейщики...
10 тыс читали · 1 неделю назад
Подводная лодка на гусеницах: зачем немцы построили Seeteufel
В 1944 году на испытания в Эккернфёрдской бухте вывели машину, которую трудно было отнести к привычному классу техники. В воде она выглядела как небольшая подводная лодка, несла две торпеды и могла погружаться примерно на два десятка метров. Но под корпусом находились две настоящие гусеницы. Машина получила название Seeteufel — «Морской чёрт». Замысел был довольно практичным: немцы хотели создать мини-субмарину, которой не нужны порт, кран или специальный спуск. Она должна была сама съехать с берега в море, выполнить задание, а затем при возможности выбраться обратно...
2029 читали · 3 дня назад
Тигр обстреляли под Кубинкой в 1943 году: что отчёт написал про пушку Т-34
Сорокапятка пробила бортовой лист немецкого тяжёлого танка с 350 метров. Трёхдюймовка Т-34 по тому же листу с двухсот метров пробития не дала. Одна и та же броня, одна и та же неделя апреля 1943 года, один и тот же полигон. Разница между двумя этими строчками отчёта стоила Красной армии целого пакета срочных решений, и первое из них подписали через четыре недели. Два «Тигра» из 502-го тяжёлого танкового батальона достались Красной армии под Ленинградом в январе 1943 года, в ходе операции «Искра»: первую машину захватили 14 января, вторую через несколько дней...
4409 читали · 2 дня назад
10 лучших Ролевых игр на ПК: RPG в которые можно залипнуть на сотни часов
Сегодня у нас на повестке дня невероятно мощный и разношерстный коктейль из культового олдскула, долгожданных ремейков, свежих релизов и масштабных исторических песочниц, в которых можно поселиться. Заваривайте чай покрепче, устраивайтесь поудобнее, потому что разговор предстоит долгий и очень подробный. Это уже далеко не первая часть моего масштабного цикла статей о лучших RPG всех времен, так что если вы пропустили прошлые подборки с классикой и тактиками, то обязательно дочитайте до конца — все ссылки на предыдущие материалы я по традиции оставлю в самом низу...
973 читали · 1 неделю назад
Почему командир Т-34 принял неравный вызов немецкой Пантеры летом 1943 года
В военных мемуарах побеждённой стороны часто встречается одна и та же мысль. Немецкие генералы и танковые асы любили представлять себя благородными рыцарями двадцатого века, которые якобы искали только честного поединка один на один. Но реальная летопись Великой Отечественной войны показывает совсем другое лицо тех сражений. Настоящая война была беспощадной битвой на истощение, где законы диктовала не куртуазность, а холодная броня и сухой расчёт. Тем удивительнее, что один абсолютно кинематографичный случай открытого вызова в эфире действительно сохранился в военной истории...
6073 читали · 3 дня назад
Ходовой Шерман-утопленник со дна Баренцева моря
Американский танк M4A2(76)W, ныне находящийся в коллекции парка "Патриот" Судьба у бронетанковой техники зачастую оказывается весьма неожиданной. Особенно с точки зрения того, какие боевые машины доживают до наших дней. Массовый выпуск далеко не всегда гарантирует выживаемость бронетанковой техники, что у нас, что за рубежом. Основная масса отслуживших своё танков отправляется в металлолом, о том, что это позже будет очень востребованный музейный экспонат, обычно не думают. А итоге так получается, что немалое количество массовых танков, САУ и других боевых машин исчезают безвозвратно...
826 читали · 1 день назад
Почему ставка на скорость не спасла Т-46?
В 1933 году конструкторское бюро завода имени Ворошилова начало работу над машиной, которая должна была заменить устаревающий Т-26. Новый танк, получивший индекс Т-46, создавался под руководством Семёна Гинзбурга. Главная задача состояла в повышении подвижности при сохранении вооружения и уровня броневой защиты. По замыслу это должен был быть колёсно-гусеничный танк сопровождения пехоты, способный значительно быстрее Т-26 двигаться по дорогам и сохранять приемлемую проходимость вне их. К 1935 году...
6803 читали · 3 дня назад
Зачем Т-90М «Прорыв» бесполезный ящик за башней, из которого нельзя стрелять
Уральские инженеры заложили в него скрытый смысл для спасения экипажа Т-90М «Прорыв» получил необычный для советской школы танкостроения элемент — массивный бронированный короб в корме башни. На первый взгляд он напоминает обычную корзину для имущества, но внутри находится дополнительный боекомплект. Конструкторы Уралвагонзавода предусмотрели для него не просто металлический ящик, а отдельный защищённый отсек с вышибными панелями. «Первый технический» разбирает необычное решение тагильских инженеров...
3046 читали · 2 дня назад
Магия Rockstar: как GTA 6 вообще запустится на слабеньких консолях?
Секреты и трюки, которые позволят пройти игру даже на Xbox Series S Команда Corridor Crew, занимающаяся анализом визуальных эффектов в кино, выпустила видео, где разобрала геймплей GTA 6. Люди, привыкшие к киношной графике, в восторге: многие кадры в кино рендерились бы часами, а Rockstar делает нечто похожее в реальном времени. Илья Маховиков уже собрал ключевые идеи в отдельном материале и объяснил, почему специалисты ждут «Аватар» от мира видеоигр. Но теперь пора обсудить, как GTA 6 вообще будет работать на слабеньких консолях 6-летней давности...
799 читали · 1 день назад
Новая «Обитель зла» 2026: Как хоррор про курьера стал сенсацией
Казалось, франшизу «Обитель зла» уже ничем не спасти. После шести фильмов с Милой Йовович, которые фанаты игр дружно ненавидели, и провального перезапуска «Раккун-Сити» 2021 года, студии, казалось, стоило просто сдаться. Но Sony сделала неожиданный ход: отдала франшизу Заку Креггеру — режиссёру, который снял «Варвара» и «Орудия», и который, по его собственному признанию, хотел сделать не экранизацию игры, а фильм, который ощущается как игра. Результат превзошёл все ожидания: 96% свежести на Rotten Tomatoes, 92% от зрителей, $108,3 млн за первый уик-энд — лучший старт в истории франшизы...
3208 читали · 5 дней назад
Valentine с 6-фунтовым хоботом
История пехотных танков Valentine IX/X, получавших 6-фунтовые (57-мм) орудия История английского пехотного танка Valentine, он же Infantry Tank Mk.III, это отдельный блокбастер. Достаточно сказать, что получился он, можно сказать, вопреки. Даже на вооружение его приняли со второго раза, причиной стала настойчивость Лесли Литтла, главного конструктора Vickers-Armstrongs по танкостроению. Он так и не позволил английским военным "улучшить" Valentine, превратив его в перегруженную боевую машину. Такая...