Найти в Дзене

Гейминг

Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
1617 читали · 15 часов назад
Глубокое Погружение: Лучшие приключенческие игры для ПК
Мир приключенческих игр на ПК — это бескрайний океан возможностей, где каждая игра представляет собой отдельный портал в иные реальности, наполненные интригующими историями, неизведанными землями и судьбоносными выборами. От эпических блокбастеров до инди-творений, этот жанр манит своей способностью затягивать игрока с головой, даря незабываемые эмоции и впечатления. Представляю вашему вниманию подборку самых выдающихся приключенческих игр, каждая из которых способна предложить нечто особенное, обладая уникальным шармом и глубиной, способной удержать внимание игрока на долгие часы...
4510 читали · 5 дней назад
Старый компьютер — новые эмоции. Во что мы рубились на Windows XP
Всем привет. Есть звуки, которые заменяют нам машину времени. Шипение загружаемой дискеты, щелчок кнопки монитора и конечно протяжная мелодия приветствия Windows XP тот самый безмятежный саундтрек, от которого по коже бегут мурашки. Тогда деревья были зеленее, пиксели заметнее, а игры запускались не ради графики, а ради чистого, незамутненного восторга. Мы предлагаем вам отключиться от гонки за 4k и рейтрейсингом, чтобы смахнуть пыль с системного блока. Вспомним, во что мы играли часами и почему...
5711 читали · 1 неделю назад
5 стратегий, которые не отпускают спустя годы
Жанр стратегий живёт циклами. Волна хитов, потом затишье, потом новая волна. Но некоторые игры не подчиняются циклам. Они существуют вне времени. Моды обновляют их. Фанаты возвращаются к ним каждый год. Механики, придуманные в конце девяностых, до сих пор не повторены. Пять стратегий, которые не отпускают. Не из-за ностальгии. Из-за того, что лучше так и не сделали. Strategy First. Пошаговая стратегия в мире Невендаар. Четыре расы: Империя, Горные Кланы, Орды Нежити, Легионы Проклятых. Позже добавились Эльфы...
1041 читали · 2 дня назад
Дворовые игры, где правил толком никто не знал, но все их соблюдали
Главный секрет нашего детства прост: ни у одной игры не было официальной инструкции. Никто не скачивал pdf-файл с правилами «Казаков-разбойников» и не смотрел обучающие ролики. Информация распространялась единственным доступным способом — через сарафанное радио. Старший брат научил младшего, тот показал друзьям в песочнице, а соседский Петька, приехавший от бабушки из другого города, привозил свою слегка измененную версию. Из-за этого правила от двора к двору могли отличаться и это было нормально...
101 читали · 3 дня назад
Это не твоя бывшая. Обзор Heroes of Might and Magic: Olden Era
Совсем недавно в ранний доступ вышла игра Heroes of Might and Magic: Olden Era, попробовать которую до этого можно было в качестве демо. Ожидания от нее были сверхвысокими: до сих пор в третьей HoMM проводят бесконечные часы. Когда же игра была еще молода, но все как будто уже исхожено, хотелось чего-то того же самого, но другого. Студия Unfrozen взвалила на себя груз ответственности за выполнение этой задачи. До нынешнего момента правообладатели определили для франшизы другой путь, потому особенно...
5480 читали · 6 дней назад
S.T.A.L.K.E.R. Зона не прощает привычки из других игр
Каждый шутер учит набору рефлексов. Бежать вперёд. Стрелять первым. Собирать всё, что лежит. Лечиться в бою. Прятаться за укрытием и ждать регенерации. Игнорировать окружение. Следовать маркеру. S.T.A.L.K.E.R. берёт каждый из этих рефлексов и наказывает за него. Зона не играет по чужим правилам. Она устанавливает свои. И первые часы в ней проходят в попытках понять, почему всё, что работало в других играх, здесь убивает. В шутерах принято двигаться быстро. Бег сокращает время на открытых пространствах...