Microsoft официально представила «Мифические достижения» для экосистемы Xbox, и участники программы Xbox Insider уже могут их получить и протестировать.
Из апскейлеров заявлены DLSS 4.5, AMD FSR и Intel XeSS 3 Activion и Infinity Ward раскрыли финальные системные требования ПК-версии предстоящего шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разработчики заявили, что в игре будет свыше 800 настроек.
Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Гейминг: с чего все началось·Тренды и динамика развития·Изменения рынка
В 1944 году на испытания в Эккернфёрдской бухте вывели машину, которую трудно было отнести к привычному классу техники. В воде она выглядела как небольшая подводная лодка, несла две торпеды и могла погружаться примерно на два десятка метров. Но под корпусом находились две настоящие гусеницы. Машина получила название Seeteufel — «Морской чёрт». Замысел был довольно практичным: немцы хотели создать мини-субмарину, которой не нужны порт, кран или специальный спуск. Она должна была сама съехать с берега в море, выполнить задание, а затем при возможности выбраться обратно...
Сорокапятка пробила бортовой лист немецкого тяжёлого танка с 350 метров. Трёхдюймовка Т-34 по тому же листу с двухсот метров пробития не дала. Одна и та же броня, одна и та же неделя апреля 1943 года, один и тот же полигон. Разница между двумя этими строчками отчёта стоила Красной армии целого пакета срочных решений, и первое из них подписали через четыре недели. Два «Тигра» из 502-го тяжёлого танкового батальона достались Красной армии под Ленинградом в январе 1943 года, в ходе операции «Искра»: первую машину захватили 14 января, вторую через несколько дней...
Сегодня у нас на повестке дня невероятно мощный и разношерстный коктейль из культового олдскула, долгожданных ремейков, свежих релизов и масштабных исторических песочниц, в которых можно поселиться. Заваривайте чай покрепче, устраивайтесь поудобнее, потому что разговор предстоит долгий и очень подробный.
Это уже далеко не первая часть моего масштабного цикла статей о лучших RPG всех времен, так что если вы пропустили прошлые подборки с классикой и тактиками, то обязательно дочитайте до конца — все ссылки на предыдущие материалы я по традиции оставлю в самом низу...
В рамках современных военных конфликтов, боевая машина пехоты (БМП) демонстрирует значительно более высокую эффективность в поддержке и обеспечении действий пехоты по сравнению с танками. Это обусловлено её способностью интегрироваться в боевые порядки, обеспечивая огневую поддержку, мобильность и защиту личного состава. Несмотря на это, в России наблюдается отставание в разработке и производстве БМП, что ставит под сомнение её способность конкурировать на международной арене. В данном исследовании...
Всем привет, дорогие друзья! 👋
Пока мы готовимся к Чёрному рынку и закрытию Резонанса, на супертесте обновления 1.46 прилетели свежие правки по двум премиумным ПТ-САУ: американской XM66F девятого уровня и спаренной ИСУ-122-2 восьмого уровня сборной нации...
Сегодня мы поговорим о настоящем золотом фонде игровой индустрии. О тех временах, когда разработчики продавали нам не сырые графические технологии со встроенной функцией тормозов, а душу, атмосферу и выверенный до мелочей геймплей. Если ваш верный электронный друг уже давно не вывозит новинки, это вообще не повод унывать. Эти десять проектов не просто скрасят вам пару недель, они останутся в сердце на годы, а ваш ПК даже не соизволит зашуметь кулерами. Это не единственная часть моей масштабной подборки...
Warcraft 3 – одна из тех игр, которые всегда находятся на жёстком диске моего компьютера. Какие бы чистки я ни производил, но четыре игры: Heroes 3, Heroes 4, Starcraft и Warcraft 3 – всегда на месте. Хотя парадокс в том, что ни кампанию оригинальной третьей части, ни кампанию Frozen Throne я ни разу не прошёл. Но теперь всё изменилось. Для начала погрузимся в быструю историю знакомства с игрой. «Военное ремесло» под номером три – одна из первых игр, которую мы купили сразу после апгрейда компьютера...
Хмурый, не отрывая взгляда от тлеющих углей, вдруг повернул голову и пристально посмотрел на Музыканта. В тусклом свете затухающего пламени лицо старого проводника казалось высеченным из камня. — Слышь, неместный, — тихо, со знакомой хрипотцой спросил он. — А ты сам-то как себя ощущаешь в Зоне? Ты тут уже больше недели крутишься. И под землей в лаборатории Х-0 пороху понюхал, и сверху по радиоактивной грязи погулял. Считай, по меркам Кордона, уже почти опытный сталкер... Понятно, что есть еще что...
То чувство, когда нашел ту самую У каждого найдется игра, к которой он возвращается снова и снова. Неважно, сколько лет прошло с релиза, сколько новых проектов вышло за это время и сколько прохождений позади. Иногда достаточно установить пару модов, начать новую партию или просто загрузить старое сохранение — и вот от любимой игры опять тяжело оторваться. Пользователи сети поделились проектами, в которые готовы играть вечно. Что они вспомнили, расскажет Дарья Щеглова. В числе «вечных» оказалась серия стратегий, способная незаметно съесть сотни и даже тысячи часов...
Американский танк M4A2(76)W, ныне находящийся в коллекции парка "Патриот" Судьба у бронетанковой техники зачастую оказывается весьма неожиданной. Особенно с точки зрения того, какие боевые машины доживают до наших дней. Массовый выпуск далеко не всегда гарантирует выживаемость бронетанковой техники, что у нас, что за рубежом. Основная масса отслуживших своё танков отправляется в металлолом, о том, что это позже будет очень востребованный музейный экспонат, обычно не думают. А итоге так получается, что немалое количество массовых танков, САУ и других боевых машин исчезают безвозвратно...
В военных мемуарах побеждённой стороны часто встречается одна и та же мысль. Немецкие генералы и танковые асы любили представлять себя благородными рыцарями двадцатого века, которые якобы искали только честного поединка один на один. Но реальная летопись Великой Отечественной войны показывает совсем другое лицо тех сражений. Настоящая война была беспощадной битвой на истощение, где законы диктовала не куртуазность, а холодная броня и сухой расчёт. Тем удивительнее, что один абсолютно кинематографичный случай открытого вызова в эфире действительно сохранился в военной истории...