Найти в Дзене

Fortnite

326 топ-авторов
53,8 тыс интересуются

Fortnite — это уникальный феномен в мире видеоигр, разработанный компанией Epic Games, который не только произвёл революцию в жанре королевской битвы, но и эволюционировал в полноценную игровую платформу с несколькими самостоятельными режимами. За пять лет своего существования проект трансформировался из классического шутера в многогранную цифровую вселенную, где каждый пользователь может найти развлечение по душе.

Факты

  • Дата выхода: 25 июля 2017 года
  • Разработчик: Epic Games (штаб-квартира в Кэри, Северная Каролина)
  • Количество зрителей на Twitch: стабильно более 300 000 человек
  • Количество игровых режимов: 4 основных (Battle Royale, LEGO Fortnite, Rocket Racing, Festival)
  • Модель распространения: free-to-play (бесплатная игра) с возможностью покупки косметических предметов
  • Поддерживаемые платформы: PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch, Android
  • Средний онлайн: более 3 миллионов активных игроков ежедневно
  • Размер установленной игры: от 25 до 40 ГБ в зависимости от платформы

Battle Royale

Феномен Battle Royal в игровой индустрии неразрывно связан с Fortnite. Хотя первопроходцем жанра считается PUBG, именно Fortnite вывел формат королевской битвы на новый уровень популярности. Статистика стриминговой платформы Twitch наглядно демонстрирует этот успех — аудитория Fortnite стабильно держится на отметке 300 000 зрителей, в то время как PUBG собирает около 14 000 просмотров.

Современный Fortnite напоминает интерактивную версию фильма "Первому игроку приготовиться". Игровая механика построена на принципе равных возможностей — вне зависимости от выбранного персонажа, будь то герой комиксов Marvel или оригинальный персонаж, каждый участник получает идентичные шансы на победу. Система сбалансированного подбора противников гарантирует, что новички не столкнутся с опытными игроками, что делает игровой процесс комфортным для всех уровней мастерства.

Режим Battle Royale в Fortnite предлагает несколько вариаций геймплея. Ключевое разделение произошло с введением Zero Build — формата без возможности строительства. Этот режим привлёк игроков, предпочитающих классические механики шутера. В традиционном же режиме строительство остаётся важным элементом тактики — умелое использование конструкций позволяет создавать укрепления и получать тактическое преимущество над противником.

Особого внимания заслуживает система Battle Pass. В текущем сезоне достижение сотого уровня открывает доступ к образу Питера Гриффина из сериала "Гриффины", адаптированного под динамичный геймплей королевской битвы. Важно отметить, что Battle Pass доступен не только за реальные деньги — владельцы PVE-режима могут заработать внутриигровую валюту (в-баксы) для его приобретения.

Доступность Fortnite проявляется в нескольких аспектах. Во-первых, игра бесплатна на всех платформах. Во-вторых, внутриигровые покупки носят исключительно косметический характер и не влияют на игровой баланс. Battle Pass служит дополнительной мотивацией, предоставляя широкие возможности для кастомизации персонажа — от тематических костюмов до декоративных элементов, которые можно комбинировать по своему вкусу.

Для тех, кто предпочитает менее напряжённый геймплей, существует режим Team Rumble. Этот формат отличается возможностью перерождения после гибели и командной механикой, где победа достаётся группе, набравшей большее количество элиминаций.

LEGO Fortnite

LEGO Fortnite — это полноценный режим выживания, объединивший знакомый мир королевской битвы с механикой конструктора LEGO. В отличие от Lego Worlds 2015 года, здесь реализован уникальный подход к построению игрового мира — территория представляет собой привычный остров Fortnite, но с возможностью добычи ресурсов и строительства объектов из LEGO-элементов.

Примечательной особенностью режима стала адаптация существующих персонажей Battle Royale в LEGO-формат. Разработчики постепенно переносят все доступные скины в "кубический" стиль, позволяя игрокам использовать свою коллекцию костюмов в новом визуальном исполнении. Многопользовательский аспект режима ориентирован на кооперативное прохождение — игроки могут создавать отдельные миры и исследовать их совместно.

Игровой процесс насыщен исследовательскими элементами. На карте расположены заброшенные постройки и поселения с враждебными NPC, добавляющие элемент неожиданности в путешествия. Подземные локации — пещеры — служат источником редких ресурсов, необходимых для развития поселений. Однако исследование подземелий требует тщательной подготовки из-за населяющих их противников — скелетов и гигантских насекомых.

Система развития поселений реализована через механику привлечения NPC-поселенцев. Строительство новых зданий привлекает путников, готовых стать жителями вашего города. Они выполняют различные функции — от добычи ресурсов до строительства — способствуя росту поселения. Повышение уровня города открывает доступ к новым архитектурным элементам и возможностям развития.

Выживание в игре регулируется несколькими параметрами. Система здоровья отображается тремя сердцами, шкала сытости требует регулярного пополнения через потребление пищи. Для оптимизации добычи продовольствия доступно создание ферм с различными культурами. Механика терморегуляции зависит от биома — в снежных регионах необходимы согревающие ягоды, в пустынях — охлаждающие элементы. Погодные условия также влияют на температурный режим — дождь в обычном биоме требует использования костров для обогрева.

Ночное время суток привносит дополнительные сложности — появление агрессивных существ стимулирует игроков к созданию укрытий и фортификационных сооружений. Эта механика органично вписывается в концепцию выживания и строительства, создавая дополнительную мотивацию для развития поселений.

Rocket Racing

Rocket Racing — это динамичный гоночный режим, созданный при участии разработчиков Rocket League. Несмотря на то, что сама Rocket League утратила былую популярность, её ключевые механики получили новую жизнь в составе Fortnite. Режим предлагает соревновательный формат, где игроки борются за лидерство на разнообразных трассах с уникальными препятствиями и ловушками.

Физическая модель управления транспортными средствами унаследована из основного режима Battle Royale, что обеспечивает знакомое и интуитивно понятное управление для постоянных игроков. Примечательной особенностью стала система кастомизации — декоративные элементы автомобилей, приобретённые в Rocket Racing, автоматически становятся доступными в режиме королевской битвы, создавая дополнительную ценность для коллекционеров.

Трассы отличаются продуманным дизайном с альтернативными маршрутами. Опытные гонщики могут использовать сложные короткие пути для получения преимущества, однако риск схода с дистанции на таких участках существенно выше. Система респауна при вылете с трассы реализована с временной задержкой, что добавляет стратегический элемент в выбор маршрута — ошибка может стоить нескольких позиций в гонке.

Festival Main Stage

Festival Main Stage представляет собой музыкальный режим, где игроки могут реализовать свои творческие амбиции в роли исполнителей. Режим предлагает три специализации — вокалист, гитарист или барабанщик. Каждая роль имеет свои особенности игрового процесса, влияющие на темп и сложность появления музыкальных нот.

Библиотека треков включает композиции различных жанров и исполнителей, среди которых присутствуют всемирно известные хиты. Например, в ротации можно встретить композицию Thunder от Imagine Dragons. Игровой процесс построен на принципе ритм-игр — на экране отображаются движущиеся ноты, требующие своевременного нажатия соответствующих клавиш для поддержания мелодии.

Режим предусматривает гибкую настройку сложности, позволяющую адаптировать игровой процесс под индивидуальный уровень навыков пользователя. Качество исполнения напрямую зависит от точности попадания в ноты — чем выше синхронизация с ритмом композиции, тем больше очков получает игрок. Festival Main Stage поддерживает как одиночное исполнение, так и командную игру, где итоговый результат формируется из суммы индивидуальных показателей всех участников.

Заключение

Fortnite сегодня — это не просто игра конкретного жанра, а полноценная развлекательная платформа с четырьмя самостоятельными режимами. Каждый из них предлагает уникальный игровой опыт: от динамичных сражений в Battle Royale до творческого конструирования в LEGO Fortnite, от скоростных гонок в Rocket Racing до музыкальных выступлений в Festival Main Stage.

Важным преимуществом платформы является единая система прогрессии — выполнение заданий в любом из режимов способствует развитию Battle Pass. Такой подход предоставляет игрокам свободу выбора активности, не ограничивая их необходимостью играть исключительно в режим королевской битвы для получения наград.

Fortnite демонстрирует беспрецедентный для игровой индустрии подход к расширению контента. В отличие от других проектов, где дополнительные режимы часто являются вариациями основного геймплея или требуют дополнительной оплаты (как в случае с Call of Duty), Epic Games предоставляет полностью самостоятельные игровые форматы на безвозмездной основе.

Примечательно, что помимо официальных режимов существует пользовательский контент, создаваемый в рамках творческого режима. Однако эти пользовательские режимы, несмотря на свою увлекательность, не являются частью основной экосистемы игры и не подлежат прямому контролю со стороны Epic Games. Подобные механики создания пользовательского контента уже знакомы по таким проектам как Roblox и Minecraft, но Fortnite выделяется именно официальной многоформатностью, реализованной на профессиональном уровне.

Текущий вектор развития Fortnite формирует новые стандарты в игровой индустрии, демонстрируя, как одна платформа может объединять различные игровые жанры, сохраняя при этом высокое качество исполнения каждого режима и поддерживая стабильный интерес аудитории.