Forever Skies — это масштабный проект польской студии Far From Home в жанре научно-фантастического выживания, где игрокам предстоит исследовать постапокалиптическую Землю с высоты птичьего полёта. Отличительной особенностью проекта является уникальная механика передвижения на модифицируемом дирижабле, который служит не только транспортом, но и мобильной базой для выживания в мире, окутанном токсичным туманом.
Факты
- Разработчик: польская студия Far From Home, состоящая из ветеранов игровой индустрии, работавших над такими проектами как Dying Light и Dead Island
- Жанр: Выживание, приключение от первого лица с элементами крафтинга и исследования
- Платформа: PC (Steam) с возможным последующим релизом на консолях
- Тип распространения: ранний доступ с последующим полноценным релизом
- Ключевые особенности геймплея: модифицируемый дирижабль-база, система крафтинга, исследование заброшенных небоскрёбов
- Режимы игры: одиночное прохождение на релизе, кооператив до 4 игроков
- Уникальные механики: система добычи ресурсов с помощью экстрактора, воздушная "рыбалка" на мутировавших существ
Механика
В Forever Skies разработчики предлагают вам погрузиться в атмосферу игрового мира через тщательно продуманную вступительную миссию. Ваше путешествие начинается в заброшенной исследовательской лаборатории, где первым испытанием становится не только поиск пропитания, но и неожиданное столкновение с опасным вирусом — съеденная на месте дыня оказывается заражённой, что становится отправной точкой для одной из ключевых сюжетных линий.
Центральным элементом игрового процесса выступает сбор ресурсов для оснащения дирижабля. Поиск двадцати фрагментов металлолома в лаборатории открывает доступ к важнейшему инструменту — экстрактору. Это устанавливаемое на борту дирижабля устройство позволяет добывать материалы из окружающего пространства, превращая их в доступные для сбора сгустки ресурсов.
Система крафтинга в игре построена вокруг улучшения вашего воздушного судна. Собранные материалы можно преобразовать в различные модули — от жизненно необходимого водоочистителя до комфортабельной кровати. Ключевым элементом для начала воздушного путешествия становится создание двигателя и обеспечение его топливом. Стоит отметить, что после взлёта демоверсия ограничивает время исследования двадцатью минутами, однако подготовительный этап на земле не имеет временных рамок.
Выживание
В мире Forever Skies выживание обретает уникальные черты благодаря необычному сеттингу. Навигационными точками в этом воздушном океане служат красные сигнальные огни радиомачт. Каждая такая мачта — это не просто ориентир, но и потенциальная зона исследования, оборудованная заброшенными платформами и конструкциями, хранящими свои тайны.
Особый колорит игровому миру придают загадочные рои мотыльков, парящие в токсичном тумане. Эти создания демонстрируют интересное поведение — они рассеиваются при близком контакте с дирижаблем, однако их можно привлечь с помощью самодельной снасти, напоминающей рыболовную удочку. Пойманные мотыльки могут служить источником пищи, хотя их употребление и наносит небольшой урон здоровью персонажа.
Несмотря на постапокалиптический сеттинг и постоянную необходимость следить за показателями жажды и голода, разработчикам удалось создать удивительно умиротворяющую атмосферу. Полёты на дирижабле среди руин цивилизации дарят неожиданное чувство спокойствия и созерцательности. В демоверсии опасности сведены к минимуму, что позволяет в полной мере оценить атмосферу игры, хотя финальная версия обещает быть более насыщенной угрозами.
Концептуально Forever Skies перекликается с Subnautica, перенося схожие механики из морских глубин в заражённые небеса. Если Subnautica известна своим богатым подводным бестиарием, то небесная фауна Forever Skies пока представлена лишь очаровательными, но опасными мотыльками. Впрочем, это лишь малая часть того, что готовит полная версия игры.
Заключение
Forever Skies обещает стать не только игрой о выживании, но и увлекательным повествованием о судьбе человечества. В руинах некогда величественных небоскрёбов сохранились следы загадочного исследователя — его записи и рисунки на стенах намекают на драматичную историю. Хотя встреча с этим персонажем пока остаётся под вопросом, одно лишь присутствие этих посланий создаёт интригующую атмосферу тайны.
Разработчики Far From Home подготовили для игроков несколько амбициозных обещаний. Опубликованные трейлеры демонстрируют возможность исследования поверхности Земли — территории, которая таит в себе ещё большие опасности, чем токсичные небеса. Кроме того, в планах студии значится внедрение кооперативного режима, который позволит исследовать этот загадочный мир вместе с тремя друзьями.
Игра вышла в раннем доступе и готовится к выходу в полноценный релиз в Steam, хотя точная дата релиза пока держится в секрете. Уже сейчас можно утверждать, что разработчикам удалось создать уникальную атмосферу постапокалиптического выживания, где драматизм ситуации сочетается с медитативностью воздушных путешествий.