Найти в Дзене

Far Cry 5 Gold Edition

181 топ-автор
2436 интересуются

Far Cry 5 Gold Edition — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица и экшен-приключений, разработанная студией Ubisoft Montreal и выпущенная компанией Ubisoft в 2018 году. Проект отличается уникальным сеттингом — впервые в серии действие происходит на территории США, в вымышленном округе Хоуп штата Монтана.

Факты

  • Дата выхода: 27 марта 2018 года
  • Разработчик: Ubisoft Montreal при участии студий Ubisoft Toronto, Kiev, Shanghai и Reflections
  • Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • Игровой движок: Dunia Engine
  • Композитор: Дэн Ромер
  • Время разработки: с конца 2014 по начало 2018 года
  • Количество DLC: 3 (Hours of Darkness, Lost on Mars, Dead Living Zombies)

Игровой процесс

Far Cry 5 предлагает игрокам обширный открытый мир со свободой передвижения и исследования. В отличие от предыдущих частей серии, здесь впервые появился полноценный редактор персонажей — вы можете настроить внешность протагониста, включая пол, черты лица и цвет кожи.

Боевая система игры включает внушительный арсенал вооружения: от классических пистолетов и винтовок до экзотического оружия ближнего боя вроде лопат и бейсбольных бит. В вашем распоряжении также окажутся гранатомёты, взрывчатка C4, коктейли Молотова и различные типы гранат.

Передвижение по миру осуществляется на разнообразной технике — от привычных автомобилей до самолётов и вертолётов. Примечательной особенностью стала система найма напарников среди местных жителей. Чтобы заручиться поддержкой потенциальных союзников, необходимо завоевать их доверие через выполнение различных заданий.

Разработчики внедрили механику приручения животных, схожую с системой из Far Cry Primal. Ваши четвероногие компаньоны способны оказывать существенную поддержку в бою. Кроме того, в игре появилась возможность рыбалки — полноценное развлечение для мирного времяпрепровождения.

Весь сюжетный режим доступен как для одиночного прохождения, так и в кооперативе с другим игроком. Дополнительные возможности для творчества предоставляет расширенный редактор карт, позволяющий создавать собственные уровни и делиться ими с сообществом.

Сюжет

В центре повествования Far Cry 5 — противостояние правоохранительных органов и религиозного культа «Врата Эдема» в округе Хоуп, штат Монтана. Лидером секты выступает харизматичный проповедник Иосиф Сид, известный среди последователей как «Отец». Он убеждён в приближении конца света и позиционирует себя как избранного спасителя человечества.

Управление сектой осуществляется через ближайших родственников Иосифа — его «Вестников»:

  • Иаков Сид контролирует северный регион — горы Уайттейл. Бывший военный, он занимается подготовкой элитных бойцов культа через жёсткую систему психологической обработки.
  • Иоанн Сид, квалифицированный юрист, управляет долиной Холланд. Его методы включают принудительное «очищение от грехов» через пытки и насилие.
  • Вера Сид властвует над долиной Хенбейн. Она отвечает за производство наркотика «Блажь» и использует тонкие методы психологической манипуляции.

Игрок выступает в роли помощника шерифа, прибывшего в округ для ареста Иосифа Сида. После провала операции и пленения коллег главный герой оказывается втянут в полномасштабную войну с сектантами. Ваша задача — объединить разрозненные группы сопротивления и освободить регион от влияния культа.

Финал игры предлагает два ключевых варианта развития событий. В первом случае вы можете покинуть округ вместе с выжившими полицейскими, оставив культ в покое. Второй вариант приводит к масштабному противостоянию с Иосифом на фоне разворачивающейся ядерной катастрофы.

Примечательно, что игра также содержит скрытую концовку, доступную в самом начале — если проигнорировать приказ об аресте Иосифа, конфликт можно предотвратить в зародыше.

Разработка

Far Cry 5 создавалась объединёнными усилиями нескольких студий Ubisoft под руководством монреальского офиса компании. В разработке участвовали команды из Торонто, Киева, Шанхая и Reflections. Техническую основу проекта составил движок Dunia Engine — фирменная технология, использовавшаяся во всех предыдущих играх серии.

Для создания достоверного игрового мира команда разработчиков провела двухнедельную экспедицию в Монтану. Этот штат был выбран не случайно — его пограничное расположение между США и Канадой идеально соответствовало концепции изолированного сообщества. Исследование местности, общение с жителями и погружение в атмосферу региона позволили воссоздать аутентичный антураж американской глубинки.

Процесс разработки стартовал после выпуска Far Cry Primal в 2016 году. Ubisoft сразу обозначила, что новый проект потребует более длительного производственного цикла. Официальный анонс игры состоялся в рамках финансового отчёта компании, где Far Cry 5 была представлена вместе с The Crew 2 и новой частью Assassin's Creed.

26 мая 2017 года после серии тизеров состоялась полноценная презентация проекта. Изначально релиз планировался на 27 февраля 2018 года, но в итоге был перенесён на месяц. Игра вышла с поддержкой улучшений для PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Владельцы PlayStation 4 получили эксклюзивный набор косметических предметов благодаря маркетинговому соглашению с Sony Interactive Entertainment.

После выпуска игра получила три крупных сюжетных дополнения:

  • Hours of Darkness — история о войне во Вьетнаме
  • Lost on Mars — фантастическое приключение на Марсе
  • Dead Living Zombies — сборник зомби-сценариев от эксцентричного режиссёра

В 2023 году было анонсировано обновление для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Сценарий

В основу сценария Far Cry 5 легла тема растущего сепаратизма в современном обществе. Ведущий сценарист проекта Дэн Хэй черпал вдохновение из собственного опыта жизни в период глобальной нестабильности — от холодной войны до финансового кризиса 2008 года. Особое влияние на формирование сюжета оказали события января 2016 года в национальном заповеднике Малхера, штат Орегон, где Хэй лично изучал проявления сепаратистских настроений.

Работа над сценарием началась в конце 2014 года. Авторы стремились исследовать, как глобальные потрясения — террористические атаки, экономические кризисы, политическая напряжённость — влияют на мировосприятие людей и могут подтолкнуть их к радикальным идеологиям. Концепция культа конца света возникла как логическое развитие этой темы.

Важной задачей для сценаристов стало создание многогранных персонажей с различными взглядами на происходящие события. Несмотря на мрачную атмосферу и серьёзность затронутых тем, разработчики сохранили традиционный для серии Far Cry баланс между драматическим повествованием и развлекательным геймплеем.

Примечательно, что длительный цикл разработки привёл к неожиданному совпадению — релиз игры состоялся в период обострения политических и идеологических противоречий в США. Это придало сюжету дополнительную актуальность, хотя изначально авторы не стремились напрямую комментировать текущие события.

Музыка

Музыкальное сопровождение Far Cry 5 создано композитором Дэном Ромером при участии пост-рок дуэта Hammock. Звуковой ландшафт игры тщательно проработан с учётом сюжетной составляющей и особенностей различных регионов округа Хоуп.

Саундтрек демонстрирует впечатляющее жанровое разнообразие. Каждая область, контролируемая определённым членом семьи Сидов, обладает уникальным музыкальным стилем:

  • В долине Холланд преобладают мотивы кантри
  • Территория Иакова наполнена тяжёлыми глэм-роковыми композициями
  • Владения Веры характеризуются индастриал-звучанием

Особое место в звуковом оформлении занимает песня "Only You", используемая Иаковом Сидом для контроля над сознанием пленных. Эта композиция играет ключевую роль в сюжете — её появление в финале при выборе "мирной" концовки служит мощным драматическим элементом, намекающим на незавершённость конфликта.

При передвижении на транспорте игроки могут слушать лицензионную музыку через внутриигровое радио. Примечательно, что плейлист радиостанций меняется в зависимости от того, в какой части округа находится персонаж, подчёркивая уникальную атмосферу каждого региона.

Заключение

Far Cry 5 вызвала значительный общественный резонанс ещё на этапе анонса. Выбор сеттинга — американская глубинка с религиозным культом в качестве антагонистов — спровоцировал бурные дискуссии в медиапространстве. Журналисты отмечали необычное для серии решение расположить действие в США, а не в экзотических локациях, как это было ранее.

Релиз игры совпал с периодом острых социально-политических противоречий, включая последствия президентских выборов в США и начало Brexit. Хотя разработчики подчёркивали, что не стремились напрямую комментировать актуальную повестку, многие увидели в сюжете отражение современных проблем религиозного фанатизма и правого радикализма.

После анонса группа пользователей создала петицию на платформе Change.org с требованием изменить образ антагонистов. Однако профессиональное сообщество раскритиковало эту инициативу, отметив право видеоигр затрагивать острые социальные темы.

Технические аспекты игры также вызвали дискуссии. В апреле 2018 года появился подробный анализ, демонстрирующий упрощение игровых механик по сравнению с Far Cry 2. Критике подверглись такие элементы как непробиваемое окружение, отсутствие осечек оружия и упрощённая система повреждений. В ответ на замечания Ubisoft выпустила патч 1.15, исправивший ряд технических недочётов.

Отдельное недовольство игроков вызвало отсутствие традиционного для серии холодного оружия — ножей и мачете. Эта тема активно обсуждалась на Reddit и официальном форуме игры, однако разработчики не внесли соответствующих изменений даже в дополнениях.

Организация PETA выступила с критикой игровых механик охоты и рыбалки, назвав их пропагандой жестокого обращения с животными. При этом статистика Ubisoft показывает высокую популярность этих активностей среди игроков: за первые полгода было поймано 230 миллионов виртуальных рыб, а от атак диких животных погибло более 3,4 миллиона игровых персонажей.