Найти в Дзене

Factorio

56 топ-авторов
2170 интересуются

Factorio — это симулятор управления производством, где игрокам предстоит строить и автоматизировать заводы на чужой планете. Ваша цель — добывать ресурсы, создавать сложные производственные цепочки и защищаться от нападений местной фауны. Игра привлечёт тех, кто любит стратегическое планирование, оптимизацию процессов и создание масштабных механизмов с нуля.

Факты

  • Платформы: Windows, macOS, Linux
  • Разработчик: Wube Software
  • Издатель: Wube Software
  • Дата выпуска: 14 августа 2020 года (релиз после раннего доступа)
  • Жанр: Стратегия в реальном времени, симулятор
  • Движок: Собственный движок Wube Software
  • Основная механика: Автоматизация производства и управление логистикой
  • Режимы: Одиночная игра, кооперативный мультиплеер
  • Сеттинг: Чужая планета с агрессивными инопланетянами
  • Продолжительность: Потенциально бесконечная благодаря песочному геймплею и модам

Основные моменты

Factorio — уникальный проект в жанре строительного симулятора, созданный независимой чешской студией разработчиков Wube Software. Путь игры к релизу начался 25 февраля 2016 года, когда она появилась в раннем доступе Steam. Полноценный выход состоялся 14 августа 2020 года с версией 1.0. Примечательно, что разработка Factorio частично финансировалась за счёт средств пользователей через краудфандинговую платформу Indiegogo.

Игровой процесс

Factorio предстаёт перед игроками как комплексный симулятор строительства и управления производством. Ваша главная задача — возведение масштабной фабрики с постоянным расширением и оптимизацией производственных процессов.

Сюжетная завязка выполнена в духе классических игр на выживание — вы управляете персонажем, чей космический корабль потерпел крушение на неизведанной планете. Ваш герой получает возможность свободно исследовать игровой мир — поначалу пешком, а затем используя разнообразные транспортные средства.

Планета изобилует природными богатствами — здесь вы найдёте месторождения полезных ископаемых, водные ресурсы и богатую растительность. Все эти ресурсы можно добывать и перерабатывать в различные механизмы — от простых печей до мощных паровых двигателей и современных нефтеперерабатывающих комплексов.

Создание сложных объектов требует выстраивания длинных производственных цепочек. К примеру, для производства электросхем вам потребуется сначала наладить добычу и переработку металлов — переплавить медную руду в листы, протянуть из них кабели, а затем объединить их с железными пластинами.

Уже на ранних этапах игры становится очевидным — физически невозможно вручную обеспечить необходимый объём производства. Именно поэтому вам предстоит создавать автоматизированные системы, налаживать производственные линии таким образом, чтобы все процессы выполнялись без вашего непосредственного участия.

Игра требует от вас тщательного планирования структуры предприятия и грамотной балансировки потребления ресурсов с выпуском готовой продукции. По мере истощения близлежащих месторождений возникает необходимость осваивать всё более удалённые территории. Для транспортировки сырья на производство вы можете развернуть полноценную железнодорожную сеть — один из ключевых элементов игровой механики.

Развитие производства приводит к загрязнению окружающей среды, что привлекает внимание коренных обитателей планеты — фантастических членистоногих существ. Они собираются в группы и атакуют источники загрязнения. Для защиты от них вы можете возводить каменные укрепления, устанавливать автоматические турели и минные поля. При желании вы способны уничтожить их поселения, используя внушительный арсенал — от стрелкового оружия до тяжёлых танков и артиллерии.

Формальной целью игры выступает запуск космической ракеты, однако игровой процесс не заканчивается с её стартом. В частности, отправляя в космос исследовательские спутники, вы получаете доступ к материалам для изучения так называемых «бесконечных» технологий.

Сюжет

В центре повествования Factorio находится отважный пилот звёздного флота, оказавшийся в критической ситуации после крушения своего корабля. Судьба забросила его на далёкую, неизведанную планету, населённую примитивными формами жизни и богатую природными ресурсами.

Выживание и создание космического корабля для возвращения домой становятся приоритетными задачами главного героя. К счастью, его обширные инженерные познания позволяют ему конструировать широчайший спектр технологических решений — от базовых паровых установок до передовых экзоскелетов. Под его руководством в дикой местности появляются электрические сети и промышленные комплексы по переработке нефти.

Однако местная экосистема негативно реагирует на индустриальную экспансию пришельца. Представители инопланетной фауны, движимые инстинктом самосохранения, предпринимают регулярные попытки уничтожить источники загрязнения их естественной среды обитания. Их агрессия направлена как на промышленные объекты, так и на самого инженера.

Разработка и выпуск

История создания Factorio берёт начало в середине 2012 года. Изначально над проектом трудился всего один энтузиаст, однако со временем команда разработчиков расширилась до шести специалистов. Для обеспечения финансовой поддержки проекта создатели обратились к сообществу через краудфандинговую платформу Indiegogo. Кампания по сбору средств проходила с 31 января по 3 марта 2013 года и завершилась впечатляющим успехом — удалось собрать 21 тысячу евро при изначальной цели в 17 тысяч.

Воодушевлённые поддержкой сообщества, разработчики приступили к распространению альфа-версии Factorio через официальный сайт игры. К февралю 2016 года количество проданных копий достигло внушительной отметки в 114 тысяч экземпляров. В Wube Software отмечают особую роль презентационного трейлера, выпущенного в апреле 2014 года, в достижении столь значительных показателей продаж.

Интересный факт: основатель студии Михал Коварик (Kovarex) признаёт, что источником вдохновения для создания Factorio послужила игра Minecraft, в частности, её модификации BuildCraft и IndustrialCraft.

25 февраля 2016 года Factorio появилась в сервисе Steam в формате раннего доступа. Изначально полноценный релиз планировался на лето 2019 года. В ноябре 2019 года разработчики назначили точную дату выхода версии 1.0 — 25 сентября 2020 года. Однако в мае 2020 года было принято решение о переносе даты релиза на более ранний срок — 14 августа. Любопытно, что причиной изменения даты выпуска стал анонсированный релиз Cyberpunk 2077 — в январе 2020 года CD Projekt Red объявила о переносе выпуска своего проекта на 17 сентября, что было слишком близко к первоначальной дате выхода Factorio 1.0.

Моддинг

Сообщество энтузиастов активно создаёт пользовательские модификации для Factorio, используя язык программирования Lua. Эти дополнения расширяют возможности базовой игры и привносят в неё новый контент.

Отзывы и критика

Factorio завоевала исключительное признание как среди профессиональных критиков, так и в игровом сообществе. На популярной платформе цифровой дистрибуции Steam игра получила статус проекта с «крайне положительными» пользовательскими оценками, что является высшим показателем качества.

Признание качества игры отразилось в её номинациях на престижную премию Steam Awards. В 2021 году Factorio боролась за победу в категории «Вижу даже во сне», а годом ранее — в номинации «Кладезь машинного веселья». Особого внимания заслуживает включение игры в список лучших инди-проектов 2020 года по версии авторитетного российского издания «Игромания», где Factorio заняла почётное третье место.

Коммерческий успех проекта впечатляет не менее, чем его критическое признание. К началу 2022 года общее количество реализованных копий игры преодолело отметку в 3,1 миллиона экземпляров, что является выдающимся результатом для независимого проекта.