Elite Dangerous — это масштабный космический симулятор, предлагающий игрокам свободу исследовать, торговать, сражаться и выживать в огромной галактике, воссозданной с научной точностью. Игра идеально подойдёт любителям космических приключений, стратегического мышления и глубоких симуляторов. Она привлекает игроков сложностью механик, многопользовательскими взаимодействиями и потрясающим ощущением масштаба.
Факты
- Платформы: Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One.
- Разработчик: Frontier Developments.
- Издатель: Frontier Developments.
- Дата выпуска: 16 декабря 2014 года.
- Жанр: Космический симулятор с элементами MMO.
- Движок: Cobra Engine.
- Уникальная особенность: Модель галактики, основанная на данных Млечного Пути.
- Режимы игры: Одиночная игра, мультиплеер, кооператив.
- Продолжение серии: Четвёртая часть франшизы Elite.
- Возможности: Космические бои, торговля, исследования и выполнение миссий.
Основные моменты
Elite: Dangerous — масштабный космический симулятор с открытым миром, разработанный студией Frontier Developments. Игра объединяет в себе элементы торговли, исследований космоса, космических сражений и шутера. Являясь четвёртой частью серии Elite, проект впервые в истории франшизы предложил многопользовательский режим.
Игровой процесс
В роли командира космического корабля вы исследуете детально воссозданную галактику Млечный Путь в масштабе 1:1. Игра предоставляет полную свободу действий — вы можете заниматься торговлей между звёздными системами, охотиться за преступниками, становиться пиратом или выполнять контракты наёмника.
Начальные условия для всех игроков одинаковы: базовый корабль класса Sidewinder и стартовый капитал в 1000 кредитов. Однако дальнейшее развитие событий зависит исключительно от ваших решений и действий.
Очень интересна реализация игрового мира. Процедурная генерация создаёт около 400 миллиардов звёздных систем, при этом более 150 000 из них основаны на реальных астрономических данных. В каждой системе может находиться от одной звезды до сотни различных объектов — планет, астероидов и прочих космических тел. Все они обладают реалистичной физикой движения, включая вращение вокруг центра масс и собственной оси, что создаёт достоверные циклы дня и ночи, затмения и другие астрономические явления.
Важная особенность игры — влияние действий игроков на экономику и политическую обстановку в населённых мирах. Активная торговля может вызвать экономический подъём, а поддержка определённых фракций способна изменить баланс сил вплоть до начала гражданской войны. При достаточном влиянии фракции могут расширять свою территорию на соседние звёздные системы.
Роли
Elite: Dangerous предлагает уникальный подход к специализации персонажа. Вместо традиционного выбора класса в начале игры, вы можете адаптировать свой корабль под любую желаемую роль путём установки специализированных модулей. При этом название роли носит исключительно описательный характер — ничто не ограничивает вас в выборе корабля и его оснащения.
Каждый корабль обладает индивидуальным набором характеристик и слотов для модулей, что определяет его эффективность в различных задачах. Диапазон возможных специализаций весьма широк — от торговых перевозок до исследования дальнего космоса. Существуют также нестандартные роли, например, специалист по спасательным операциям, он помогает терпящим бедствие пилотам с ремонтом и дозаправкой.
Технические особенности кораблей влияют на их доступность — они классифицируются по размеру необходимой посадочной площадки: малой, средней или большой. Не все космические станции способны принимать крупногабаритные суда, что необходимо учитывать при планировании маршрутов.
Игровой мир и его предыстория
События Elite: Dangerous разворачиваются в 3300 году — спустя почти полвека после событий Frontier: First Encounters. Космическое пространство поделено между тремя основными силами: Федерацией, Империей и Альянсом, а также множеством независимых систем.
Особую роль в истории вселенной играет инопланетная раса таргоидов. После периода относительного мира, достигнутого в конце Frontier: First Encounters, эти существа вновь представляют угрозу для человечества. В октябре 2016 года игровой мир пополнился артефактами древней цивилизации Стражей, их изучение позволило создать специальное гибридное оружие повышенной эффективности против таргоидов.
В 2017 году разработчики существенно расширили взаимодействие с таргоидами. Изначально мирные контакты постепенно переросли в военное противостояние — инопланетяне начали атаковать космические станции, что привело к появлению специальных миссий по расследованию их активности и разработке средств противодействия.
Фракции
Галактическое пространство в Elite: Dangerous контролируется тремя главными силами. Империя Дюваль базируется в системе Ахернар, Федерация ведёт свою историю от Солнечной системы, а Альянс управляется из системы Алиот.
Значительные изменения в политической системе произошли с выходом обновления Power Play в июне 2015 года. Оно внедрило механику борьбы за влияние между галактическими фракциями. Присоединившись к любой из сторон, вы получаете доступ к особым заданиям и наградам. Коллективные достижения всех сторонников определяют могущество фракции, её территориальные владения и стратегические цели.
Каждая из основных сил располагает собственной линейкой кораблей. Доступ к этим судам открывается по мере повышения ранга внутри соответствующей фракции. Исключение составляют корабли Альянса — они доступны всем пилотам вне зависимости от статуса.
Ранг игроков
Система развития персонажа в Elite: Dangerous строится вокруг трёх основных специализаций: боевые действия, исследования и торговля. С выходом дополнения Odyssey добавились ещё два направления. Опыт и ранги в каждой области начисляются за профильную деятельность — например, уничтожение пиратов повышает боевой ранг.
Достижение высших рангов открывает доступ к эксклюзивным возможностям. Историческим событием стало 15 марта 2015 года, когда первый пилот достиг элитного статуса во всех трёх основных специализациях, получив за это награду в 10 000 фунтов стерлингов.
Позднее разработчики добавили отдельный рейтинг «Арена» (ранее известный как CQC). Этот показатель растёт за участие в специальном режиме многопользовательских боёв, что доступен как составная часть основной игры, так и в виде отдельного продукта.
История разработки
Ранняя история
Проект Elite 4 задумывался как третье продолжение оригинальной Elite 1984 года, созданной Дэвидом Брэбеном и Яном Беллом для компьютера BBC Micro. После выхода Frontier: First Encounters между создателями возник конфликт по поводу авторских прав, что на долгое время остановило развитие серии.
В 2000 году была предпринята попытка создать MMORPG-версию игры, однако проект закрыли из-за технических ограничений. В последующие годы Брэбен неоднократно подтверждал, что работа над Elite 4 продолжается. В период с 2006 по 2011 год он регулярно упоминал проект в интервью, отмечая необходимость создания более современного пользовательского интерфейса.
Финансирование через Kickstarter
В ноябре 2012 года Frontier Developments объявила о переименовании проекта в Elite: Dangerous и запуске краудфандинговой кампании на Kickstarter. Этот шаг позволил обойти ограничения традиционной издательской модели, требовавшей чётких прогнозов доходности на основе существующих аналогов.
Кампания успешно собрала более 1,5 миллиона фунтов стерлингов за 60 дней. Разработчики приняли решение о прямом взаимодействии с сообществом через систему форумов различного уровня доступа, где активно обсуждались направления развития игры. Особую роль играл закрытый форум крупных инвесторов, где решались вопросы приоритетов разработки и планирования контента.
Выпуск игры и последующая поддержка
Несмотря на первоначальные планы выпустить игру в марте 2014 года, после тестирования альфа-версии сроки пришлось пересмотреть. Elite: Dangerous распространялась как через физические носители, так и через цифровую дистрибуцию. С марта 2015 года игра появилась в Steam, а позднее вышли версии для macOS, Xbox One, PlayStation 4 и других платформ.
На момент релиза игра включала 15 моделей кораблей из 30 запланированных. Позднее добавлялись новые суда, включая анонсированные ранее Viper Mk III и Krait. Значительным обновлением стало введение Fleet Carriers — персональных авианосцев, способных перемещаться между системами и предоставлять услуги другим игрокам.
Дополнения
Elite Dangerous: Horizons
Первый крупный «сезон» дополнений Horizons вышел в декабре 2015 года для ПК и в июне 2016 года для Xbox One. Это самостоятельное расширение существенно обогатило игровой процесс, сохранив при этом совместимость с владельцами базовой версии. Ранние покупатели Horizons получили эксклюзивный доступ к кораблю Cobra Mk. IV.
Особенностью дополнения стала возможность посадки на планеты без атмосферы. Игроки получили в распоряжение восьмиколёсный планетарный транспорт (ТРП), оснащённый оружием, сканером ресурсов и системой взлома баз. Особая конструкция колёс позволяла эффективно передвигаться в условиях низкой гравитации. На поверхности планет можно было искать ресурсы для синтеза боеприпасов и улучшения характеристик корабля.
Elite Dangerous: Beyond
Beyond представил серию бесплатных обновлений, вышедших после Horizons. Разработчики сосредоточились на улучшении базовых механик, включая систему преступлений и наказаний, торговлю и совместные миссии. Появились новые корабли, расширилось взаимодействие с крупными объектами, а «техноброкеры» предложили улучшенное вооружение.
Значительные изменения коснулись исследования космоса. В декабре 2018 года ввели систему ночного видения, переработали механику исследования неизученных систем и добавили планетарные зонды.
Elite Dangerous: Odyssey
Odyssey, анонсированный в июне 2020 года, стал революционным дополнением, позволившим игрокам покинуть кабину корабля. Впервые в истории серии появилась возможность исследовать миры пешком, выполнять наземные миссии и встречаться с другими пилотами лицом к лицу в социальных центрах.
Разработка Odyssey началась летом 2018 года и потребовала значительных ресурсов команды. Выпуск состоялся 19 мая 2021 года, однако сопровождался техническими проблемами, что привело к серии масштабных обновлений для улучшения стабильности и производительности.
10 марта 2022 года было объявлено о прекращении разработки контента для консольных версий Elite: Dangerous, чтобы сосредоточиться на развитии единой кодовой базы после Odyssey.
Отзывы и продажи
Elite: Dangerous получила высокую оценку профессиональных критиков — 80 из 100 баллов на агрегаторе Metacritic на основе 52 рецензий. Эксперты особо отметили масштабность и достоверность воссоздания космического пространства.
Крис Терстен из PC Gamer оценил игру на 86 баллов из 100, назвав её «потенциальной классикой». Рецензент отметил захватывающий и волнующий игровой процесс, не имевший аналогов на момент выхода. При этом он указал на периодически возникающие моменты пустоты и однообразия.
Российские издания также высоко оценили проект. «Игромания» поставила игре 8 баллов из 10, отметив целостность игрового мира и свободу действий. Портал StopGame.ru выделил эпический масштаб вселенной, однако указал на недостаточное наполнение контентом на старте и сложность освоения управления.
Коммерческий успех Elite: Dangerous впечатляет. К маю 2016 года было продано 1,7 миллиона копий, а к декабрю того же года — более 2,1 миллиона единиц франшизы. В январе 2019 года суммарные продажи превысили 4,3 миллиона копий, включая 3 миллиона базовой игры и 1,3 миллиона дополнения Horizons. К апрелю 2020 года базовая версия преодолела отметку в 3,5 миллиона проданных копий. По данным на октябрь 2020 года, игра принесла разработчикам более 100 миллионов фунтов стерлингов дохода.
Проект получил ряд престижных наград, включая премию Game Developers Choice Award 2015 за лучшую аудиторию и титул лучшей VR-игры 2016 года от Game Revolution. В 2017 году Elite: Dangerous номинировалась на премию British Academy Games Awards (BAFTA) в категории «Развивающаяся игра».
Успех Elite: Dangerous подтвердил востребованность качественных космических симуляторов и продемонстрировал эффективность модели длительной поддержки игры через регулярные обновления и дополнения.