Найти в Дзене

Duke Nukem 3D

2087 читали · 1 год назад
Под капотом Duke Nukem 3D: Какие игры выходили на игровом движке Build Engine?
Build Engine - интересный движок, который начал заигрывать с 3D, когда самого 3D ещё не было. Поэтому его смело можно отнести к отдельному подклассу "2,5-мерных движков", или "псевдотрёхмерных". В эпоху MS-DOS данный движок произвёл настоящий фурор среди геймеров, в немалой степени поспособствовав успеху Duke Nukem 3D. Пожалуй, то были времена, когда двухмерные движки достигли своего пика развития. После успеха "Атомного Дюка", Build Engine, созданный Кеном Сильверманом, продолжил свою жизнь в других играх...
2218 читали · 2 года назад
От винта! Вспоминаем выпуск 27: Red Alert, Duke Nukem 3D и Diablo
Я описал свои общие впечатления от передачи "От винта!" и сделал короткий обзор на самый первый выпуск. Теперь же хочу бросить взгляд на один из самых моих любимых в прошлом, впусков. Вернее на два любимых: 27 и 28. Но начнем с двадцать седьмого. Чем примечательна 27-я серия? Тем, что здесь обозревались целых три суперхита своего времени: Command & Conquer: Red Alert, Duke Nukem 3D Atomic Edition и Diablo. Жаль что, начиная с 26 выпуска, хронометраж у передачи уменьшился до 10 минут (а был 15)...
2982 читали · 1 год назад
Как создавали игру "Duke Nukem 3D": 17 интересных фактов о культовой игре
Всем ностальгический привет! Я уверен, что многие из вас знают про игру "Duke Nukem 3D", и многие из вас, безусловно, в нее играли. Сумасшедший пародийный шутер от первого лица вмиг обрел популярность среди геймеров. И сегодня я хотел бы рассказать вам, как именно создавали игру "Duke Nukem 3D", а именно поведать вам несколько интересных фактов об этом культовом шутере. 1. Разработчики данной игры изначально хотели сделать что-то типа пародии на знаменитые боевики 80-х с Арнольдом Шварценеггером...
4824 читали · 1 год назад
Duke Nukem 3D: почему стоит вернуться в классику сейчас
Есть игры, которые не стареют. Они просто становятся чище. Duke Nukem 3D из таких. Шутер, который был слишком дерзким для своего времени и до сих пор играет так, будто игре не почти тридцать лет, а тридцать минут назад его собрали по фану, но с умом. В 1996-м шутеры были простыми: коридоры, монстры, двери. Duke принёс другое. 3D Realms впервые сделали уровни, похожие на реальные места. Улицы, кинотеатры, клубы, офисы, мотели. И главное, игра дала возможность трогать мир. Ломать окна, включать мониторы, двигать предметы, которые спрятаны не за ключом...
2500 читали · 2 года назад
Лорд уровней Duke Nukem 3D и не только! Ричард "Левелорд" Грей!
Наша небольшая заметка не только про талантливого левелдизайнера. Это вдохновляющая история: сделать хобби работой можно и в 37 лет! Даже в игровой индустрии. Итак, 1994 год. На экраны выходит "Титаник" и "Брат", Intel представляет Pentium II, а "Союз ТМ-25" пристыковался к существующей ещё тогда станции "Мир". Где-то там 37-летний товарищ Грей и врывается в индустрию с релизом собственного сборника уровней GrayDOOM! Так его хобби становится работой мечты! В начале были уровни к легендарному Blood! Правда...
358 читали · 1 год назад
Duke nukem 3D 1996
Duke Nukem 3D - это видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией 3D Realms с использованием движка Build engine по заказу Кена Сильвермана. Она была распространена в розничной продаже компанией GT Interactive. Выпущенная 19 апреля 1996 года, Duke Nukem 3D является третьей игрой в серии Duke Nukem и продолжением Duke Nukem II. Игра имела коммерческий успех, и с момента своего дебюта было выпущено множество консольных портов, дополнений и переизданий для специальных изданий...