Найти в Дзене

Duke Nukem 3D

2204 читали · 1 год назад
От винта! Вспоминаем выпуск 27: Red Alert, Duke Nukem 3D и Diablo
Я описал свои общие впечатления от передачи "От винта!" и сделал короткий обзор на самый первый выпуск. Теперь же хочу бросить взгляд на один из самых моих любимых в прошлом, впусков. Вернее на два любимых: 27 и 28. Но начнем с двадцать седьмого. Чем примечательна 27-я серия? Тем, что здесь обозревались целых три суперхита своего времени: Command & Conquer: Red Alert, Duke Nukem 3D Atomic Edition и Diablo. Жаль что, начиная с 26 выпуска, хронометраж у передачи уменьшился до 10 минут (а был 15)...
4806 читали · 1 год назад
Duke Nukem 3D: почему стоит вернуться в классику сейчас
Есть игры, которые не стареют. Они просто становятся чище. Duke Nukem 3D из таких. Шутер, который был слишком дерзким для своего времени и до сих пор играет так, будто игре не почти тридцать лет, а тридцать минут назад его собрали по фану, но с умом. В 1996-м шутеры были простыми: коридоры, монстры, двери. Duke принёс другое. 3D Realms впервые сделали уровни, похожие на реальные места. Улицы, кинотеатры, клубы, офисы, мотели. И главное, игра дала возможность трогать мир. Ломать окна, включать мониторы, двигать предметы, которые спрятаны не за ключом...
4 дня назад
Мод для трассировки путей в Duke Nukem 3D получает полную поддержку вокселей
Моддер postmemetic выпустил новое обновление для своего мода для трассировки путей в Duke Nukem 3D, которое добавляет поддержку вокселей. Это придаст игре более трёхмерный вид. Более того, воксели сохраняют художественный стиль оригинальных 2D-спрайтов. Dерсия 0.2.4 также перерабатывает второй эпизод. Более того, она включает в себя значительную доработку производительности для сокращения времени работы процессора на больших уровнях с большим количеством изменений геометрии (E1L4, E2L8). По словам моддера, время отрисовки кадров в некоторых случаях сократилось до 80%...
1 месяц назад
Вышла первая версия модификации с трассировкой пути для Duke Nukem 3D
Моддер postmemetic выпустил первую версию своего Ray Tracing-мода для классического шутера Duke Nukem 3D. Теперь культовый FPS можно пройти с освещением на основе трассировки лучей. По словам автора, Duke-RT — это форк движка Raze, который добавляет новый рендерер с трассировкой лучей на базе NVIDIA NRI. Он по-прежнему опирается на поддержку игр на Build-движке, реализованную в Raze, но основной упор здесь сделан на трассировку пути, запуск RT-рендера, настройку освещения, создание пользовательских материалов, интеграцию шумоподавления и апскейлинга, а также диагностику работы бэкенда...
4 месяца назад
Duke Nukem 3D отметил 30-летний юбилей
Джо Зиглер, бывший сотрудник студий 3D Realms и Apogee Software, в честь 30-летия игры Duke Nukem 3D опубликовал несколько неизвестных доселе фото и документов о разработке легендарного шутера. Пусть игра и не стала настолько значимой для индустрии, как Doom, зато чрезвычайно полюбилась и геймерам, и критикам. За черный юмор, креативный дизайн уровней и оружия, оригинальных врагов и море драйва. Первые две игры серии Duke Nukem представляли собой двухмерные платформеры, но параллельно с работой над ними студия Apogee занималась изданием игры Wolfenstein 3D от id Software...
4 месяца назад
Культовой игре Duke Nukem 3D исполнилось 30 лет
Культовой игре Duke Nukem 3D исполнилось 30 лет. Проект, который можно было бы назвать очередным клоном Doom, привнёс в жанр немалого нового и фактически запустил в нём важные изменения. Игра от студии 3D Realms вышла 29 января 1996 года. Проект был похож на Doom, как и многие шутеры того времени, но при этом даже движок тут был другой. Build Engine, как и id Tech первого поколения, создавал гибридное между 2D и 3D изображение...