Tom Clancy’s The Division 2 — это многопользовательский шутер от третьего лица в жанре action-RPG, его действие разворачивается в постапокалиптическом Вашингтоне, округ Колумбия. Игра вышла в 2019 году как прямое продолжение Tom Clancy’s The Division и была разработана студией Massive Entertainment при поддержке Ubisoft. The Division 2 погружает игроков в мир, где глобальная пандемия «Зелёной отравы» привела к краху общества, и агентам специального подразделения Strategic Homeland Division предстоит восстановить порядок в охваченной хаосом столице США.
Факты
- Дата выхода: 15 марта 2019 года.
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One.
- Разработчик: Massive Entertainment (Швеция).
- Издатель: Ubisoft.
- Жанр: шутер от третьего лица / action-RPG.
- Режим игры: однопользовательский, многопользовательский.
- Максимальный уровень персонажа: 40 (после дополнения).
- Движок: Snowdrop Engine.
Игровой процесс
В центре игрового процесса The Division 2 находится динамичная боевая система с видом от третьего лица. Проходить сюжетную кампанию можно как в одиночку, так и в команде до четырёх человек. События разворачиваются в детально воссозданном Вашингтоне спустя семь месяцев после катастрофической эпидемии.
Создание и развитие персонажа
Создание персонажа начинается с выбора внешности и пола агента Спецотряда. В вашем распоряжении находится обширный арсенал огнестрельного оружия — от компактных пистолетов до тяжёлых пулемётов. У каждого ствола уникальный набор характеристик: базовый урон, скорострельность, ёмкость магазина, точность, контроль отдачи, время перезарядки и падение эффективности на дистанции. Оружие поддаётся модификации через систему навесного оборудования — можно установить прицелы, глушители, рукоятки и другие компоненты.
Развитие персонажа происходит через систему уровней и специального снаряжения. За выполнение заданий вы получаете опыт и особую валюту — SHD Tech, позволяющую открывать новые навыки. В их числе — развёртывание турелей, использование защитных щитов, управление боевыми дронами, установка мин-искателей и применение химического оружия. У каждой способности есть несколько модификаций, меняющих принцип её работы.
Особенности мира
Противники в игре представлены несколькими типами с разной тактикой поведения. Среди них выделяются медики, способные лечить союзников, и специалисты по сдерживанию, использующие пену для обездвиживания игроков. Во время прохождения миссий можно запрашивать поддержку других игроков. Также доступно создание кланов — активность их участников приносит опыт, необходимый для групповых улучшений.
Открытый мир Вашингтона предлагает множество активностей. Выполняя задания и доставляя ресурсы в поселения, вы привлекаете новых персонажей, открывающих дополнительные возможности. Среди них — проекты с наградами в виде снаряжения, опыта и чертежей для крафта. База операций располагается в Белом доме. Развитие поселений позволяет расширять их инфраструктуру и получать преимущества вроде доступа к хранилищу или быстрому перемещению. Также по карте разбросаны контрольные точки, их можно освобождать от противников и использовать как опорные пункты.
В The Division 2 представлены особые PvPvE-локации — Тёмные зоны. Эти области поддерживают одновременное присутствие до 12 игроков и отличаются повышенной сложностью противников, но предлагают наиболее ценную добычу. Здесь действует система нормализации снаряжения, уравнивающая характеристики всех участников для честного противостояния.
Добыча в Тёмных зонах делится на два типа: чистую, что сразу переходит в ваше владение, и заражённую, требующую эвакуации на вертолёте. Процесс эвакуации превращается в напряжённое противостояние — вам необходимо защищать груз как от ИИ-противников, так и от других игроков до прибытия транспорта.
Особая механика Тёмных зон — система репутации. Игрок, решивший украсть чужую добычу или взломать сундук, получает статус «Ренегата». Это делает его целью для остальных агентов. При убийстве других игроков ренегат становится «Нарушителем», а затем получает статус «Облавы», за ликвидацию такого противника полагается существенная награда. Статус ренегата можно снять, либо выжив определённое время, либо воспользовавшись специальными терминалами.
После завершения основной кампании на 30-м уровне игра переходит в фазу «мировых уровней». Это система повышения сложности, где значение уровня персонажа заменяется показателем мощности снаряжения. Финальным испытанием становится противостояние с новой фракцией «Чёрные Бивни», захватывающей ранее освобождённые контрольные точки. Для продвижения требуется выполнять особые миссии «Вторжения» и зачищать укреплённые базы противника.
В игре реализована уникальная система охоты за 52 особыми противниками, известными как «Колода из 52». Каждый босс после уничтожения оставляет коллекционную карту. По достижении максимального уровня открываются три специализации персонажа: Снайпер с винтовкой TAC-50, Подрывник с гранатомётом MGL M32A1 и Выживший, использующий арбалет. В Оккупированных Тёмных зонах действуют усиленные противники, отключена нормализация оружия и активирован урон по союзникам. Финальным испытанием служат рейды на восемь игроков.
Сюжет и дополнения
Сюжет
События The Division 2 разворачиваются через полгода после вспышки «Зелёной отравы» — искусственно созданного штамма оспы, спровоцировавшего глобальную пандемию. Вашингтон, округ Колумбия, погрузился в хаос после эвакуации большей части правительственных структур и военных. В городе установилось троевластие враждующих группировок: «Гиен» — альянса преступников и анархистов, «Изгоев» — выживших после жёсткого карантина фанатиков, и «Истинных Сынов» — военизированной организации под командованием полковника Риджвэя.
Белый дом остаётся под контролем агентов Strategic Homeland Division (SHD) и Объединённой целевой группы (JTF), защищающих мирное население. Ситуация осложняется исчезновением исполняющего обязанности президента Эндрю Эллиса после крушения борта номер один близ Капитолийского холма.
Агенты SHD, обороняющие гражданское поселение, сталкиваются с внезапным отключением сети управления их передовыми технологиями. Получив сигнал бедствия из Вашингтона, главный герой прибывает в столицу и помогает отразить атаку «Гиен» на Белый дом. Мэнни Ортега, координатор городских операций, поручает агенту сотрудничество с Алани Келсо для помощи поселенцам и восстановления работы сети SHD.
В ходе расследования выясняется существование лекарства от «Зелёной отравы», а также возможное выживание президента Эллиса. После успешного спасения Эллиса из плена «Гиен» он подтверждает наличие универсального противовирусного препарата, доступ к нему хранится в специальном портфеле на базе «Истинных Сынов» в Капитолии.
Восстановив работу сети SHD и разгромив основные силы враждующих группировок, агенты сталкиваются с вторжением «Чёрных Бивней» — технологически развитой частной военной компании. Эллис исчезает вместе с портфелем, а дальнейшее расследование показывает причастность «Чёрных Бивней» к убийству предыдущего президента Мендеса и саботажу сети SHD. В финальном противостоянии агентам удаётся сорвать планы противника и предотвратить ракетный удар по Белому дому, однако местонахождение Эллиса остаётся неизвестным.
Дополнительный контент
Расширение игрового мира The Division 2 происходило через серию масштабных дополнений:
Эпизод 1 — Окрестности Вашингтона: Экспедиция
Выпущенный 30 июля 2019 года первый эпизод сконцентрировался на противостоянии с лидером «Изгоев» Эмеллин Шоу, пережившей предыдущее нападение агентов. Преследование привело в Национальный зоопарк Мэннинга, где Шоу была окончательно ликвидирована.
Следующей целью стал Кэмп-Уайт-Оукс — бывшее президентское убежище, захваченное «Чёрными Бивнями». Несмотря на потерю основных штурмовых сил при подрыве моста, агенту удалось достичь вертолётной площадки, однако Эллис успел эвакуироваться. Дополнительной локацией стал Колледж Кенли, где агенты зачистили кампус от сил «Изгоев», проведя операции в библиотеке, метро и здании студенческого союза.
Эпизод 2 — Пентагон: Последний бастион
Второе дополнение, вышедшее 15 октября 2019 года, добавило операции в Пентагоне и научных лабораториях DARPA. Была представлена новая специализация «Механик» с залповым гранатомётом SCAR OMS и особым техническим ульем.
Сюжетная линия раскрыла планы «Чёрных Бивней» по захвату перфузионного биореактора из подземных лабораторий DARPA для массового производства противовирусных препаратов. Агентам удалось сорвать операцию противника и эвакуировать ценное оборудование.
Эпизод 3 — Кони-Айленд: Охота
Третий эпизод, запущенный 12 февраля 2020 года, представил специализацию «Огнемётчик» с основным оружием K8-JetStream и усиливающим союзников щитом «Боевик».
Сюжет сосредоточился на спасении вирусолога Виталия Черненко, похищенного агентом-ренегатом Аароном Кинером. Операция на Кони-Айленде осложнилась столкновением сил «Чёрных Бивней» с бандой «Чистильщиков» — радикальных борцов с инфекцией из числа бывших работников коммунальных служб.
Воители Нью-Йорка
Масштабное дополнение от 3 марта 2020 года перенесло действие в Нью-Йорк, подняло максимальный уровень персонажа до 40 и ввело систему «уровней Спецотряда». Сюжет развернулся вокруг противостояния с Кинером, разработавшим новый вирус «Затмение». После ликвидации его лейтенантов и предотвращения запуска заражённой ракеты выяснилось предательство Фэй Лау, перешедшей на сторону «Чёрных Бивней».
Разработка
Главную роль в создании The Division 2 сыграла шведская студия Massive Entertainment. При разработке были учтены пожелания сообщества, появившиеся после выхода первой части. Приоритетом стало наполнение игры разнообразным контентом для прохождения после завершения основной сюжетной линии — элемент, вызывавший наибольшую критику в оригинальной The Division.
Официальный анонс игры состоялся 9 марта 2018 года на презентации Ubisoft. Первую демонстрацию игры публика увидела в июне того же года на выставке E3. Тогда же разработчики назвали точную дату релиза — 15 марта 2019 года. The Division 2 создавалась одновременно для трёх платформ: Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Перед запуском проекта проводилось открытое бета-тестирование, позволившее всем желающим оценить игру и предоставить обратную связь разработчикам. После официального релиза поддержка игры продолжилась выпуском трёх бесплатных сюжетных дополнений, добавивших новые режимы и игровые механики.
Реакция
The Division 2 получила преимущественно позитивные отзывы от профессиональных изданий и игроков. Критики особенно отмечали проработанную боевую систему, разнообразие контента и качественную реализацию добычи снаряжения. Портал Destructoid высоко оценил напряжённый игровой процесс, назвав проект достойным внимания, несмотря на отдельные недочёты.
Game Informer выделил захватывающие сражения, удачную систему развития персонажа и насыщенный эндгейм-контент. GamesRadar подчеркнул долгосрочный потенциал игры, способной удерживать внимание игроков месяцами. GameSpot присудил проекту 9 баллов из 10, особо отметив дизайн игрового мира и разнообразие противников.
IGN оценил игру на 8.5 баллов из 10, похвалив визуальное воплощение Вашингтона и тщательно проработанные системы стрельбы и получения добычи. Однако финал сюжетной кампании вызвал у рецензентов определённые нарекания.
Продажи
В первую неделю после выхода The Division 2 возглавила чарты продаж в Великобритании, хотя показатели оказались на 80% ниже результатов оригинальной игры. В Японии было реализовано около 63 817 физических копий версии для PlayStation 4, что позволило игре стать лидером продаж. Однако в целом коммерческие показатели на консолях не оправдали ожиданий Ubisoft из-за высокой конкуренции в жанре. При этом продажи на PC оказались сопоставимы с результатами первой части.