Найти в Дзене

DiRT Rally

33 топ-автора
462 интересуются

DiRT Rally — это гоночный симулятор, разработанный и изданный британской компанией Codemasters, который отличается реалистичной физической моделью, детальным воссозданием раллийных автомобилей и высоким уровнем сложности. Игра представляет собой хардкорный подход к жанру раллийных гонок с акцентом на аутентичность и технические детали.

Факты

  • Дата выхода: 7 декабря 2015 года
  • Разработчик: Codemasters Racing Studio
  • Поддерживаемые платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
  • Количество автомобилей на релизе: 36 моделей
  • Количество локаций: 6 стран с 70 уникальными этапами
  • Средняя оценка на Metacritic: 86 из 100

Общая информация

История создания и разработка

Разработка DiRT Rally началась в 2012 году как внутренний проект небольшой команды Codemasters Racing Studio. Изначально проект создавался с целью вернуть серии Colin McRae Rally её хардкорные корни. 27 апреля 2015 года игра вышла в ранний доступ Steam, что позволило разработчикам собирать обратную связь от сообщества и вносить корректировки в игровую механику.

На протяжении периода раннего доступа команда выпустила 12 крупных обновлений, которые добавляли новые автомобили, трассы и режимы игры. Особое внимание уделялось настройке физической модели на основе отзывов реальных раллийных гонщиков и энтузиастов автоспорта.

Финальная версия игры вышла 7 декабря 2015 года на PC, а в апреле 2016 года состоялся релиз на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Версии для macOS и Linux были выпущены 2 марта 2017 года.

Особенности геймплея

DiRT Rally отличается от предыдущих игр серии DiRT значительно более реалистичным подходом к симуляции раллийных гонок. Игра требует от пользователя точного управления автомобилем, правильного прохождения поворотов и внимательного отношения к указаниям штурмана.

Ключевой особенностью является отсутствие помощников управления, характерных для аркадных гоночных игр. Физическая модель учитывает множество факторов: сцепление с различными типами покрытия, погодные условия, повреждения автомобиля и распределение веса при манёврах.

Система повреждений реализована на высоком уровне детализации — каждый компонент автомобиля может быть повреждён индивидуально, что влияет на поведение машины. Между этапами гонки игрок должен принимать стратегические решения по ремонту автомобиля, учитывая ограниченное время на обслуживание.

Технические характеристики

Игра построена на движке Ego Engine 4.0, разработанном Codemasters специально для гоночных симуляторов. Движок обеспечивает детальную графику с поддержкой динамического освещения, реалистичных погодных эффектов и детализированных моделей повреждений.

Физическая модель работает с частотой 1000 вычислений в секунду, что обеспечивает точное моделирование поведения автомобиля. Система обработки звука включает более 500 000 отдельных звуковых семплов для каждого автомобиля, записанных с реальных раллийных машин.

Игра поддерживает разрешение до 4K (3840×2160 пикселей) на PC и Pro-версиях консолей, с возможностью настройки частоты кадров до 144 FPS при наличии соответствующего оборудования.

Игровой контент

Автомобили и классы

В DiRT Rally представлено 46 автомобилей (с учётом всех обновлений), разделённых на 9 классов. Каждый класс отражает определённую эпоху в истории ралли или специфическую категорию гоночных автомобилей. Группа B включает легендарные модели 1980-х годов: Peugeot 205 T16 Evo 2, Audi Sport Quattro S1 E2 и Lancia Delta S4.

Современные раллийные автомобили представлены классами R5 и 2010s, где можно найти такие модели как Ford Fiesta R5, Volkswagen Polo R WRC и Citroën DS3 RRC. Каждый автомобиль имеет уникальные настройки подвески, трансмиссии и двигателя, основанные на реальных технических характеристиках.

Особое внимание уделено историческим моделям 1960-х и 1970-х годов, включая Mini Cooper S, Ford Escort MK II и Lancia Stratos HF, каждый из которых требует особого подхода к управлению из-за характерных особенностей той эпохи.

Трассы и локации

Игра включает 70 уникальных этапов в шести странах: Греция (акрополь), Монте-Карло (Монако), Германия (Биркенфельд), Финляндия (Ювяскюля), Швеция (Вестманланд) и Уэльс (Паудис). Каждая локация имеет характерное дорожное покрытие и особенности ландшафта.

Протяжённость трасс варьируется от 4 до 16 километров. Все маршруты созданы на основе реальных раллийных спецучастков с точным воспроизведением рельефа местности и характерных особенностей каждого региона. Например, ледяные трассы Монте-Карло включают опасные горные серпантины с перепадами высот до 1200 метров.

Каждая локация доступна в различных погодных условиях и времени суток, что существенно влияет на сложность прохождения. Система динамической погоды может менять условия во время заезда, требуя от игрока адаптации к меняющейся ситуации.

Режимы игры

DiRT Rally предлагает несколько основных режимов: одиночная карьера, пользовательские соревнования, многопользовательские лиги и ежедневные/еженедельные/ежемесячные испытания. Карьерный режим включает последовательное прохождение чемпионатов с увеличивающейся сложностью.

Система лиг позволяет создавать частные чемпионаты с настраиваемыми параметрами: количество этапов, классы автомобилей, погодные условия и правила начисления очков. В режиме испытаний все участники проходят одинаковые трассы в равных условиях, соревнуясь за место в глобальном рейтинге.

Режим Rallycross, добавленный в одном из обновлений, предлагает короткие гонки на специальных трассах с участием нескольких автомобилей одновременно. Этот режим включает официальные трассы чемпионата FIA World Rallycross.

Технологии и механики

Графический движок

Ego Engine 4.0 обеспечивает реалистичную визуализацию с поддержкой современных технологий рендеринга. Система освещения включает динамические тени, объёмный свет и отражения в реальном времени. Особое внимание уделено визуализации различных погодных эффектов: дождя, снега, тумана и градаций освещения.

Модели автомобилей состоят из более чем 80 000 полигонов каждая, с детализированными интерьерами и реалистичной анимацией подвески. Текстуры высокого разрешения (до 4K) обеспечивают качественную визуализацию поверхностей и материалов.

Система частиц отвечает за визуализацию грязи, снега, пыли и других эффектов взаимодействия автомобиля с поверхностью. Каждый тип покрытия имеет уникальные визуальные характеристики и поведение при взаимодействии с шинами.

Звуковое оформление

Звуковая система DiRT Rally использует многослойную структуру записи и воспроизведения. Каждый автомобиль имеет индивидуальный набор звуков двигателя, трансмиссии, выхлопной системы и других механических компонентов, записанных с реальных прототипов.

Система динамического микширования адаптирует звучание в зависимости от окружения, скорости и состояния автомобиля. Поддерживается технология позиционного аудио, что особенно важно при использовании гоночных симуляторов с системой виртуальной реальности.

Озвучивание штурманов записано профессиональными раллийными штурманами на английском, немецком и французском языках. Стенограммы соответствуют международной системе обозначений, используемой в реальных ралли.

Система повреждений

DiRT Rally использует многоуровневую систему повреждений с детальной симуляцией влияния на поведение автомобиля. Каждый автомобиль разделён на 12 основных зон, которые могут получать повреждения независимо друг от друга. Система учитывает как визуальные, так и механические повреждения.

Механические повреждения затрагивают двигатель, трансмиссию, подвеску, тормозную систему и рулевое управление. Каждый компонент имеет собственный показатель надёжности и порог критических повреждений. При достижении определённого уровня повреждений характеристики автомобиля ухудшаются вплоть до полной неработоспособности отдельных систем.

Между этапами ралли игрок получает 30 минут виртуального времени на ремонт. Каждая ремонтная операция занимает определённое количество минут, что требует стратегического подхода к выбору приоритетных ремонтных работ.

Настройки автомобилей

Система настройки автомобилей включает более 40 регулируемых параметров, разделённых на категории: подвеска, трансмиссия, дифференциалы, тормоза и шины. Каждый параметр влияет на поведение автомобиля в определённых условиях и требует точной настройки под конкретную трассу и стиль вождения.

Настройки передаточных чисел трансмиссии позволяют оптимизировать разгонную динамику и максимальную скорость. Регулировка дифференциалов влияет на распределение крутящего момента между колёсами, что критически важно для управляемости на различных покрытиях.

Игра предоставляет возможность сохранения нескольких наборов настроек для каждого автомобиля, что позволяет быстро адаптироваться к различным условиям трасс. Для каждой локации доступны рекомендуемые базовые настройки, разработанные с учётом особенностей покрытия и рельефа.

Соревновательный аспект

Многопользовательский режим

Онлайн-составляющая DiRT Rally реализована через систему асинхронных соревнований. Игроки соревнуются на одних и тех же трассах, но не одновременно, что исключает проблемы с сетевой синхронизацией и обеспечивает равные условия для всех участников.

Ежедневные, еженедельные и ежемесячные испытания предлагают уникальные комбинации автомобилей и трасс. Результаты всех участников заносятся в глобальные таблицы лидеров, где учитывается как время прохождения, так и штрафные секунды за повреждения автомобиля.

Система лиг позволяет создавать закрытые чемпионаты для групп игроков с настраиваемыми правилами и системой начисления очков. В среднем в ежедневных испытаниях принимает участие более 10 000 игроков.

Рейтинговая система

В игре используется динамическая система рейтинга, учитывающая результаты выступлений в официальных соревнованиях. Рейтинг рассчитывается отдельно для каждого класса автомобилей и типа соревнований, что позволяет точнее отражать уровень мастерства игрока в конкретной дисциплине.

Система учитывает не только занятое место, но и сложность трассы, погодные условия и уровень соперников. За победу над более сильными соперниками начисляется больше рейтинговых очков, что стимулирует участие в соревнованиях с сильными противниками.

Глобальный рейтинг обновляется еженедельно, а история выступлений сохраняется и доступна для просмотра в профиле игрока. На момент 2023 года активная база соревнующихся игроков составляет более 100 000 человек.

Киберспортивная составляющая

DiRT Rally регулярно используется в киберспортивных соревнованиях по виртуальному ралли. Официальный чемпионат DiRT World Championships проводится с 2018 года с призовым фондом 20 000 долларов США. Турнир включает отборочные этапы и финальные соревнования в формате офлайн.

Игра получила официальную поддержку со стороны FIA (Международной автомобильной федерации) и используется в некоторых национальных чемпионатах по виртуальному ралли. Многие профессиональные раллийные команды используют DiRT Rally в качестве тренировочного инструмента для изучения трасс и отработки навыков пилотирования.

Сообщество организует собственные турниры с различными форматами проведения. Наиболее популярные community-чемпионаты собирают до 500 участников и транслируются на стриминговых платформах с комментаторами и аналитикой.

Влияние и наследие

Оценки критиков

DiRT Rally получила высокие оценки профессиональных изданий. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 86 из 100 для версии на PC и 85 из 100 для консольных версий. Издание IGN присвоило игре оценку 8.9 из 10, особо отметив реалистичную физическую модель и проработанную систему повреждений.

Специализированные автомобильные издания, включая Evo и Top Gear, высоко оценили аутентичность симуляции раллийных гонок. Журнал PC Gamer присудил игре награду "Лучший гоночный симулятор 2015 года", отметив значительный прогресс по сравнению с предыдущими частями серии DiRT.

Критики особенно выделили качество звукового оформления, за которое игра получила награду BAFTA Games Award в номинации "Лучшее звуковое сопровождение" в 2016 году. Система обратной связи с пользователями во время раннего доступа также получила положительные отзывы как пример успешного взаимодействия разработчиков с сообществом.

Коммерческий успех

За первый год после релиза было продано более 2 миллионов копий игры на всех платформах. Период раннего доступа в Steam привлёк более 100 000 игроков, которые обеспечили стабильный поток обратной связи для разработчиков и способствовали формированию активного сообщества.

Дополнительный контент, включая новые автомобили и трассы, генерировал стабильный доход после релиза. К 2023 году общие продажи превысили 3,5 миллиона копий, что сделало DiRT Rally одним из самых успешных раллийных симуляторов в истории жанра.

Успех игры привёл к созданию сиквела DiRT Rally 2.0, вышедшего в 2019 году, и повлиял на решение Codemasters сосредоточиться на более реалистичных гоночных симуляторах в последующих проектах.

Сравнение с конкурентами

На момент выхода основными конкурентами DiRT Rally являлись Sebastien Loeb Rally EVO и WRC 5. По сравнению с ними DiRT Rally предложила более реалистичную физическую модель и детальную систему повреждений. Официальная игра чемпионата мира по ралли WRC 5 имела преимущество в виде лицензированного контента, но уступала в качестве симуляции.

В отличие от конкурентов, DiRT Rally сделала акцент на хардкорном геймплее без компромиссов в пользу доступности. Это решение определило уникальную нишу игры на рынке и повлияло на дальнейшее развитие жанра раллийных симуляторов.

К 2023 году подход DiRT Rally к реалистичной симуляции стал стандартом для жанра, что подтверждается схожей философией в таких проектах как EA Sports WRC и Richard Burns Rally Pro.

Развитие серии

Успех DiRT Rally привёл к пересмотру концепции всей серии DiRT. Последующие игры разделились на две линейки: хардкорные симуляторы DiRT Rally и более аркадные DiRT. Этот подход позволил удовлетворить запросы разных аудиторий без компромиссов в дизайне каждой игры.

Технологии и наработки DiRT Rally были использованы в других проектах Codemasters, включая серию F1 и GRID. Особенно это касается системы физического моделирования и звукового оформления, ставших эталонными для индустрии.

После приобретения Codemasters компанией Electronic Arts в 2021 году за 1,2 миллиарда долларов США, технологии и опыт разработки DiRT Rally интегрируются в новые проекты издательства в жанре гоночных симуляторов, включая последние игры серии Need for Speed.