Найти в Дзене

Deathloop

65 топ-авторов
567 интересуются

Deathloop — это инновационная компьютерная игра в жанре action-adventure от французской студии Arkane Studios, вышедшая в 2021 году. Оригинальная механика временной петли, стильный ретрофутуристический дизайн и продуманный геймплей делают её заметным явлением в игровой индустрии. Игра получила широкое признание критиков и множество наград, включая победу в двух номинациях на The Game Awards 2021.

Факты

  • Дата выхода: 14 сентября 2021 года
  • Разработчик: Arkane Studios (Лион, Франция)
  • Издатель: Bethesda Softworks
  • Платформы: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • Жанр: action-adventure с элементами шутера от первого лица
  • Режимы: одиночный и многопользовательский
  • Количество номинаций на The Game Awards 2021: 9
  • Средняя оценка на Metacritic: 88/100 (ПК) и 89/100 (PS5)

Игровой процесс

В центре сюжета Deathloop находится Кольт — герой, оказавшийся в загадочной временной петле и потерявший память. Его основная задача — ликвидировать восьмерых визионеров, которые перемещаются по острову в соответствии с определённым расписанием. Игрокам предстоит тщательно изучить локации и спланировать свои действия, поскольку все цели должны быть устранены до наступления полуночи.

Главной особенностью игрового процесса стала необходимость выстраивать оптимальную последовательность действий. При неудаче или по истечении суточного цикла временная петля перезапускается, и Кольт возвращается к началу дня, сохраняя при этом полученные знания о передвижениях целей и особенностях острова.

Уникальным элементом Deathloop является присутствие Джулианны — профессиональной убийцы, чья цель — остановить Кольта. Особенность заключается в том, что роль Джулианны может исполнять как искусственный интеллект, так и другой игрок в рамках многопользовательского режима. Успешная ликвидация Кольта Джулианной приводит к перезапуску временной петли, что добавляет дополнительный уровень сложности и непредсказуемости игровому процессу.

Разработка и выпуск

Первый анонс Deathloop состоялся на выставке E3 9 июня 2019 года в рамках презентации Bethesda Softworks. Изначально разработчики планировали выпустить игру в конце 2020 года, сделав её временным консольным эксклюзивом для PlayStation 5 с одновременным релизом на персональных компьютерах.

Значительные изменения в судьбе проекта произошли в сентябре 2020 года, когда корпорация Microsoft приобрела компанию Zenimax Media. Эта сделка включала покупку всех дочерних компаний, в том числе студии-разработчика Arkane и издательства Bethesda Softworks. Несмотря на то, что Microsoft является владельцем бренда Xbox — прямого конкурента PlayStation, все предварительные договорённости об эксклюзивности были сохранены.

В итоге релиз Deathloop состоялся 14 сентября 2021 года на платформах Windows и PlayStation 5. Год спустя, 20 сентября 2022 года, игра стала доступна владельцам Xbox Series X/S, а также появилась в каталоге подписки Xbox Game Pass.

Восприятие

Профессиональное игровое сообщество встретило Deathloop с исключительным энтузиазмом. По данным агрегатора рецензий Metacritic на 24 сентября 2021 года, версия для персональных компьютеров получила средний балл 88 из 100 на основе 19 обзоров. Версия для PlayStation 5 удостоилась ещё более высокой оценки — 89 баллов из 100 по итогам анализа 100 рецензий.

Награды

Выдающиеся достижения Deathloop были отмечены рекордным количеством номинаций на престижной премии The Game Awards 2021. Игра претендовала на победу в девяти номинациях восьми категорий, включая две номинации за актёрское мастерство — Джейсона Е. Келли за роль Кольта и Озиомы Акагхи за роль Джулианны. По итогам церемонии проект одержал победу в двух значимых категориях — "Лучшая игровая режиссура" и "Лучшее визуальное оформление".

Российское игровое издание "Игромания" также высоко оценило достоинства игры, присудив ей первое место в номинациях "ААА года" и "Экшен года". Кроме того, Deathloop заняла почётное третье место в категории "Игра года".

Deathloop представляет собой яркий пример того, как инновационные игровые механики могут успешно сочетаться с продуманным повествованием. Сочетание оригинальной концепции временной петли, высококачественного визуального оформления и проработанного звукового сопровождения позволило игре занять особое место в истории игровой индустрии. Успех проекта подтверждается не только многочисленными наградами, но и стабильно высокими оценками как профессиональных критиков, так и рядовых игроков на всех платформах. Особого внимания заслуживает тот факт, что даже после перехода студии Arkane под крыло Microsoft, качество игры и её поддержка остались на высоком уровне, а расширение списка платформ сделало проект доступным ещё более широкой аудитории.