Dead Island — культовая компьютерная игра в жанре экшен-RPG с элементами хоррора на выживание, погружающая игроков в мрачную историю тропического рая, превратившегося в полигон борьбы за жизнь. События разворачиваются на острове Баной — роскошном курорте у побережья Папуа — Новой Гвинеи, где таинственный вирус превратил большинство жителей и отдыхающих в агрессивных зомби. Этот проект польской студии Techland, вышедший в 2011 году, отличается уникальным сочетанием открытого мира, проработанной боевой системы с акцентом на рукопашные схватки и возможностью проходить сюжетную кампанию в кооперативе с другими игроками.
Факты
- Дата выхода игры: 6 сентября 2011 года
- Разработчик: польская компания Techland
- Платформы: Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
- Движок: Chrome Engine 5
- Время разработки: 2005–2011 годы
- Рейтинг на Metacritic: 80 из 100 баллов
- Количество игроков в Steam: более 4,1 млн человек
Игровой процесс
В Dead Island вам предстоит взять под управление одного из четырёх персонажей, обладающих иммунитетом к загадочному вирусу. Исследование острова происходит в одиночку или с группой других игроков благодаря продуманной системе кооперативного прохождения. Единственное ограничение — вступительный пролог каждому придётся пройти самостоятельно.
Ваша главная задача — выжить в мире, где большая часть населения превратилась в агрессивных зомби. Огромная территория острова поделена на несколько взаимосвязанных локаций, в которых вам необходимо искать уцелевших людей, собирать ресурсы для создания предметов, добывать деньги и торговать с другими выжившими. Особое внимание стоит уделить выполнению побочных заданий — они не только приносят ценные награды, но и раскрывают детали произошедшей катастрофы.
Отличительной особенностью Dead Island стала система динамической сложности. По мере развития вашего персонажа и улучшения его навыков, зомби также становятся опаснее — их удары наносят всё больший урон, вплоть до мгновенного убийства. Противники часто нападают группами, реагируют на любой шум от взрывов и выстрелов. Вам придётся выбирать между агрессивным стилем игры и осторожным передвижением, учитывая, что сохранение прогресса происходит только в определённых точках сюжета. При гибели персонажа вы теряете не только часть накопленных денег, но и игрового прогресса.
Сюжет
Предыстория
История Dead Island разворачивается в июле 2007 года на тропическом курортном острове Баной. Эта территория, являющаяся крупнейшей в архипелаге Баной, расположилась у берегов Папуа — Новой Гвинеи между экватором и северным побережьем Австралии. В состав архипелага также входят острова Паланай, Нарапела и Амала.
Несмотря на активное развитие туризма и рост населения в последние годы, значительная часть острова остаётся нетронутой цивилизацией. Столица Морсби, основанная австралийцами в 1895 году, соседствует с непроходимыми джунглями, многие районы которых до сих пор не исследованы.
Мировую известность Баною принёс фешенебельный курорт «Королевская Пальма» (Royal Palms Resort), регулярно принимающий знаменитостей. На небольшом острове поблизости находится особый объект — «Банойская Тюрьма Максимальной Безопасности», окружённая минными полями и предназначенная для содержания международных преступников. Безопасность на острове обеспечивают местная полиция и специальные «Силы обороны острова Баной» (B.I.D.F.).
Причиной катастрофы стали местные аборигены-каннибалы, среди которых распространилось прионное заболевание Куру. Этот недуг эволюционировал в опасный патоген HK, передающийся через укусы и царапины. К началу событий игры практически всё население архипелага оказалось заражено HK-вирусом.
Основной сюжет
Ваше знакомство с миром Dead Island начинается с пробуждения в гостиничном номере после шумной вечеринки. Блуждая по коридорам отеля, вы обнаруживаете множество погибших постояльцев. Неизвестный человек, заметивший вас через камеры наблюдения, пытается помочь, используя систему громкой связи, но внезапное нападение зомби прерывает его инструкции.
Очнувшись в прибрежном домике, вы встречаете спасателя Джона Синамаи. Он определяет, что, несмотря на полученные укусы, вы обладаете иммунитетом к вирусу. После этого выжившие добираются до спасательного комплекса, который становится отправной точкой вашего путешествия по острову в поисках способа эвакуации. Единственная надежда на спасение — вертолёт, находящийся на территории тюрьмы строгого режима.
Вооружение
В Dead Island представлен обширный арсенал для борьбы с зомби, разделённый на несколько категорий. Оружие ближнего боя включает два основных типа: тупое и заточенное. К первому относятся различные биты, молоты, кувалды, палки, кастеты, водопроводные трубы, мётлы и массивные гаечные ключи — всё то, что эффективно ломает кости противников. Второй тип представлен ножами, мачете, клинками, топорами и тесаками, способными отсекать конечности врагов.
Важной особенностью механики является постепенное изнашивание оружия ближнего боя в процессе использования. Вам придётся регулярно заниматься ремонтом или искать новые экземпляры. Любой предмет рукопашного боя можно метнуть в противника, а затем подобрать обратно.
Дистанционный арсенал включает классические пистолеты, револьверы, дробовики и винтовки. Для создания взрывчатки доступны самодельные гранаты, бомбы, мины и коктейли Молотова. Особо ценные образцы вооружения можно получить в качестве награды за выполнение заданий, обнаружить в потайных местах или добыть в схватках с сильными противниками.
Ключевым элементом игровой механики выступает система модернизации оружия. По мере исследования острова вы будете находить различные чертежи для улучшения имеющегося арсенала. Создание модифицированных версий происходит на специальных верстаках с использованием необходимых материалов. Каждый чертёж подходит только для определённых типов оружия. Улучшенные варианты существенно превосходят базовые модели по эффективности и обладают уникальными свойствами при критических ударах, однако требуют больших затрат на ремонт.
Игровой движок
Изначально для Dead Island планировалось использовать Chrome Engine 4 — на тот момент последнюю версию фирменного движка Techland. По словам игрового продюсера Адряна Цишевски, разработчики намеревались применить стандартную версию движка без существенных модификаций, за исключением одного уникального элемента — инновационной системы повреждений лица.
Эта технология основывалась на многослойном моделировании: сначала создавался костный каркас, затем добавлялись лицевые мышцы, и наконец, всё покрывалось слоем кожи. В режиме реального времени игроки могли наносить повреждения противникам, наблюдая динамическую деформацию лицевых тканей и черепа. В ноябре 2007 года команда представила демонстрационный ролик этой впечатляющей технологии.
Другими значимыми особенностями движка стали:
- Динамическая система смены времени суток, работающая независимо от игровых скриптов
- Реалистичные погодные эффекты, влияющие на игровой процесс
После официального анонса проекта разработчики объявили о переходе на более современный Chrome Engine 5, что позволило существенно улучшить визуальную составляющую игры.
Разработка игры
Создание Dead Island началось в 2005 году под рабочим названием «Island of the living dead». В конце 2006 года проект получил своё окончательное название, а команда приняла решение о замене Chrome Engine 2 на третью версию движка.
Первый публичный показ игры состоялся 22 августа 2007 года — разработчики представили трейлер с демонстрацией тропических джунглей острова и коротким фрагментом сражения с зомби. 14 ноября того же года вышел второй ролик, посвящённый технологии многослойного разрушения головы противников.
27 ноября 2007 года портал Primotech опубликовал интервью с ведущим разработчиком Адряном Цишевски, где обсуждались ключевые особенности проекта. 22 марта 2008 года последовала подробная беседа с командой разработчиков на IGN, раскрывшая множество новых деталей.
Значимые изменения произошли 2 июля 2009 года, когда в интервью G4TV.com создатели анонсировали версию для PlayStation 3 и подтвердили продолжение работы над проектом. К концу 2009 года команда перешла на Chrome Engine 4.
26 апреля 2010 года появилась информация о возможном сотрудничестве с издателем Deep Silver. 16 февраля 2011 года IGN представил новый CGI-трейлер без игрового процесса, сопроводив его развёрнутым превью с ранее неизвестными подробностями о сюжете и механиках.
Официальный анонс состоялся 17 февраля 2011 года. Разработчики подтвердили Deep Silver в качестве издателя, запустили официальный сайт с первыми скриншотами и обоями, а также назвали предварительную дату выхода. 18 февраля 2011 года стало известно об интересе известного кинорежиссёра Шона Дэниэла к экранизации проекта.
Dead Island вышла 6 сентября 2011 года, а 22 ноября того же года получила первое дополнение.
Отзывы и критика
Dead Island получила преимущественно положительные оценки от профессиональных критиков и игрового сообщества. На агрегаторе рецензий Metacritic проект набрал 80 баллов из 100 возможных. Портал GameRankings оценил игру в 77,80%. Среди особых достижений стоит отметить награду за самые оригинальные акценты в компьютерной игре.
Рецензенты единогласно выделили нестандартный выбор места действия для зомби-апокалипсиса. Тропический остров-курорт предложил игрокам необычный сеттинг для выживания, хотя в игре присутствуют и классические мрачные локации — заражённые городские трущобы и лаборатории. Ведущие игровые издания особо отметили разнообразие способов уничтожения противников, подчеркнув богатый выбор оружия ближнего боя — от простых вёсел до самодельных модификаций с циркулярными пилами.
Многопользовательский режим стал одним из главных достоинств проекта по мнению критиков. Возможность проходить сюжетную кампанию в кооперативе значительно обогатила игровой процесс и добавила реиграбельности.
Популярность Dead Island подтверждается статистикой Steam. Летом 2018 года, когда произошла утечка данных через уязвимость в Steam Web API, стало известно точное количество пользователей сервиса, запустивших игру хотя бы однажды — 4 182 465 человек.