Dark Souls — это культовая японская компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией From Software в 2011 году. Действие происходит в мрачном фэнтезийном королевстве Лордран, где игроки сталкиваются с невероятными испытаниями в роли проклятого воина-нежити. Игра завоевала признание благодаря своей бескомпромиссной сложности, детально проработанному миру и глубокой боевой системе, став родоначальником целого поджанра souls-like игр.
Факты
- Дата выхода: 22 сентября 2011 года (Япония)
- Разработчик: From Software
- Издатель: Namco Bandai Games (международный рынок)
- Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
- Жанр: Action/RPG
- Режим игры: однопользовательский с элементами мультиплеера
- Количество игроков в Steam: более 3,2 миллиона
- Средняя оценка на Metacritic: 89 из 100
Игровой процесс
Исследование загадочного мира Лордрана составляет основу геймплея Dark Souls. Все локации соединены между собой в единое бесшовное пространство, позволяя игрокам свободно путешествовать по игровому миру. Ключевым элементом выживания становятся костры — места силы, разбросанные по всему королевству. У этих священных огней вы можете не только восстановить силы и пополнить запас целебного эстуса, но также улучшить снаряжение и повысить уровень персонажа. Однако каждый отдых у костра возрождает всех поверженных врагов, кроме главных боссов.
Боевая система Dark Souls предлагает два основных стиля сражений. В ближнем бою вы используете разнообразное оружие — от стремительных кинжалов до массивных боевых молотов. Каждый вид оружия обладает уникальным набором характеристик и приёмов. Например, длинный меч эффективен против групп слабых противников благодаря широким взмахам, тогда как рапира идеальна для точечных ударов по уязвимым местам бронированных врагов. Дальний бой ведётся с помощью магии, пиромантии, луков и арбалетов.
Особую роль в сражениях играет выносливость персонажа — энергия, расходуемая на атаки, блоки и уклонения. Перекаты становятся ключевым элементом выживания, даря краткие мгновения неуязвимости. Тяжёлое снаряжение замедляет движения, но усиливает защиту. Опытные воины могут использовать парирование — рискованный приём, позволяющий обезоружить противника и нанести сокрушительный контрудар.
Примечательной особенностью игры является полное отсутствие подсказок, не считая редких сообщений от других игроков в онлайн-режиме. Вам предстоит самостоятельно изучать механики и тактики борьбы с противниками. Каждая встреча с новым врагом требует внимательного анализа его поведения и поиска слабых мест. В отличие от многих современных экшенов, Dark Souls делает акцент на тактическом подходе и терпении, а не на молниеносной реакции.
Души в Dark Souls служат универсальной валютой и источником опыта. Вы получаете их за победу над врагами, использование особых предметов или поглощение душ могущественных боссов. Накопленные души можно потратить на развитие персонажа или приобретение предметов у торговцев. При гибели все собранные души остаются на месте смерти, давая единственный шанс вернуться и забрать их. Повторная смерть до подбора душ приводит к их безвозвратной потере — суровый урок, призванный научить игроков не повторять ошибок.
Человечность представляет собой редкий и ценный ресурс, разбросанный по всему Лордрану. Восстановление человеческого облика с её помощью открывает доступ к онлайн-функциям и позволяет увеличить запас лечебного эстуса с помощью особого ритуала у костров.
Мультиплеер Dark Souls органично вплетён в одиночное прохождение. При наличии интернет-подключения игра автоматически активирует онлайн-режим, добавляя возможности кооперативного и соревновательного взаимодействия между игроками. Общение происходит через систему жестов, которые открываются по мере прохождения.
Находясь в человеческой форме, вы можете призывать союзников через специальные знаки, начертанные белым мелом. Однако этот дар несёт и риск — другие игроки получают возможность вторгнуться в ваш мир с целью похитить человечность. Захватчики часто используют превосходящее снаряжение и тактики внезапных атак, хотя встречаются и те, кто следует кодексу чести, предлагая честный поединок.
Система ковенантов (священных союзов) добавляет глубины онлайн-взаимодействию. Каждый союз предъявляет свои требования и даёт уникальные возможности. Например, Клинки Тёмной Луны охотятся на игроков, совершивших преступления против других союзов или важных персонажей. Слуги Владыки Могил способны заражать миры других игроков особой порчей, остановить которую можно только уничтожив её источник.
Сюжет
Повествование в Dark Souls выстроено необычным способом — вместо традиционного линейного сюжета, история мира раскрывается через множество разрозненных деталей. Вам предстоит самостоятельно собирать мозаику событий из диалогов с неоднозначными персонажами, описаний найденных предметов и редких кинематографических вставок.
Согласно древним легендам, изначально мир пребывал в застывшем состоянии, где властвовали вечные драконы. Всё изменилось с появлением первородного пламени в недрах земли, разделившего свет и тьму, жизнь и смерть. К этому огню пришли первые полые — хрупкие создания, четверо из которых обрели великие души. Гвин завладел душой света, ведьма Изалита — душой жизни, а Нито принял душу смерти. Загадочный карлик нашёл особую тёмную душу, но не присвоил её себе, а разделил между людьми, положив начало человечеству.
Объединив силы с драконом-предателем Нагим Ситом, лишённым чешуи бессмертия, повелители душ свергли драконов. В центре нового мира вырос величественный Анор Лондо, вокруг которого расцвели человеческие королевства. Однако благоденствие длилось лишь пока горело первородное пламя — его угасание грозило наступлением эры тьмы.
Страшась неизвестности, король Гвин пожертвовал собой, чтобы продлить эпоху огня. Этот акт породил проклятие нежити — после смерти люди теперь возрождались, но постепенно теряли рассудок, превращаясь в полых. Единственное, что могло противостоять этому превращению — наличие цели и воли к её достижению.
История начинается с побега главного героя из Прибежища Нежити на севере. Таинственный незнакомец рассказывает о древнем пророчестве: Избранный должен покинуть темницу, отправиться в Лордран и разыскать Колокола Пробуждения, чтобы узнать судьбу всех проклятых. Однако само существование пророчества вызывает сомнения — возможно, протагонист вовсе не избранный герой, а просто невероятно упорная нежить, способная изменить историю благодаря своей решимости.
Оценки игры
Dark Souls завоевала признание игровой индустрии, получив высокие оценки от ведущих критиков и изданий. На авторитетном агрегаторе Metacritic игра демонстрирует впечатляющие результаты: версии для PlayStation 3 и Xbox 360 получили по 89 баллов из 100, основываясь на 54 и 66 рецензиях соответственно. Издание Prepare To Die Edition для персональных компьютеров также удостоилось высокой оценки — 85 баллов из 100 на основе 42 обзоров.
Российские критики тоже высоко оценили творение From Software. В журнале "Игромания" версии для консолей получили 7 баллов из 10 от обозревателя Ильи Яновича. Позже Сергей Непрозванов поставил PC-версии Prepare To Die Edition оценку 9 из 10, отметив превосходный игровой процесс, атмосферное звуковое сопровождение и захватывающий сеттинг. Однако в своей рецензии он указал на недостатки портирования, неудобное управление и проблемы с пользовательским интерфейсом.
Особого внимания заслуживает популярность игры среди пользователей Steam. Благодаря случайно обнаруженной уязвимости в защите Steam Web API летом 2018 года стала известна точная статистика: не менее 3 289 250 пользователей сервиса хотя бы раз запускали Dark Souls: Prepare To Die Edition. Эта внушительная цифра подтверждает огромный коммерческий успех проекта и его значимость для игровой индустрии.