Найти в Дзене

Crimsonland

10 топ-авторов
1155 интересуются

Crimsonland — компьютерная игра в жанре аркадного шутера с элементами ролевой игры, разработанная финской студией 10tons Entertainment. В роли космического десантника игроку предстоит противостоять бесконечным волнам монстров, развивая навыки персонажа и используя разнообразный арсенал оружия. Игра получила известность благодаря своему динамичному геймплею, системе развития персонажа и нескольким уникальным режимам, включая необычный Typ'o'Shooter, где для стрельбы требуется быстро печатать слова.

Факты

  • Дата выхода оригинальной версии: 2003 год
  • Разработчик: 10tons Entertainment (Финляндия)
  • Платформы: PC, PlayStation 4
  • Количество стандартных видов оружия: 26
  • Количество миссий в режиме Quest: 50
  • Поддерживаемые режимы игры: Quest, Survival, Rush, Typ'o'Shooter, Nukefism, Weapon Picker и Blitz.
  • Особенность: поддержка пользовательских модификаций

Игровой процесс

Каждая игровая сессия начинается с появления вашего персонажа в центральной точке карты. На старте вы получаете базовое оружие — как правило, это пистолет, хотя в некоторых миссиях и режимах вам могут предоставить более мощное вооружение. К примеру, в режиме Rush вашим начальным оружием становится автомат.

Механика развития персонажа построена на системе опыта и особых навыков, именуемых "перками". Уничтожая противников, вы накапливаете опыт, и при достижении определённого порога получаете возможность выбрать один из доступных перков, усиливающих различные характеристики бойца.

Боевая система имеет интересную особенность — каждое оружие обладает индивидуальным показателем разброса, который визуально отображается кругом вокруг прицела. Чем больше диаметр этого круга, тем ниже точность стрельбы. При этом большинство видов оружия демонстрирует временное увеличение разброса после каждого выстрела.

В версии 1.9.8 разработчики предложили игрокам четыре уникальных режима:

В режиме Quest вам предстоит пройти серию миссий с фиксированным количеством противников. Особенностью этого режима являются гнёзда монстров (Hives), служащие точками появления новых врагов. Уничтожение этих гнёзд становится приоритетной задачей, поскольку они продолжают порождать противников до момента своего разрушения.

Режим Survival проверяет ваши навыки выживания — задача состоит в том, чтобы продержаться максимально долгое время, параллельно набирая опыт для развития персонажа.

Rush представляет собой динамичное испытание, где вас с первых секунд начинают окружать орды противников. Здесь вы стартуете с автоматической винтовкой, а система накопления опыта отключена — всё, что требуется, это выжить как можно дольше.

Typ'o'Shooter предлагает необычный формат игры, где ваш персонаж остаётся неподвижным, а для уничтожения монстров необходимо быстро и точно набирать появляющиеся над ними слова. За каждого устранённого противника начисляется одно очко. С течением времени сложность возрастает: увеличивается количество монстров, а слова становятся длиннее — вплоть до пятисложных конструкций.

Арсенал Crimsonland включает 26 видов основного оружия, а также несколько секретных образцов. Доступ к новым видам вооружения открывается постепенно по мере прохождения игры. Особо стоит отметить Splitter Gun — уникальное оружие, которое становится доступным только после завершения режима Hardcore.

Каждый вид оружия обладает уникальным набором характеристик:

  • Время перезарядки
  • Ёмкость магазина
  • Скорострельность
  • Влияние на мобильность персонажа

Например, использование Mean Minigun существенно снижает скорость передвижения бойца, что требует особой тактики применения этого мощного оружия.

Система развития персонажа в Crimsonland реализована через механику перков — специальных навыков, кардинально меняющих игровой процесс. Новые перки становятся доступны при прохождении режима Quest на стандартном уровне сложности. При накоплении достаточного количества опыта (о чём сигнализирует надпись "Повышение Уровня/Level Up" в правом верхнем углу экрана) игрок получает возможность выбрать один новый навык.

Некоторые перки, такие как "Немедленный Победитель/Instant Winner", можно выбирать многократно, усиливая их эффект. Другие имеют улучшенные версии — например, выбрав базовый перк "Регенерация/Regeneration", в дальнейшем вы сможете усилить его до "Улучшенной Регенерации/Greater Regeneration". При этом важно отметить, что система перков недоступна в режимах Rush и Typ'o'Shooter.

В игре реализована система бонусов, появляющихся после уничтожения противников. Особенность системы заключается в том, что на карте не могут одновременно существовать одинаковые бонусы. Среди доступных улучшений: прибавка к опыту, восстановление 10% здоровья, а также специальный бонус, выпускающий заряды плазмы сразу в восьми направлениях.

Режим Survival скрывает несколько секретных видов оружия, получаемых при выполнении определённых условий. Анализ игровых ресурсов указывает на существование дополнительных, пока не обнаруженных видов вооружения, о чём свидетельствуют неиспользуемые пиктограммы в файлах игры.

Crimsonland 2

История продолжения знаменитого шутера началась в 2006 году, когда разработчики впервые анонсировали работу над новой частью игры. Проект должен был получить значительное визуальное обновление и долгожданный многопользовательский режим. Изначально релиз планировался на 2008-2009 год, однако во второй половине 2010 года разработка была приостановлена.

Новый этап в истории Crimsonland начался в 2013 году, когда проект получил одобрение для выхода на платформе Steam. Однако концепция претерпела существенные изменения — вместо полноценного продолжения команда сосредоточилась на создании ремейка оригинальной игры. Релиз был запланирован на первую половину 2014 года.

6 мая 2014 года состоялась премьера первого геймплейного видео обновлённой версии Crimsonland. Разработчики анонсировали выход игры на двух платформах — Steam и PlayStation 4. В обновлённой версии создатели обещали сохранить ключевые особенности оригинального геймплея, дополнив его улучшенной графикой и системой достижений.

Соревновательный аспект

Все режимы Crimsonland включают систему подсчёта очков, основанную на накоплении опыта. Для поддержания соревновательного духа разработчики реализовали возможность отправки результатов на центральный сервер игры. Это позволяет игрокам сравнивать свои достижения с результатами других участников сообщества.

Благодаря поддержке пользовательских модификаций Crimsonland фактически стал универсальной платформой для создания двухмерных шутеров. Энтузиасты получили возможность разрабатывать собственные проекты на основе игрового движка, что значительно расширило потенциал игры и способствовало формированию активного сообщества разработчиков.