Contra — это культовая видеоигра в жанре run and gun, выпущенная компанией Konami в 1987 году. Игра, действие которой разворачивается в футуристическом 2631 году, быстро завоевала популярность благодаря динамичному игровому процессу и возможности кооперативного прохождения. В Европе проект был известен под названием Probotector, а в Японии — コントラ (Контора). Игра оказала значительное влияние на развитие жанра экшн и породила успешную серию продолжений, став одной из самых узнаваемых франшиз компании Konami.
Факты
- Релиз: 20 февраля 1987 года
- Разработчик: Konami
- Платформы: аркадные автоматы, NES, MSX2, DOS
- Жанр: run and gun
- Режимы: одиночный и многопользовательский
- Главные герои: Билл Райзер и Лэнс Бин
- Количество уровней в оригинальной версии: 5
- Код Konami для получения 30 жизней: ↑↑↓↓←→←→BA
Сюжет
События Contra разворачиваются в далёком будущем — 12 сентября 2631 года, когда в районе Новой Зеландии происходит падение загадочного метеорита. Спустя два года человечество сталкивается с серьёзной угрозой — появляется террористическая группировка под названием «Красный сокол» (Red Falcon), чья главная цель — уничтожение всего человечества.
Для противостояния этой угрозе правительство отправляет на остров, где располагается база террористов, двух элитных бойцов — Билла Райзера (Bill "Mad Dog" Rizer) и Лэнса Бина (Lance "Scorpion" Bean). Эти солдаты, прошедшие специальную подготовку Contra и владеющие искусством партизанской войны, получают задание: проникнуть на базу противника и нейтрализовать угрозу.
По мере продвижения вглубь вражеской территории военные обнаруживают шокирующую правду — за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные существа, прибывшие на Землю на том самом метеорите. Миссия усложняется — теперь бойцам необходимо не только уничтожить базу террористов, но и найти логово пришельцев, чтобы уничтожить их главный источник силы — инопланетное сердце.
После успешного выполнения миссии герои покидают самоуничтожающийся остров на вертолёте, спасая человечество от неминуемой гибели.
Игровой процесс
Аркадная версия Contra предлагает игрокам восемь разнообразных уровней, каждый из которых отличается уникальным визуальным оформлением и механикой прохождения. Первый и заключительный этапы построены по классической схеме — передвижение осуществляется слева направо. Третий уровень предполагает вертикальное перемещение снизу вверх. Особый интерес представляют второй и четвёртый уровни, где действие разворачивается с видом из-за спины персонажа, а прохождение ограничено временным лимитом.
Динамика игрового процесса поддерживается постоянным появлением разнообразных противников, атакующих с разных направлений. Игрокам противостоят не только живые враги, но и стационарные орудия, боевые турели, бронетехника и летящие сверху гранаты. Визуальное исполнение отличается высоким качеством — все спрайты персонажей имеют внушительные размеры и плавную анимацию. Каждый уровень завершается противостоянием с уникальным боссом.
В игре реализована возможность как одиночного, так и совместного прохождения. Игроки могут выбрать одного из двух персонажей — Билла Райзера или Лэнса Бина, используя для борьбы с противниками пять различных видов вооружения.
Оружие
В начале игры персонаж вооружён базовой винтовкой, стреляющей одиночными белыми снарядами с невысокой скоростью. Это же оружие выдаётся при каждом возрождении после гибели. Особенность базового оружия заключается в необходимости постоянного нажатия на кнопку стрельбы для произведения выстрелов.
Дополнительное вооружение можно получить, собирая особые бонусы в виде красных букв с крыльями. На уровнях с боковым скроллингом эти улучшения находятся в металлических ящиках или перемещающихся по экрану летательных аппаратах с эмблемой сокола. Чтобы получить бонус, необходимо выстрелить по контейнеру. В уровнях от третьего лица улучшения выпадают из поверженных противников в красной форме.
При получении нового оружия предыдущее автоматически заменяется, без возможности возврата к прежнему варианту. Внешний вид оружия остаётся неизменным, меняется только тип выпускаемых снарядов.
История разработки
Премьера Contra состоялась в 1987 году на аркадных автоматах. В европейском регионе игра распространялась под названием Gryzor. Оригинальная версия включала пять локаций: «Джунгли», «База 1», «Водопад», «База 2» и самый масштабный уровень — «Логово пришельцев», разделённый на три части с мини-боссами. Интересный факт: при выборе имён главных героев разработчики черпали вдохновение из фильма «Чужие», используя фамилии актёров — Билла Пэкстона, Пола Райзера, Лэнса Хенриксена и Майкла Бина.
Домашние компьютеры
В 1988 году компания Ocean Software приобрела у Konami лицензию на создание версий игры для домашних компьютеров Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum. Европейские релизы вышли под названием Gryzor, полностью сохранив геймплей аркадного оригинала. Художник Боб Уэклин создал обложки портированных версий, вдохновляясь постерами фильма «Хищник» с Арнольдом Шварценеггером. Эти иллюстрации впоследствии украсили издания для консолей NES и MSX2.
Версия для Amstrad CPC имела технические ограничения — отсутствовали звуковые эффекты и горизонтальный скроллинг, что привело к поэкранному перемещению игрока. Финал игры отличался от оригинала — уничтожение сердца пришельцев запускало механизм самоуничтожения всей планеты.
Разработкой DOS-версии занималась студия Banana Development Inc. В Северной Америке она вышла как Contra, а в Европе сохранила название Gryzor. Технические ограничения IBM PC того времени сделали эту версию наиболее упрощённой: палитра CGA позволяла отображать только 4 цвета одновременно, звук воспроизводился через PC Speaker, а музыкальное сопровождение полностью отсутствовало.
NES
Konami выпустила версию для Nintendo Entertainment System под разными названиями в зависимости от региона: Contra для Северной Америки, 魂斗羅 для Японии и Probotector для Европы. Разработчики существенно переработали игру: удлинили все уровни, модифицировали боссов, убрали временные ограничения на прохождение баз и разделили финальный уровень на четыре самостоятельные локации — заснеженный лес, электростанцию, ангар и логово пришельцев. Таким образом, NES-версия предлагала игрокам восемь полноценных уровней.
Японская версия, использующая фирменный чип Konami VRC2, стала технически наиболее совершенной. В ней присутствовала улучшенная анимация спрайтов и живой задний план: колышущиеся листья деревьев в джунглях, падающий снег и качающиеся ветви елей в зимнем лесу, пульсирующие органические текстуры в логове пришельцев. Дополнительными особенностями стали вступительный ролик с описанием сюжета и карта острова перед началом каждого уровня.
Американская локализация перенесла действие в современную Южную Америку 1957 года, где потерпел крушение НЛО. Главные герои получили новые прозвища — Лэнс стал «Мэд Догом», а Билл — «Скорпионом».
Европейская версия Probotector (название объединяет слова robot и protector) появилась из-за строгих ограничений на демонстрацию насилия в играх, особенно в Германии. Разработчики заменили человеческих персонажей роботами и создали новый титульный экран. В этой версии герои покидают остров на реактивном самолёте вместо вертолёта.
MSX2
Релиз для платформы MSX2 состоялся в 1989 году исключительно на территории Японии. Как и версия для Amstrad CPC, игра характеризовалась поэкранным переходом между локациями вместо плавного скроллинга.
Разработчики значительно расширили контент, увеличив количество уровней до девятнадцати. Примечательно, что каждая схватка с боссом выделена в отдельный уровень. Первые девять этапов воспроизводят структуру аркадной версии, а последующие представляют новый подземный комплекс в логове пришельцев.
Версия для MSX2 получила ряд уникальных особенностей: появился индикатор здоровья персонажа, добавилась возможность переключаться между различными видами доступного оружия. В отличие от других версий, здесь доступен только одиночный режим с Биллом Райзером в качестве единственного играбельного персонажа. Финальные титры содержат намёк на возможное продолжение, упоминая о вероятном выживании некоторых пришельцев.
Отзывы
Версия Contra для Nintendo Entertainment System получила широкое признание профессионального сообщества. В 2005 году авторитетный портал IGN присвоил игре 83-е место в рейтинге ста величайших игр всех времён. В категории проектов для NES игра заняла 12-ю позицию.
В конце 2010 года антагонист игры — организация «Красный Сокол» — была включена в список «100 лучших злодеев в видеоиграх» по версии IGN, заняв 76-е место.
Популярный журнал Nintendo Power, составляя рейтинг 200 лучших игр для консолей Nintendo (от NES до GameCube), поместил Contra на 57-ю позицию, что подтверждает значимость проекта в истории игровой индустрии.