Найти в Дзене

Call of Duty

460 топ-авторов
2772 интересуются

Call of Duty — легендарная серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, созданная американской компанией Activision. Эта франшиза стала культовой благодаря сочетанию захватывающих сюжетных кампаний, динамичного мультиплеера и регулярных инноваций в игровом процессе.

Факты

  • Дата выхода первой игры серии: 29 октября 2003 года
  • Разработчики: Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games
  • Общие продажи: более 400 миллионов копий (на 2021 год)
  • Рекордсмен: внесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая серия шутеров в мире
  • Периодичность выхода: один раз в год
  • Платформы: ПК, игровые консоли, мобильные устройства
  • Количество основных игр в серии: более 20 тайтлов

Игровой процесс

В основе игрового процесса Call of Duty лежит сочетание динамичного шутера от первого лица и кинематографичного повествования. Игрокам предоставляется возможность погрузиться в роль военнослужащих различных стран и эпох — от Второй мировой войны до футуристических конфликтов XXII века.

Сюжетные кампании строятся на смене нескольких протагонистов, что позволяет показать конфликт с разных сторон. Хронологические рамки серии охватывают период с 1941 года (советская кампания в Call of Duty 2) до 2180 года (события Call of Duty: Infinite Warfare). При этом продолжительность отдельных кампаний варьируется — от трёх дней в Infinite Warfare до 39-летнего периода в Black Ops II.

Боевая система серии построена на использовании разнообразного огнестрельного оружия. Игрок может нести два вида оружия и гранаты, а также подбирать оружие павших противников или союзников. Начиная с Call of Duty 2, в серии появилась система автоматической регенерации здоровья — достаточно найти укрытие, чтобы восстановить силы персонажа.

Особый почерк серии — активное использование постановочных сцен, придающих играм кинематографичный характер. В такие моменты игроки могут управлять различной техникой или участвовать в уникальных игровых ситуациях, выходящих за рамки стандартного шутера.

Многопользовательский режим

Мультиплеер Call of Duty предлагает классические режимы командных сражений: от индивидуальных матчей до захвата контрольных точек. Система вооружения повторяет одиночную кампанию, но дополняется возможностью модификации оружия и персонализации экипировки. Современные части серии включают развёрнутую систему развития персонажа. Противоборствующие стороны в мультиплеере обычно представлены фракциями из сюжетной кампании.

Кооперативный зомби-режим

Одной из визитных карточек серии стал режим противостояния зомби, впервые появившийся в играх подсерии Black Ops, а затем в Advanced Warfare, Infinite Warfare и WWII. Четыре игрока сообща отбиваются от нарастающих волн противников-зомби. С каждой волной враги становятся сильнее и многочисленнее. За уничтожение зомби игроки получают очки, которые можно потратить на новое оружие или открытие дополнительных зон карты. Случайно выпадающие бонусы предоставляют временные преимущества — например, возможность уничтожать зомби одним выстрелом.

Кооперативный режим выживания

В Modern Warfare 3 появился инновационный режим выживания, который позже вернулся в Modern Warfare 2019 года. Игрокам предстоит обороняться на мультиплеерных картах от волн компьютерных противников. Карты разделены на четыре уровня сложности, влияющих на экипировку как игроков, так и противников. Между волнами доступно улучшение вооружения, приобретение перков и вызов воздушной поддержки. Особую опасность представляют вертолёты огневой поддержки и тяжеловооружённые бойцы в защитном снаряжении — джаггернауты.

История развития серии

Путь Call of Duty начался на персональных компьютерах, но вскоре франшиза освоила консольные и мобильные платформы. За издание отвечает Activision, а версии для macOS выпускает Aspyr Media. Разработкой основных игр серии занимаются студии Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch. Технической основой служит семейство движков IW Engine, а каждая новая часть создаётся в течение трёх лет.

Первая Call of Duty, созданная студией Infinity Ward, вышла 29 октября 2003 года на базе движка Quake III: Team Arena. В отличие от конкурента Medal of Honor, игра позволила взглянуть на события Второй мировой войны не только глазами американского солдата, но и с позиций советских и британских военнослужащих. Любопытно, что изначально проект носил рабочее название MOH Killer (убийца Medal of Honor).

Важной вехой стал выход Call of Duty 4: Modern Warfare в 2007 году — игра перенесла действие в современность и представила целостную сюжетную линию. Последующие части серии регулярно экспериментировали с сеттингом: от Второй мировой войны до космических сражений будущего.

В 2014 году серия перешла на трёхлетний цикл разработки — к Infinity Ward и Treyarch присоединилась студия Sledgehammer Games. Это позволило уделять больше внимания качеству каждой новой части франшизы.

Подсерия Modern Warfare

Modern Warfare открыла новую главу в истории франшизы, представив связное повествование через три части. В центре сюжета — противостояние сил Великобритании и США с российскими ультранационалистами, развязавшими гражданскую войну, и их союзниками — исламскими террористами.

Modern Warfare 2 продолжила историю спустя пять лет, погрузив игроков в масштабный конфликт между Россией и США. География действий охватывает российские территории, горы Казахстана, фавелы Бразилии, пески Афганистана и даже околоземную орбиту. Modern Warfare 3 завершила трилогию, поставив точку в повествовании о российско-американской войне.

В 2019 году серия получила "мягкую перезагрузку" с выходом новой Modern Warfare, которая переосмыслила классические элементы оригинальной трилогии.

Подсерия Black Ops

Black Ops погружает игроков в атмосферу холодной войны. Первая часть рассказывает об агенте ЦРУ Алексе Мэйсоне и его противостоянии советским генералам Драговичу и Кравченко.

Black Ops II совершила смелый временной прыжок в 2025 год, параллельно освещая события 1986 и 1989 годов. В центре сюжета — Дэвид Мэйсон, сын Алекса, ведущий борьбу с террористической организацией Cordis Die. Эта часть стала единственной в серии с разветвлённым сюжетом и множеством возможных концовок.

Black Ops III перенесла действие на 40 лет вперёд после событий второй части, сфокусировавшись на конфликте протагониста с командиром Джоном Тейлором. Black Ops 4 отказалась от традиционной кампании в пользу мультиплеера, а Black Ops Cold War вернулась к истокам, поместив действие в начало 1980-х годов.

Остальные сюжетные линии

Ghosts (2017-2027) повествует о противостоянии братьев Уокеров организации "Федерация", угрожающей США орбитальным оружием "ODIN". Advanced Warfare (2054-2061) рассказывает историю Джека Митчелла, его работы на корпорацию "Атлас" и последующего противостояния ей.

Infinite Warfare перенесла конфликт в космос, столкнув земной альянс SATO с марсианским фронтом SDF. WWII вернула серию к истокам, воссоздав события 1944-1945 годов через историю солдата 1-й пехотной дивизии Рональда Дэниэлса.

Популярность и продажи

Call of Duty демонстрирует впечатляющие коммерческие результаты на протяжении всей истории существования. Call of Duty 2 задала высокую планку, разойдясь тиражом более 250 тысяч копий за первую неделю после выхода Xbox 360. Modern Warfare 2 установила мировой рекорд, реализовав более 4 миллионов копий в первые сутки продаж, превзойдя показатели Grand Theft Auto IV.

Каждая последующая часть серии поднимала планку выше: Black Ops превзошла Modern Warfare 2, а Modern Warfare 3 установила новый рекорд продаж. В издании Книги рекордов Гиннесса за 2010 год серия Call of Duty заняла почётное второе место среди самых популярных игровых франшиз, уступив лишь вселенной Halo и опередив The Legend of Zelda.

Среди поклонников серии — множество известных личностей. Режиссёр Гильермо дель Торо называл World at War своей любимой игрой. Основатель Megaupload Ким Дотком возглавлял мировой рейтинг Modern Warfare 3 в режиме "Каждый сам за себя". Среди других известных фанатов — актриса Мила Кунис, теннисист Энди Мюррей и семья Осборнов.

К 2012 году ежемесячная аудитория игр серии достигла внушительной отметки в 40 миллионов человек. Эти цифры наглядно демонстрируют масштаб влияния Call of Duty на индустрию компьютерных игр и массовую культуру в целом.

Call of Duty продолжает оставаться эталоном качества в жанре военных шутеров, сочетая захватывающие сюжетные кампании с увлекательным многопользовательским режимом. Серия не боится экспериментировать с сеттингом и механиками, сохраняя при этом узнаваемый почерк и высокие стандарты качества.