Breathedge — это космический симулятор выживания с элементами чёрного юмора, разработанный российской студией RedRuins Softworks. Игра выделяется среди аналогичных проектов своим уникальным подходом к повествованию и самобытным русским колоритом в футуристическом сеттинге.
Факты
- Дата выхода: 25 февраля 2021 года
- Разработчик: RedRuins Softworks
- Издатель: HypeTrain Digital, RedRuins Softworks
- Жанр: симулятор выживания
- Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
- Режимы игры: 4 различных режима сложности
- Язык озвучки: русский, английский
- Средняя продолжительность прохождения: 15-20 часов
Сюжет и атмосфера
После тяжёлого дня хороший юмор способен поднять настроение даже в самой мрачной ситуации. Именно такой подход демонстрирует Breathedge — игра, где даже похороны в космосе становятся поводом для искромётных шуток и нестандартных решений.
Юмор пронизывает каждый аспект игрового процесса: от первых загрузочных экранов с их остроумными подсказками до кинематографических вставок, наполненных отсылками и пародийными элементами. Разработчики мастерски балансируют между чёрным юмором и добродушными шутками, не скатываясь в пошлость или чрезмерную грубость. В отличие от некоторых подобных проектов, здесь каждая шутка органично вписывается в повествование, напоминая лучшие моменты Portal, но с явным русским колоритом.
Сюжет начинается с допроса — два робота-следователя, чьи корпуса напоминают металлические гробы с экранами вместо окошек, пытаются выяснить обстоятельства произошедшего. На их дисплеях мерцают пиксельные изображения суровых лиц, что добавляет сцене одновременно комичности и напряжённости. История разворачивается как воспоминания главного героя, который отправился в космическое путешествие с необычной миссией — похоронить своего дедушку в бескрайнем космосе.
Путешествие осуществлялось на массивном космическом лайнере, часть которого была арендована похоронным агентством Breathedge. Однако планам не суждено было сбыться — катастрофа разметала корабль по астероидному полю, оставив главного героя в отчаянной борьбе за выживание.
Игровой процесс
Первые минуты игры погружают вас в атмосферу постсоветского космоса. В шлюзовом отсеке, где оказался персонаж после катастрофы, из динамиков доносятся знакомые аккорды «Тачанки». Интерфейс выполнен в насыщенных красных тонах, а все надписи соответствуют ГОСТу — словно перед вами техническая документация времён СССР.
В стартовой локации каждая деталь продумана и наполнена смыслом. На столе лежит газета «Кусок Правды» с заметкой об активистах «Зелёной Вселенной», пачка сигарет «Союз Бресидж» с узнаваемым дизайном, старые фотографии дедушки — всё это создаёт уникальный антураж, в котором переплетаются ностальгия и научная фантастика.
Особое внимание привлекает система взаимодействия с предметами. Каждый объект в каюте можно детально рассмотреть, положить в инвентарь или даже выбросить в открытый космос. При этом все вещи сопровождаются остроумными описаниями, которые не только развлекают, но и дают подсказки о возможном применении предметов.
Однако настоящие испытания начинаются с первым выходом в открытый космос. Здесь Breathedge раскрывает свою истинную сущность — это полноценный симулятор выживания с элементами крафтинга, напоминающий своей структурой знаменитую Subnautica. За внешней комичностью скрывается серьёзная игровая механика, где каждое решение может стать решающим для выживания.
Механики игры
Сходство с Subnautica проявляется не только в общей концепции, но и в конкретных игровых механиках. Особенно это заметно в системе радиации — вблизи разрушенного реактора космического корабля уровень облучения стремительно растёт, что отображается на отдельной шкале. Для исследования таких опасных зон требуется специальное защитное снаряжение, которое предстоит создать самостоятельно.
Ключевым элементом выживания становится управление запасами кислорода. Базовый скафандр обеспечивает лишь минимальный запас воздуха, что существенно ограничивает радиус исследования. Поначалу ваши вылазки будут короткими — только чтобы собрать ближайший космический мусор и вернуться на базу. Постепенное улучшение снаряжения позволяет увеличить продолжительность экспедиций и расширить зону досягаемости.
В космическом пространстве вокруг обломков корабля дрейфуют сферы с замёрзшей водой и питательной смесью — необходимые ресурсы для поддержания жизнедеятельности. На базе установлен универсальный «комбайн» — своеобразный верстак, позволяющий создавать всё: от простых ёмкостей с водой до сложных элементов костюма и инструментов.
Главное отличие от той же Subnautica заключается в подходе к крафтингу. Если в подводном симуляторе вы создаёте высокотехнологичное оборудование из титана и редких металлов, то в Breathedge царствует импровизация — кислородный баллон можно соорудить из обычного презерватива, что прекрасно иллюстрирует общий настрой игры.
Игровой мир
Разработчики позаботились о том, чтобы игрок не чувствовал себя потерянным в космическом пространстве. В скафандр встроен саркастичный искусственный интеллект, который не только даёт полезные советы, но и комментирует действия игрока с изрядной долей цинизма. Позже к диалогу присоединяется загадочная выжившая по прозвищу «Детка», общение с которой, правда, остаётся односторонним.
Особого внимания заслуживает проработанная система инвентаря. В её составе находится подробная энциклопедия, содержащая информацию обо всех доступных ресурсах и коллекционных предметах. Несмотря на юмористический стиль описаний, справочник предоставляет чёткие указания по поиску необходимых материалов.
Добыча ресурсов реализована с неожиданной логичностью: медь извлекается из оборванных проводов, ткань срезается с обшивки, резина добывается из различных уплотнителей. Все материалы удобно сортируются в хранилище, а система подсказок помогает отслеживать местонахождение важных объектов с помощью цветных маркеров.
В отличие от многих игр жанра, Breathedge предлагает не открытый мир, а серию связанных локаций, расположенных вдоль условного коридора из обломков космического лайнера. Каждый новый участок находится на значительном расстоянии от предыдущего и содержит уникальные ресурсы или сюжетные элементы. При достижении ключевых точек игра переходит к следующей главе, меняя не только окружение, но порой и базовые механики.
Заключение
Breathedge предлагает четыре режима сложности, однако именно «стандартный» режим обеспечивает наиболее сбалансированный опыт. В нём гармонично сочетаются элементы выживания и сюжетного повествования — именно то, что задумывали разработчики.
Баланс ресурсов в стандартном режиме тщательно выверен: необходимые материалы встречаются чуть чаще, чем требуется для минимального выживания, а критически важные компоненты появляются именно тогда, когда они действительно нужны для продвижения по сюжету. Наличие подсказок и умеренные штрафы за ошибки создают комфортную среду для исследования космического пространства — ключевого элемента игрового процесса.
RedRuins Softworks удалось создать нечто большее, чем просто симулятор выживания в космосе. Игра предлагает качественную графику, продуманную систему крафтинга и, главное, уникальную атмосферу, где серьёзность ситуации уравновешивается искромётным юмором.
Тем не менее, важно понимать: Breathedge — это в первую очередь пародия на классические симуляторы выживания. Здесь сюжет и юмористические ситуации играют более важную роль, чем исследование мира или строительство базы. Игра подойдёт тем, кто ценит качественное повествование и готов к нестандартному подходу к жанру.
Достоинства:
- Увлекательный и сбалансированный игровой процесс
- Качественный юмор с сохранением вкуса
- Впечатляющее звуковое и визуальное оформление
Недостатки:
- Ограниченное количество быстрых слотов
- Не самый удобный интерфейс крафтинга
- Низкая долговечность инструментов
Breathedge — это яркий пример того, как российские разработчики могут создавать качественные и самобытные проекты, способные конкурировать с западными аналогами. Игра предлагает уникальный опыт, где космическое выживание превращается в увлекательное приключение с неповторимым постсоветским колоритом.