Biomutant — инновационная ролевая игра в жанре экшен, созданная шведской студией Experiment 101. Особенность проекта заключается в уникальном сеттинге постапокалиптического мира с антропоморфными животными и глубокой системой кастомизации персонажа.
Факты
- Дата выхода: 25 мая 2021 года
- Разработчик: Experiment 101 (Швеция)
- Издатель: THQ Nordic
- Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Nintendo Switch
- Продажи: более 1 миллиона копий (по состоянию на август 2021 года)
Геймплей
В центре игрового процесса Biomutant находится управление воином-мутантом, исследующим открытый мир от третьего лица. Перед началом путешествия вы получаете возможность детально настроить внешность своего персонажа — от длины тела до формы клыков. Примечательно, что каждая характеристика внешности напрямую влияет на боевые показатели: к примеру, массивное телосложение замедляет передвижение, но увеличивает наносимый и поглощаемый урон.
Боевая система органично сочетает рукопашные схватки с перестрелками. В вашем распоряжении находится продвинутая система крафта, позволяющая создавать оружие из найденных деталей. Каждый компонент привносит уникальные характеристики в финальное изделие. Особый интерес представляют элементальные эффекты — например, криогенные модификации способны замораживать противников при попадании.
По мере прохождения вы развиваете персонажа, вкладывая очки опыта в характеристики и открывая новые боевые приёмы. Дополнительные техники можно изучить при взаимодействии с определёнными NPC в разных регионах мира. Большинство приёмов завязано на оружие, которое создаётся через систему крафта.
Исследование мира реализовано с впечатляющей свободой — вы можете передвигаться пешком, летать на воздушном шаре, рассекать волны на гидроцикле или управлять механическим костюмом. В игре реализована динамическая погода и смена дня и ночи, влияющие на геймплей и поведение противников. Для доступа в определённые зоны требуется специальное снаряжение — например, противогаз или кислородный баллон для выживания в Мёртвой зоне.
Сюжетная составляющая построена на системе миссий, привязанных к конкретным персонажам. Чем больше вы взаимодействуете с определённым NPC, тем глубже раскрывается история его региона. В игре также присутствует система кармы и альянсов, влияющая на противостояние племён. Ваши решения и действия формируют отношение персонажей к протагонисту, что отражается на развитии сюжета через изменение диалогов и доступных квестов.
Сюжет
В центре повествования Biomutant находится Древо Жизни — могущественный организм, оказавшийся под угрозой уничтожения. Пять его корней, питающих жизненной силой весь мир, подвергаются нападению гигантских существ. Эти создания медленно, но верно подтачивают основы Древа, не давая ему восстановиться от экологической катастрофы и загрязнения почвы ядовитой нефтью.
Ситуация осложняется противостоянием шести различных племён, каждое из которых откололось от изначального сообщества. Три племени стремятся исцелить Древо Жизни и вернуть миру природное равновесие. Их противники — остальные три племени — видят в происходящем возможность расширить своё влияние и захватить новые территории.
В игре реализована разветвлённая система принятия решений, где каждый ваш выбор определяет дальнейшее развитие событий. Взаимодействие с племенами происходит через систему кармы — вы вольны присоединиться к одному из них и помочь в борьбе против оппонентов, укрепляя позиции союзников в игровом мире. При этом судьбу Древа Жизни можно решить и без уничтожения племён, если выбрать мирный путь развития событий.
Разработка и выпуск
Biomutant стал дебютным проектом студии Experiment 101, основанной в 2015 году выходцами из Avalanche Studios. После многолетней работы над серией Just Cause создатели студии решили вернуться к базовым принципам разработки видеоигр с целью создания по-настоящему увлекательного проекта. Примечательно, что команда разработчиков придерживалась горизонтальной структуры управления и к августу 2018 года насчитывала всего 18 сотрудников.
Первое публичное упоминание об игре появилось 19 августа 2017 года в немецком журнале GamesMarkt, где проект охарактеризовали как "постапокалиптическую кунг-фу сказку". Официальный анонс состоялся 21 августа того же года, а уже через несколько дней игру представили на выставке Gamescom. В интервью руководитель студии Стефан Люнгквист отметил, что на тот момент основное наполнение игры было завершено, а главной задачей команды стала балансировка боевой системы для создания интуитивного сочетания стрельбы, ближнего боя и специальных способностей. Техническую основу проекта составил движок Unreal Engine 4.
Релиз Biomutant состоялся 25 мая 2021 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Версии для консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S — вышли 6 сентября 2022 года. Порт для Nintendo Switch, изначально запланированный на 30 ноября 2023 года, был отложен и увидел свет 14 мая 2024 года.
Приём
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Biomutant получила неоднозначные оценки от профессиональных критиков. Показательна рецензия Люка Рейли из IGN, поставившего игре 6 баллов из 10. В своём обзоре он отметил, что, несмотря на наличие всех базовых элементов качественной экшен-RPG, игра страдает от однообразного подхода к целям и головоломкам с самого начала прохождения.
На японском рынке Biomutant продемонстрировала впечатляющий старт — версия для PlayStation 4 заняла второе место по продажам среди розничных игр в первую неделю после выхода. За этот период было реализовано 24 596 физических копий. Общий коммерческий успех проекта подтверждается данными о продажах: к 18 августа 2021 года было продано более миллиона копий игры на всех платформах.
Таким образом, несмотря на смешанные отзывы критиков, Biomutant смогла найти свою аудиторию и добиться коммерческого успеха, что можно считать достойным результатом для дебютного проекта небольшой студии.