Найти в Дзене

Battlefield Hardline

25 топ-авторов
672 интересуются

Battlefield Hardline — это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Visceral Games и выпущенная компанией Electronic Arts в 2015 году. Особенность проекта заключается в том, что это первая игра в серии Battlefield, которая отошла от традиционной военной тематики в пользу противостояния полиции и преступников.

Факты

  • Дата выхода: 17 марта 2015 года
  • Разработчик: Visceral Games
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
  • Жанр: шутер от первого лица
  • Режимы: однопользовательский, многопользовательский
  • Продолжительность разработки: около 3 лет (с начала 2012 года)
  • Количество участников открытого бета-тестирования: 7 миллионов человек
  • Разрешение: 900p на PlayStation 4, 720p на Xbox One

Геймплей

В отличие от предыдущих частей серии Battlefield, которые фокусировались на военных действиях, Hardline предлагает игрокам погрузиться в противостояние правоохранительных органов и криминальных группировок. В качестве основных противоборствующих сторон выступают специальные подразделения полиции и организованные преступные группировки.

Игроки получают доступ к широкому арсеналу как полицейского, так и военного снаряжения. В их распоряжении оказываются бронированные автомобили Lenco BearCat, электрошокеры, наручники и другое специализированное оборудование.

Из Battlefield 4 в игру перекочевала система Levolution — механика разрушаемого окружения, которая позволяет существенно менять ландшафт карты во время боя. Например, на карте "Downtown" игроки могут обрушить строительный кран на здание, что приводит к масштабным разрушениям в центре Лос-Анджелеса. При этом каждая карта содержит несколько событий Levolution разного масштаба.

В игре представлено пять новых режимов:

Ограбление — преступники должны похитить деньги из хранилища или бронированного фургона и доставить их в точку эвакуации, а полиция — предотвратить кражу.

Blood Money — обе команды пытаются завладеть деньгами из центрального хранилища и доставить их в свой транспорт. Побеждает сторона, собравшая 5 миллионов долларов или накопившая большую сумму к концу раунда.

Hotwire — динамичный режим, где контрольные точки заменены на транспортные средства. Чтобы удерживать точку, необходимо поддерживать высокую скорость движения.

Спасение — соревновательный режим 5 на 5, где спецназ пытается освободить заложников, удерживаемых преступниками. У каждого игрока только одна жизнь.

Перекрёстный огонь — также рассчитан на команды из 5 человек. Преступники охотятся за важным свидетелем, которого полиция должна доставить в безопасное место.

Синопсис

В центре сюжетной кампании — противостояние наркокартелей в Майами. Главный герой, Николас «Ник» Мендоса (озвучен Филиппом Энтони-Родригесом), начинает свой путь в качестве детектива полиции. Вместе со своей напарницей, опытным детективом Кхай Минь Дао (роль исполняет Келли Ху), он расследует цепочку поставок наркотиков — от уличных дилеров до крупных поставщиков. По мере развития событий герои сталкиваются с тем, как коррупция и жажда власти размывают границы между законом и преступностью.

Сюжет

События игры стартуют в 2012 году. Детективы полиции Майами Ник Мендоса и Карл Стоддард (озвучен Трэвисом Уиллингемом) проводят спецоперацию по задержанию наркоторговцев, которая оборачивается перестрелкой. После успешного ареста подозреваемого капитан Джулиан Доус (роль исполняет Бенито Мартинес) назначает Нику нового напарника — Кхай Минь Дао. Их первое совместное расследование связано с торговцем кокаином Тайсоном Лэтчфордом (озвучен Адамом Дж. Харрингтоном).

Детективы обнаруживают появление нового наркотика под названием Hot Shot. Во время операции Кхай получает серьёзное ранение. После её возвращения в строй напарники получают задание доставить Лео Рэя из отеля Elmore. Операция осложняется столкновением с людьми наркоторговца Реми Нельца, распространяющего Hot Shot.

След приводит детективов в болота Эверглейдс, где они находят тело убитого Лео и раскрывают масштабную сеть наркоторговли. При попытке задержания Нельц упоминает о сделке со Стоддардом и пытается бежать. Загнанный в угол преступник готов раскрыть детали сговора, но Стоддард убивает его.

Во время урагана капитан Доус отправляет Ника и Кхай на место преступления искать улики против Стоддарда. Обнаружив компрометирующую запись, Ник находит бывшего напарника на встрече с другими дилерами. Несмотря на напряжённые отношения, им приходится объединиться для спасения Кхай. При последующей встрече с Доусом выясняется шокирующая правда — и капитан, и Кхай коррумпированы. Они подставляют Ника, обвинив его в отмывании наркоденег Нельца.

Действие переносится в 2015 год. Находясь в тюремном автобусе, Ник совершает побег при поддержке Тэпа и Тайсона. Организатором побега оказывается Кхай. Несмотря на её предательство, Ник соглашается работать с ней и Тайсоном в Лос-Анджелесе. За три года заключения Ника Доус создал частную охранную компанию Preferred Outcomes, которая, зачистив Майами, начала экспансию в другие города США.

Команда объединяется с Маркусом «Бумером» Буном для противодействия наркобизнесу корейской мафии, через которую Доус распространяет наркотики в Лос-Анджелесе. След приводит их к наркобарону Нилу Рорку. Ник разрабатывает план похищения денег Доуса до их отмывания, используя телефон Кхай как устройство слежения.

Для взлома хранилища в пентхаусе штаб-квартиры Доуса команде требуется специальный робот. Бумер и Ник отправляются в пустыню на встречу с Дюной, бывшей девушкой Бумера, которая организует встречу со своим отцом Тони Альпертом. Однако Альперт предаёт их, раскрыв, что Стоддард назначил награду за поимку Ника. После побега герои узнают, что именно Альперт создал наркотик Hot Shot и убил агента ATF Дариуса Барнса.

После танкового сражения с Альпертом Ник и Бумер спасаются на отремонтированном самолёте. Однако перед операцией в Майами команда попадает в засаду людей Стоддарда. В ходе перестрелки Нику удаётся ликвидировать бывшего напарника, о чём он сообщает Доусу фотографией тела.

Проникнув в штаб-квартиру Preferred Outcomes, команда обнаруживает, что хранилище заминировано. При взрыве Тайсон получает серьёзные ранения. Ник отвечает на звонок с телефона Кхай — Доус приглашает его на встречу в Санта-Розите, прибрежном районе Флориды.

В особняке Доуса происходит финальное противостояние. Бывший капитан предлагает Нику возглавить компанию после его ухода, отмечая их сходство: «Мы больше преступники, чем полицейские». Ник соглашается с этим утверждением и убивает Доуса. В его кабинете обнаруживается письмо, объясняющее причины подставы трёхлетней давности, а в подземном хранилище — всё состояние преступной империи, теперь принадлежащее главному герою.

Разработка

Первые сведения о Battlefield Hardline появились в блоге EA благодаря вице-президенту Visceral Games Стиву Папутсису. Хотя официальный анонс планировался на E3 2014, информация об игре просочилась раньше. В утёкшем трейлере проект фигурировал под кодовым названием Omaha.

По словам креативного директора Яна Милхэма, студия начала работу над игрой примерно за год до выпуска Dead Space 3, что указывает на старт разработки в начале 2012 года.

14 июня 2014 года началось открытое бета-тестирование Battlefield Hardline на ПК и PlayStation 4, которое продлилось до 26 июня. Во время выставки E3 2014 EA подтвердила намерение обеспечить разрешение 1080p для версии игры на PlayStation 4 и стремление достичь аналогичных показателей на Xbox One.

Однако 8 марта 2015 года Visceral Games объявила об изменении планов — версия для PlayStation 4 будет работать в разрешении 900p, а для Xbox One — в 720p. Второй этап открытого бета-тестирования стартовал 3 февраля 2015 года на всех платформах. В нём приняли участие 7 миллионов игроков, оставивших преимущественно положительные отзывы.

24 февраля 2015 года Electronic Arts присвоила игре статус "золотой", что означало завершение основной разработки и готовность к производству физических копий.

Выход игры

Изначально релиз планировался на 21 октября 2014 года, но был перенесён на 17 марта 2015 года. Причиной стала необходимость доработки игры с учётом отзывов, полученных во время первого этапа бета-тестирования.

2 марта 2015 года было анонсировано Premium-издание, включающее дополнительный контент: маски, оружейный верстак для кастомизации оружия и систему "Легендарного статуса". В тот же день разработчики представили четыре запланированных дополнения: "Преступная деятельность", "Ограбление", "Побег" и "Предательство". Владельцы Premium-издания получали доступ к DLC на две недели раньше остальных игроков.

DLC "Преступная деятельность", выпущенное в июне 2015 года, добавило четыре новые карты, транспортные средства, маски, оружие и режим "Охотник за головами". По словам ведущего продюсера мультиплеера Зака Мумбаха, в этом дополнении сделали особый акцент на разрушаемости окружения.

В сентябре 2015 года вышло дополнение "Ограбление", представившее режим Squad Heist для команд из пяти игроков, новые варианты раскраски оружия и "Легендарную суперфункцию". Третье DLC — "Побег" — появилось 12 января 2016 года, добавив режим "Capture the Bag" и новые карты. Завершающее дополнение "Предательство" выпустили в марте 2016 года.

Критика и отзывы

Игра получила смешанные оценки от критиков и игроков. Рецензенты высоко оценили многопользовательский режим, отметив разнообразие игровых механик и качественную реализацию командных режимов. Особой похвалы удостоились режим "Ограбление", система Levolution и новые элементы геймплея — крюк-кошка и зиплайн.

Однако одиночная кампания подверглась критике за предсказуемый сюжет, недостаточную проработку персонажей и чрезмерную зависимость от механик стелса. При этом критики отметили более стабильный технический запуск игры по сравнению с предыдущей частью серии.

Battlefield Hardline возглавила чарты продаж в Великобритании и США в первый месяц после релиза, что свидетельствует о коммерческом успехе проекта, несмотря на неоднозначные отзывы.

Продажи

В Великобритании Battlefield Hardline дебютировала на первой строчке чарта продаж в первую неделю после релиза. К 23 марта 2015 года она стала самой продаваемой игрой года в стране. По данным NPD Group, в США Hardline также возглавила рейтинг продаж за март.

Этот коммерческий успех, в сочетании со смешанными отзывами критиков, позволяет охарактеризовать Battlefield Hardline как неоднозначный, но заметный эксперимент в рамках серии, предложивший свежий взгляд на привычную формулу шутера от первого лица.