Baldur's Gate 3 — знаковая компьютерная ролевая игра, созданная бельгийской студией Larian Studios. Проект выделяется среди конкурентов беспрецедентной глубиной проработки игрового мира, масштабными кинематографическими сценами и революционным подходом к реализации механик настольной игры Dungeons & Dragons в видеоигровом формате.
Факты
- Дата выхода: 3 августа 2023 года (ПК), 6 сентября 2023 года (PS5), 7 декабря 2023 года (Xbox Series X/S)
- Разработчик и издатель: Larian Studios
- Количество актёров озвучки: 248 человек
- Размер команды разработки: 450 сотрудников
- Продажи: более 15 миллионов копий (на март 2024 года)
- Пиковый онлайн в Steam: 875 тысяч игроков
- Бюджет разработки: проект разрабатывался с 2017 по 2023 год как единственная игра студии
Игровой процесс
Baldur's Gate 3 представляет собой глубокую ролевую систему, базирующуюся на пятой редакции правил Dungeons & Dragons. В центре повествования — группа из четырёх персонажей, каждый из которых обладает уникальной историей и характером.
Создание главного героя предоставляет игрокам широкие возможности для творчества — доступно пятнадцать рас и двенадцать классов с 46 подклассами. При этом расовая принадлежность персонажа влияет не на характеристики, а на внешность и особые способности — например, ночное зрение или устойчивость к определённым видам урона.
Боевая система игры радикально отличается от предыдущих частей серии. Вместо сражений в реальном времени с тактической паузой разработчики реализовали полностью пошаговые бои. Ходы в сражении распределяются между противоборствующими сторонами, а не отдельными участниками схватки. Каждый персонаж в свой ход может совершать разнообразные действия — от прыжков по уровням локации до создания тактических преимуществ с помощью окружения. Например, можно разлить масло под ногами противников или усилить оружие, окунув его в огонь или яд.
Особое внимание уделено системе скрытности — она позволяет избегать большинства конфликтов. Игроки могут манипулировать освещением, гасить факелы и использовать магию для создания теневых зон. Эта механика значительно глубже проработана по сравнению с предыдущими играми серии и Divinity: Original Sin II.
Сюжет
События Baldur's Gate 3 разворачиваются в 1492 году по летоисчислению Забытых Королевств — спустя 120 лет после финала Baldur's Gate II: Shadows of Amn. В центре повествования — вторжение иллитидов, известных также как свежеватели разума. Эти загадочные существа, напоминающие гуманоидов с головами осьминогов, перемещаются на живых кораблях — наутилоидах и размножаются, заражая представителей других рас особыми паразитами.
Главный герой оказывается одним из пленников на борту наутилоида, где ему вживляют личинку иллитида. Этот паразит медленно разрушает мозг носителя, однако взамен дарует необычные способности — например, телепатическое общение. Основная задача протагониста — найти способ избавиться от смертоносного "головастика" до того, как тот полностью поглотит разум.
На своём пути герой встречает других заражённых, которые могут присоединиться к его странствиям. Среди потенциальных спутников:
- Лаэзель — воительница из народа гитьянки
- Шэдоухарт — жрица богини Шар
- Астарион — эльф-вампир, специализирующийся на скрытности
- Гейл — талантливый волшебник
- Уилл — могущественный колдун
- Карлах — тифлинг-варвар
Каждый из этих персонажей приносит в историю собственные мотивы, конфликты и сюжетные линии, создавая сложное переплетение личных драм на фоне глобальной угрозы.
Разработка
История создания Baldur's Gate 3 началась задолго до официального анонса. Права на разработку новой части легендарной серии стремились получить многие студии — от inXile Entertainment до Obsidian Entertainment. Студия Larian также проявляла интерес к франшизе, однако первоначально получала отказы от Wizards of the Coast — владельца прав на Dungeons & Dragons.
Ситуация изменилась после успеха Divinity: Original Sin II. Wizards of the Coast сама обратилась к Larian Studios с предложением о сотрудничестве. Примечательно, что контракт был подписан за месяц до выхода Original Sin II, когда команда была полностью погружена в работу над собственным проектом.
Первая концепция игры, созданная Свеном Винке и его коллегами "за пару дней" в гостиничном номере, не впечатлила правообладателей. Однако второй вариант, более мрачный и нестандартный, получил одобрение, несмотря на опасения исполнительного продюсера Дэвида Уолгрейва о чрезмерной смелости задумки.
Разработка Baldur's Gate 3 потребовала беспрецедентного расширения студии — штат вырос с 140 до 450 сотрудников. Команда была распределена по офисам в шести странах. Особое внимание уделялось созданию кинематографических диалоговых сцен — для этого были сформированы специальные группы по освещению, контролю качества и звукозаписи.
В озвучивании английской версии участвовали 248 актёров, которые не только подарили персонажам голоса, но и через технологию захвата движений определили их характерные жесты и мимику. Режиссёр-постановщик Алёна Баранова поощряла актёров привносить в роли собственные черты — так появились военная выправка Лаэ'зель и театральная манерность Астариона.
В 2022 году студии пришлось закрыть подразделение по захвату движения в Санкт-Петербурге из-за политической ситуации, что привело к задержкам в разработке.
Выпуск
Релиз Baldur's Gate 3 сопровождался несколькими важными изменениями в планах. Изначально игра появилась в раннем доступе — подход, уже опробованный Larian Studios в предыдущих проектах. Однако версия для облачного сервиса Google Stadia, анонсированная одной из первых, так и не увидела свет из-за закрытия платформы в январе 2023 года.
Финальная версия игры претерпела интересную корректировку даты выхода. Первоначально запланированный на 31 августа 2023 года релиз был перенесён на более ранний срок — 3 августа для ПК. Это решение глава студии Свен Винке принял на экстренном совещании, чтобы избежать прямой конкуренции с Starfield. Версия для PlayStation 5 вышла 6 сентября, а владельцы macOS получили игру 22 сентября 2023 года.
Особого внимания заслуживает выпуск версии для консолей Xbox Series X/S, состоявшийся 7 декабря 2023 года. Разработчики столкнулись с техническими ограничениями младшей модели Series S, из-за чего на старте пришлось отказаться от поддержки режима разделённого экрана для этой консоли.
Любопытной деталью стало пасхальное яйцо в пользовательском соглашении — документ официально запрещал игрокам заключать сделки с потусторонними силами.
5 сентября 2024 года разработчики выпустили масштабное финальное обновление, добавившее официальную поддержку пользовательских модификаций — значимое событие для сообщества игроков.
Саундтрек
Музыкальное оформление Baldur's Gate 3 создал композитор Борислав Славов, чья работа заслуживает отдельного внимания. Альбом, включающий 43 композиции, появился в публичном доступе в день выхода игры — 3 августа 2023 года. Первоначально треки были опубликованы на YouTube-канале композитора, а через неделю стали доступны на основных музыкальных стриминговых платформах.
Саундтрек быстро завоевал признание слушателей — уже к середине сентября он вошёл в десятку самых популярных игровых альбомов на iTunes. Музыкальное сопровождение органично дополняет атмосферу игры, подчёркивая как эпические моменты, так и камерные сцены.
Отзывы
Baldur's Gate 3 получила исключительно высокие оценки от профессиональных критиков. Рецензенты особо отметили качество сценария и детальное воссоздание мира Forgotten Realms. Многие обозреватели подчеркнули глубину проработки персонажей и разветвлённость сюжетных линий, предоставляющих игрокам множество альтернативных путей развития истории.
Техническое исполнение игры также удостоилось похвал — от качества анимации и озвучки до проработки игрового окружения. Внедрение правил пятой редакции Dungeons & Dragons получило положительные отзывы, хотя некоторые критики отметили, что сложность системы может стать препятствием для новичков в жанре.
Фрейзер Браун из PC Gamer назвал Baldur's Gate 3 вершиной жанра компьютерных ролевых игр. По его мнению, проекту удалось объединить лучшие элементы кинематографического повествования, свободы действий и классического ролевого отыгрыша. Примечательно, что игра получила одну из самых высоких оценок за всю историю издания.
Рецензент The Guardian Ник Рюбен сравнил игру с сессией настольной ролевой игры под руководством увлечённого мастера. Он особо отметил насыщенность контентом — даже небольшие локации, вроде таверны, могут предложить игроку несколько часов увлекательного исследования.
Продажи
Коммерческий успех игры превзошёл ожидания разработчиков. Ещё в раннем доступе было продано 2,5 миллиона копий. В день полноценного релиза Baldur's Gate 3 возглавила чарты продаж Steam и GOG.com. Пиковый онлайн достиг впечатляющей отметки в 875 тысяч одновременных игроков, что стало одним из лучших показателей 2023 года. К марту 2024 года общие продажи достигли 15 миллионов копий — в два раза больше, чем у предыдущего хита студии Divinity: Original Sin II.
Награды
Baldur's Gate 3 стала первой игрой в истории, получившей награду "Игра года" на пяти ведущих церемониях индустрии:
- Golden Joystick Awards
- The Game Awards
- D.I.C.E. Awards
- Game Developers Choice Awards
- BAFTA Games Awards
Это беспрецедентное достижение подчеркнуло исключительное качество проекта и его значимость для игровой индустрии.