Atomic Heart — это компьютерный шутер от первого лица с элементами ролевой игры, который стал знаковым явлением в игровой индустрии благодаря уникальному сочетанию ретрофутуристической советской эстетики и современных игровых механик.
Факты
- Дата выхода: 21 февраля 2023 года.
- Разработчик: студия Mundfish.
- Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows.
- Композитор: Мик Гордон.
- Жанр: шутер от первого лица с элементами RPG.
- Сеттинг: альтернативный СССР 1955 года.
- Движок: Unreal Engine 4.
- Рейтинг на Metacritic: 75/100 (PC-версия).
- Продолжительность основной кампании: около 20 часов.
- Количество разработчиков: 120 человек.
Игровой процесс
Atomic Heart предлагает игрокам погрузиться в мир альтернативного СССР, где передовые технологии соседствуют с узнаваемой советской эстетикой. Действие разворачивается на территории секретного комплекса «3826», который раскинулся от арктических льдов до величественных Алтайских гор.
Ядром игрового процесса выступает сбалансированное сочетание динамичных боёв и элементов ролевой игры. Вам предстоит сражаться с разнообразными противниками — от механических конструкций до биомеханических существ, используя как огнестрельное оружие, так и приёмы ближнего боя. Особое внимание разработчики уделили системе модификации оружия: каждый ствол можно улучшать, собирая детали с поверженных роботов и различных механизмов.
Ключевой особенностью боевой системы является специальная перчатка главного героя. Это технологическое чудо позволяет использовать целый арсенал способностей — от телекинеза до управления электричеством. Тактическая глубина достигается за счёт возможности комбинировать различные приёмы и типы атак.
В игре реализована продуманная система боеприпасов с ограниченным количеством патронов, что побуждает игроков тщательно планировать каждое столкновение. Для усиления эффективности оружия предусмотрены специальные «кассеты» — модификаторы, добавляющие элементальные эффекты к атакам. Однако использование кассет не бесконечно — израсходовав заряд, они исчезают из инвентаря.
Помимо открытых столкновений, игра предоставляет возможность действовать скрытно. Грамотное использование стелс-механик порой оказывается более эффективным решением, чем прямой конфликт. Разработчики также внедрили систему Quick Time Events — динамичные сцены, требующие своевременного нажатия определённых клавиш для успешного выполнения действий.
Сюжет
Сеттинг
События Atomic Heart разворачиваются в альтернативной версии СССР 1955 года, где центром технологического прогресса выступает «Предприятие 3826». История этого мира существенно отличается от знакомой нам действительности: в 1936 году советский учёный Дмитрий Сеченов создаёт революционный «Полимер» — программируемый жидкий модуль, который вызвал беспрецедентный технологический прорыв.
Благодаря этому изобретению Советский Союз быстро одерживает победу во Второй мировой войне. Однако в 1942 году нацистская Германия, находясь на грани поражения, выпускает смертоносный вирус коричневой чумы. Эпидемия уносит миллионы жизней, что приводит к острой нехватке рабочих рук во всём мире. В этих условиях советские роботы, управляемые искусственным интеллектом «Коллектив 1.0», становятся незаменимыми помощниками в восстановлении разрушенных стран.
Вершиной научной мысли Сеченова становится нейроконнектор «Мысль» — устройство, интегрирующее полимер в человеческое тело и обеспечивающее прямое взаимодействие людей с роботами. Этот проект, связанный с запуском «Коллектива 2.0», должен был ознаменовать начало новой эры для человечества. Однако 13 июня 1955 года во время официального запуска системы происходит катастрофический сбой.
История
Центральным персонажем выступает майор Сергей Нечаев — агент П-3, ветеран войны с провалами в памяти. После того как Сеченов спас ему жизнь, между ними завязывается дружба. Нечаев прибывает на «Предприятие 3826» для содействия в запуске «Коллектива 2.0», но сталкивается с восстанием роботов. На объекте он встречает бабу Зину — бывшего офицера связи, которая помогает ему выжить в первые минуты катастрофы.
По версии Сеченова, причиной сбоя стал саботаж ведущего инженера Виктора Петрова. Нечаеву поручают его поимку. В поисках истины агент П-3 сотрудничает с ХРАЗом — искусственным интеллектом, интегрированным в его перчатку. Постепенно майор раскрывает тревожную правду: нейросеть задумывалась как инструмент контроля над сознанием людей, а в его собственном мозге установлен полимерный имплантат, позволяющий манипулировать его действиями.
Финал игры ставит игрока перед выбором: противостоять планам Сеченова или отказаться от борьбы с системой.
Разработка
Создатели
Студия Mundfish была основана в 2016 году тремя энтузиастами: Робертом Багратуни, Евгенией Седовой и Артёмом Галеевым. До создания собственной компании Багратуни и Галеев накопили опыт в рекламной индустрии и разработке мобильных игр. Их амбиции простирались значительно дальше — они мечтали создать масштабный проект, сопоставимый с такими франшизами как BioShock и Fallout.
На начальном этапе разработки Atomic Heart основатели вложили собственные средства и привлекли крупного инвестора. К весне 2018 года штат студии насчитывал 20 сотрудников, а к январю 2019 года команда расширилась до 30 человек. В процессе создания игры Mundfish претерпела серьёзные изменения: изначально позиционируя себя как российская компания с офисом в Москве, после февраля 2022 года студия трансформировалась в международную организацию с базой на Кипре.
Технические особенности
В качестве технологической основы был выбран Unreal Engine 4. Значительный вклад в развитие проекта внесло сотрудничество с Nvidia, инициированное самой американской компанией летом 2018 года. Это партнёрство обеспечило разработчиков доступом к передовым графическим технологиям и экспертной поддержке.
Особое внимание уделялось созданию открытого мира, где игроки могли бы самостоятельно определять последовательность действий. В январе 2021 года проект получил дополнительное финансирование от нескольких инвесторов, включая Tencent и Gaijin Entertainment.
Производственный процесс
В разработке Atomic Heart принимали участие 120 профессионалов, посвятивших проекту 633 600 рабочих часов. Однако путь к релизу не был гладким — в январе 2019 года появилась информация о проблемах в производственном процессе. Бывшие сотрудники сообщали о сложностях с гейм-дизайном и менеджментом проекта. Mundfish опровергла эти заявления, связав кадровые изменения с работой над побочным проектом Soviet Lunapark VR.
Концепция и дизайн персонажей
Мир Atomic Heart формировался на протяжении семи лет под руководством арт-директора Артёма Галеева. Источниками вдохновения послужили произведения братьев Стругацких, Станислава Лема и других фантастов, а также личные воспоминания разработчиков о советском периоде. Особый акцент был сделан на создании уникального сеттинга, объединяющего элементы антиутопии с советской эстетикой.
Музыкальное сопровождение
Саундтрек Atomic Heart создавался коллективом из трёх талантливых композиторов: Мика Гордона, Джеффри Дэя и Андрея Бугрова. Особого внимания заслуживает вклад Мика Гордона, известного по работе над такими проектами как Doom и Wolfenstein. При создании музыкального сопровождения использовался советский синтезатор — тот же инструмент, что применялся при работе над Doom.
Музыкальное оформление игры представляет собой уникальное сочетание оригинальных композиций и переосмысленных советских хитов. В саундтрек вошли современные аранжировки таких известных песен как «Трава у дома», «Косил Ясь конюшину» и «Арлекино». Премьера первого альбома, включающего 17 треков, состоялась 20 февраля 2023 года на YouTube-канале игры.
Критика
Музыкальное сопровождение Atomic Heart получило высокую оценку профессионального сообщества. Критики особо отметили органичное слияние классических советских мелодий с современным звучанием. Музыкальный обозреватель InterMedia Алексей Мажаев присвоил альбому Atomic Heart Vol.1 оценку 8 из 10, подчеркнув успешность новых аранжировок.
Саундтрек быстро завоевал популярность среди слушателей. Ремикс песни «Комарово» достиг впечатляющих показателей: более 88 тысяч прослушиваний на SoundCloud и первые позиции в чартах различных стриминговых платформ. К началу марта 2023 года девять композиций из семнадцати вошли в топ-чарты «Яндекс Музыки», а сам альбом занял первое место в рейтинге Apple Music.
Примечательным фактом является решение Мика Гордона направить весь гонорар за работу над саундтреком на гуманитарную помощь через австралийское подразделение Красного Креста.
Продвижение и выход
В сентябре 2022 года было объявлено о значимом партнёрстве — Atomic Heart стала эксклюзивом VK Play для игроков из стран СНГ на платформе PC. Эта сделка, оценённая в 7 миллионов долларов, определила основной канал дистрибуции игры в регионе.
Официальный релиз Atomic Heart состоялся 21 февраля 2023 года на всех заявленных платформах: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. К этому моменту разработчики провели масштабную презентацию в Москве и участвовали в выставке Taipei Game Show в Тайбэе.
Сопутствующая продукция
Маркетинговая стратегия Atomic Heart включала выпуск разнообразной сопутствующей продукции. В декабре 2022 года издательство XL Media представило артбук «Мир игры Atomic Heart», содержащий концепт-арты и комментарии создателей. Примечательным стал выпуск коллекционных фигурок персонажей игры китайскими компаниями JuishiWan Studio и GreenLeaf Studio.
В 2023 году была издана книга Харальда Хорфа, раскрывающая предысторию «Предприятия 3826». В феврале 2024 года состоялась коллаборация с сетью Burger King, в рамках которой покупатели специального набора «Атомик Бокс» получали возможность выиграть игру или дополнительный контент.
Загружаемый контент
После выхода игры разработчики последовательно выпускают дополнения:
- Annihilation Instinct — вышло 2 августа 2023 года.
- Trapped in Limbo — появилось 6 февраля 2024 года.
- Enchantment Under the Sea — запланировано на 28 января 2025 года.
Восприятие
Atomic Heart получила преимущественно положительные отзывы профессионального сообщества. На агрегаторе Metacritic версия для Windows набрала 75 баллов из 100 на основе 38 рецензий. Консольные версии получили схожие оценки: 72 балла для Xbox Series X/S и 71 балл для PlayStation 5. На русскоязычном агрегаторе «Критиканство» игра заслужила 81 балл из 100 по итогам 25 обзоров.
Рецензии англоязычной прессы
Люк Рейли из IGN высоко оценил игру, присвоив ей 8 баллов. В своей рецензии он отметил амбициозность проекта и удачное развитие концепций, заложенных в серии BioShock. PC Gamer в лице Рича Стэнтона признал достоинства Atomic Heart как шутера, особо подчеркнув реалистичность созданного мира.
Рецензии русскоязычной прессы
Отечественные критики сосредоточились на анализе различных аспектов игры. «Игромания» высоко оценила саундтрек, атмосферу и игровой процесс. PlayGround.ru отметил впечатляющую графику, проработанную систему прокачки и оригинальный сюжет, хотя и указал на недостаток активностей в открытом мире.
«Литературная газета» предложила глубокий анализ игры как антиутопии, рассматривая её философские аспекты и социальную критику. Riot Pixels обратил внимание на технические недочёты и спорные решения в подборе актёров озвучки.
Награды и признание
В ноябре 2023 года Atomic Heart и её создатель Роберт Багратуни были включены в «Зал Славы» российской игровой индустрии. Игра заняла 18-е место в рейтинге 100 самых популярных игр для Xbox. По данным Google Trends, Atomic Heart вошла в топ-9 самых обсуждаемых игр 2023 года в мировом масштабе.
Весной 2023 года опрос XYZ School показал, что Atomic Heart стала любимой отечественной игрой среди российских геймеров.
Скандалы и будущее проекта
После выхода игра столкнулась с некоторыми противоречивыми моментами. В частности, критике подверглось использование видеофрагмента из мультсериала «Ну, погоди!», содержащего спорные изображения. Mundfish оперативно отреагировала на ситуацию, принеся извинения и обязавшись внести необходимые правки.
В январе 2023 года внимание общественности привлекла политика конфиденциальности на сайте студии. После обнаружения спорных пунктов компания обновила документ, указав на неактуальность предыдущей версии.
Продолжение
Планы по развитию серии Atomic Heart были обозначены ещё до выхода первой части. В 2023 году Mundfish официально подтвердила разработку сиквела, однако предупредила, что анонса в ближайшее время ждать не стоит — студия сосредоточена на развитии оригинальной игры и создании дополнительного контента.
Экранизация
19 сентября 2024 года был анонсирован масштабный проект — экранизация Atomic Heart. Производством займётся стриминговый сервис «Кинопоиск» совместно с Mundfish. Режиссёром и сценаристом назначен Роман Кантор. Сюжет будет основан не только на игре, но и на книге «Предыстория Предприятия 3826». Начало съёмок запланировано на 2025 год.
Создатели намерены развивать вселенную Atomic Heart как полноценную медиафраншизу, объединяющую игры, литературу и кинематограф. Это амбициозное решение демонстрирует уверенность разработчиков в потенциале созданного ими мира и готовность к его дальнейшему расширению.