Assassin's Creed Valhalla — флагманский проект компании Ubisoft в жанре action/RPG, выпущенный в 2020 году. Особенность игры заключается в уникальном сочетании исторического сеттинга эпохи викингов с элементами скандинавской мифологии, а также в революционной для серии системе развития персонажа.
Факты
- Дата выхода: 10 ноября 2020 года (PS4, Xbox One, Xbox Series X/S), 12 ноября 2020 года (PS5)
- Разработчик: Ubisoft Montreal при участии 14 студий компании
- Жанр: action/RPG с открытым миром
- Сеттинг: Англия IX века, Норвегия, Винланд (Северная Америка)
- Главный герой: викинг Эйвор (доступен выбор пола персонажа)
- Игровые платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Игровой процесс
В основе геймплея Assassin's Creed Valhalla лежит концепция открытого мира, наполненного масштабными сюжетными арками и многочисленными побочными заданиями — "Мировыми событиями". Центральной фигурой повествования выступает викинг Эйвор, чей пол игрок волен выбирать в любой момент прохождения.
Разработчики предоставили широкие возможности для кастомизации протагониста — от причёски и татуировок до боевой раскраски и комплектов брони. Боевая система претерпела значительные изменения: в арсенал добавлены цепы и двуручные мечи, что существенно разнообразило тактические возможности.
Особое место в игровом процессе занимает ворон Сюнин (от древнескандинавского "проницательность") — верный спутник главного героя. С его помощью игрок может осуществлять разведку территории и планировать предстоящие операции. Стелс-механики получили глубокую проработку: Эйвор способен имитировать смерть, использовать ворона для отвлечения внимания стражи и применять скрытый клинок для бесшумных убийств.
Примечательной особенностью стала возможность устранить большинство противников одним точным ударом при правильном подборе тактики и снаряжения. Исключение составляют только боссы, для победы над которыми требуется особый подход.
Структура основных и побочных миссий построена вокруг базового лагеря — игрок регулярно возвращается в поселение между вылазками в уже исследованные регионы. Многие задания допускают дипломатическое решение без применения силы, а выборы в диалогах влияют на политические альянсы с неигровыми персонажами.
Система развития персонажа отошла от традиционной уровневой прогрессии в пользу древа навыков, где игрок самостоятельно выбирает направление развития. Сложность противников адаптируется под набор освоенных умений. Для поддержания динамики команда разработчиков создала 25 уникальных архетипов врагов, способных адаптироваться к стилю игры и использовать окружение в своих целях.
Сюжет
Действие Assassin's Creed Valhalla разворачивается в 873 году — эпоху масштабной экспансии викингов. В центре повествования находится Эйвор — предводитель норвежского клана, который покидает суровые берега родины в поисках плодородных земель Англии.
На пути к обретению нового дома клану Эйвора противостоят правители четырёх англосаксонских королевств: Уэссекса, Нортумбрии, Восточной Англии и Мерсии. Особую роль в противостоянии играет Альфред Великий. Параллельно с основным конфликтом разворачивается история взаимодействия Эйвора с тайным обществом Незримых в их противостоянии Ордену Древних.
География игры охватывает не только территории Англии и Норвегии — игрокам предстоит исследовать земли Северной Америки, известные викингам как Винланд. Особым элементом повествования выступают фантастические локации, основанные на скандинавской мифологии: величественный Асгард, суровый Йотунхейм и легендарная Вальхалла.
В современном временном пласте продолжается история Лейлы Хассан, связывающая события игры с предыдущими частями серии.
Разработка
Работа над Assassin's Creed Valhalla стартовала в 2017 году — ещё до выхода Assassin's Creed Origins. Первое официальное представление игры состоялось 29 апреля 2020 года в формате восьмичасовой онлайн-трансляции. На следующий день Ubisoft опубликовала дебютный трейлер и первые кадры игрового мира.
Пост креативного директора проекта занимал Ашраф Исмаил — создатель Assassin's Creed IV: Black Flag и Origins. Однако 25 июня 2020 года он покинул команду разработчиков. Ключевую роль в создании игры сыграл Дерби Макдевитт — ведущий сценарист Black Flag и Assassin's Creed: Revelations, также известный по работе над Assassin's Creed Unity.
Музыкальное сопровождение создавалось совместными усилиями трёх композиторов: Джеспера Кюда, Сары Шахнер и Эйнара Селвика. Масштаб проекта потребовал координации работы 15 студий Ubisoft по всему миру во главе с монреальским подразделением компании.
12 июля 2020 года в рамках презентации Ubisoft Forward публике представили новый геймплейный трейлер. Изначально релиз планировался на 17 ноября 2020 года, однако позже дату перенесли на 10 ноября — день выхода Xbox Series X/S. Версия для PlayStation 5 стала доступна 12 ноября 2020 года.
Оценки
Игровое сообщество и критики встретили Assassin's Creed Valhalla преимущественно положительными отзывами. Особого внимания удостоились масштабный открытый мир, проработанная боевая система и атмосферное воссоздание эпохи викингов. Тем не менее, на момент релиза игроки отмечали наличие технических недочётов и программных ошибок, требовавших внимания разработчиков.
Бесплатный контент
Ubisoft реализовала масштабную программу поддержки Assassin's Creed Valhalla после релиза. В рамках этой инициативы игроки получили доступ к регулярным бесплатным обновлениям, включающим новые игровые события и режимы. Такой подход позволил поддерживать интерес аудитории и расширять игровой опыт без дополнительных финансовых вложений со стороны пользователей.