Найти в Дзене

Arma Reforger

31 топ-автор
406 интересуются

Arma Reforger — это военный шутер от чешской студии Bohemia Interactive, известный своим бескомпромиссным подходом к реализму и тактической составляющей. Игра позиционируется как технологическая демонстрация будущей Arma 4 и отличается от конкурентов акцентом на достоверность боевых действий, детальную физику и командное взаимодействие.

Факты

  • Релиз: в 2022 году
  • Разработчик: Bohemia Interactive
  • Стоимость на момент выхода: 1500 рублей
  • Поддержка модов: да, через Steam Workshop
  • Режимы: 2 основных - “Конфликт” и режим мастера

Что такое Arma Reforger?

Arma Reforger — это тактический военный шутер, который кардинально отличается от типичных представителей жанра. В отличие от динамичной серии Battlefield, где игроки могут выполнять акробатические трюки между летательными аппаратами, проект делает ставку на максимальную реалистичность боевых действий.

При ведении огня необходимо учитывать баллистику и влияние погодных условий. Управление авиатехникой требует серьёзного освоения и может сравниться с полноценным авиасимулятором. Успешные операции против вражеских позиций возможны только при слаженной командной работе и грамотной тактике. Любое ранение может стать фатальным без наличия медикаментов, а передвижение по открытой местности сопряжено с высоким риском.

Эти особенности формируют уникальный игровой процесс. Если большинство современных шутеров позволяет сразу погрузиться в активное действие, то Arma требует тщательного изучения механик и навыков стрельбы.

Примечательно, что в предыдущих частях серии, например в Arma 3, миссии часто требовали длительных перемещений: десять минут на путь к цели, пара минут на выполнение задания и продолжительное возвращение к точке эвакуации. Для поклонников серии такой темп стал привычным — они даже иронизируют над жалобами игроков Battlefield 2042 на большие расстояния между точками.

Преданные фанаты, освоившие неспешный темп игры, получают от Arma истинное удовольствие. Их не смущают технические недочёты или графические упрощения. За счёт высокого порога вхождения и своеобразного геймплея вокруг серии сформировалось крепкое сообщество энтузиастов. Они создают модификации, активно делятся отзывами с разработчиками и на протяжении девяти лет поддерживают интерес к третьей части.

Однако Arma Reforger сложно назвать полноценной игрой — это, скорее, экспериментальная площадка для будущей Arma 4. Разработчики используют проект для тестирования нового движка, выявления ошибок и оценки реакции аудитории. При этом владельцам Reforger не обещают бесплатную копию четвёртой части.

Фактически, игроки выполняют роль платных тестировщиков — при стоимости в 1500 рублей. В то время как крупные компании либо оплачивают работу тестировщиков, либо предоставляют доступ к бета-версиям бесплатно, здесь геймерам предлагается заплатить за участие в разработке.

Контент в игре крайне ограничен: одна карта, два режима, обучение и поддержка пользовательских модификаций. Остальные элементы обещают добавить в течение года. На данный момент даже отсутствует возможность управления танками или вертолётами.

Плюсы игры

Визуальное оформление никогда не являлось сильной стороной серии Arma, особенно в сравнении с конкурентами. Ещё в 2013 году Battlefield 4 демонстрировала значительно более впечатляющую графику, чем Arma 3. В Reforger эта тенденция сохранилась, хотя прогресс по сравнению с предыдущей частью заметен.

При динамичном геймплее и на общих планах графика выглядит устаревшей. Однако детальное рассмотрение локаций или обзор территории в режиме мастера раскрывает все визуальные достоинства: качественные текстуры, проработанное освещение и внимание к деталям создают действительно впечатляющие виды.

Новый движок демонстрирует улучшенную оптимизацию на среднем оборудовании — во многом благодаря поддержке многопоточности. Тестирование на ноутбуке с видеокартой GTX 1650 Ti, 16 ГБ оперативной памяти и процессором AMD Ryzen 5-3550H показало стабильные 60 кадров в секунду на высоких настройках. Несмотря на периодические падения частоты кадров и микрофризы, общий уровень производительности остаётся комфортным.

Особого внимания заслуживает единственная доступная карта — остров Эверон. Это масштабная территория, включающая густые леса, уютные населённые пункты, обширные поля и военные объекты. Разнообразие ландшафта создаёт широкие тактические возможности для организации засад и фланговых манёвров.

Масштабные сражения могут длиться несколько часов благодаря продуманному дизайну локаций. Перемещения по территории, создание контрольно-пропускных пунктов и захват объектов противника реализованы на высоком уровне. Это позволяет ощутить размах военных действий, при этом слаженный отряд всегда находится в центре событий и выполняет значимые задачи.

Reforger получила существенно улучшенную систему анимаций, что повышает реалистичность происходящего. Например, вместо появления компаса как элемента интерфейса, боец теперь физически достаёт его и определяет направление. Аналогично проработано использование гранат — детально анимированы все этапы от захвата до броска, что выгодно отличается от упрощённой механики в предыдущих частях.

Значительным нововведением стала возможность преодоления препятствий: солдаты теперь могут взбираться на постройки и перелезать через заборы. Хотя анимация тяжело экипированного бойца, карабкающегося на контейнер, может выглядеть не вполне реалистично, расширенные возможности передвижения существенно обогащают тактический потенциал.

В игре реализована продуманная система радиосвязи с двумя режимами коммуникации: локальное общение с близко расположенными союзниками и дальняя связь по рации. Гибкая настройка частот доступна в любой момент, что делает координацию действий более эффективной.

Разработчики внедрили множество мелких, но значимых улучшений. Реалистично отображается намокание экипировки при контакте с водой. След от попаданий по технике стал более заметным. Интерфейс инвентаря получил дополнительную информативность. После перезарядки учитывается наличие патрона в патроннике.

В режиме "Конфликт" сохранилась классическая механика противостояния двух команд. Участники сражаются за контрольные точки, организуют логистику припасов и возводят укрепления. Каждый бой требует предельной осторожности — даже одно попадание может оказаться фатальным, а отсутствие медикаментов делает участие в перестрелке крайне рискованным.

Режим мастера предоставляет возможность управления боевыми действиями с высоты птичьего полёта. Командир может определять точки развёртывания, устанавливать зоны возрождения и организовывать снабжение. Все изменения происходят в реальном времени, что требует постоянного внимания к развитию ситуации.

Важным преимуществом стала обширная поддержка пользовательских модификаций через Steam Workshop. Энтузиасты уже создали множество дополнений, улучшающих инвентарь, оптимизирующих интерфейс и повышающих качество графики. Активность сообщества демонстрирует высокий профессионализм и оперативность в разработке модификаций.

Несмотря на внушительный список улучшений и сохранение ключевых особенностей серии, этого недостаточно для однозначно положительной оценки. Неслучайно лишь 62% отзывов в Steam носят одобрительный характер.

Минусы и недоработки

Arma Reforger демонстрирует признаки незавершённого продукта с первых минут знакомства. Каждый аспект игры содержит заметные проблемы, требующие доработки.

Наиболее очевидный недостаток — крайне ограниченный контент. Наличие всего одной карты, двух режимов и обучения не соответствует ожиданиям игроков от полноценного проекта. Ограниченный выбор техники — лишь несколько джипов, грузовик и БТР — вызывает недоумение. Логичным шагом было бы перенести транспортные средства из Arma 3 перед выпуском игры в ранний доступ.

В сравнении с предыдущей частью серии новинка уступает даже в базовых механиках. Например, в Arma 3 реализована простая, но функциональная система физики и разрушений: брошенная в помещение граната приводила к разлёту мебели и техники. Хотя эта система значительно уступала специализированным играм вроде Teardown, она добавляла динамики игровому процессу.

В Reforger же физическое взаимодействие с окружением практически отсутствует. Невозможно разрушить строения, автомобили не влияют на растительность, а предметы интерьера жёстко зафиксированы на своих местах.

Техническое состояние игры вызывает серьёзные нарекания. Искусственный интеллект демонстрирует явные проблемы — боты проходят сквозь стены, игровые модели проваливаются сквозь текстуры, транспортные средства могут опрокинуться на ровной поверхности. Даже обычный прыжок иногда приводит к неконтролируемому полёту персонажа. По количеству технических проблем Arma Reforger можно отнести к числу самых проблемных релизов в игровой индустрии.

Однако наиболее критичным недостатком является нестабильная работа сетевого компонента. В пользовательских отзывах игру иронично называют "симулятором подключения к серверам" — попытка присоединиться к матчу может занять до 20 минут, при этом нет гарантии, что соединение не прервётся через несколько минут после успешного входа.

Даже при успешном подключении качество игрового процесса оставляет желать лучшего из-за проблем с задержкой. В ходе тестирования регулярно наблюдались случаи "замораживания" и телепортации игроков — недопустимое явление для сетевого шутера. Важно отметить, что эти проблемы не связаны с качеством интернет-соединения или географическим расположением серверов — аналогичные жалобы поступают от игроков по всему миру.

Примечательно, что в Steam присутствует немало положительных отзывов, авторы которых признают наличие проблем, но акцентируют внимание на потенциале проекта. Они проводят параллели с Arma 3, которая также имела технические проблемы на старте, оправдывая текущее состояние игры особенностями серии.

С большой вероятностью разработчики со временем исправят существующие недочёты, добавят новые режимы и расширят игровой контент. В таком случае Arma Reforger действительно может стать достойным проектом. Когда это произойдёт, можно будет вернуться к переоценке игры с учётом внесённых улучшений.

Важно отметить, что несмотря на все недостатки, в Arma Reforger заложен серьёзный потенциал. Улучшенный движок, новые анимации, переработанные механики и активное сообщество создателей модификаций формируют хороший фундамент для будущего развития. Тем не менее, в текущем состоянии игра больше напоминает технологическую демонстрацию, чем завершённый продукт, готовый к полноценному релизу.

Технические требования

Минимальные требования

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT, AMD Radeon HD 3850 или Intel HD Graphics 4000 с 512 МБ видеопамяти
  • Процессор: Intel Dual-Core 2.4 ГГц или AMD Dual-Core Athlon 2.5 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Место на диске: 16 ГБ
  • Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7 SP1
  • DirectX: версия 10

Рекомендуемые требования

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 7750 с 1 ГБ видеопамяти или лучше
  • Процессор: Intel Core i5-2300 или AMD Phenom II X4 940 или мощнее
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Место на диске: 26 ГБ
  • Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7 SP1
  • DirectX: версия 11