Arma 3 — это компьютерная игра в жанре военного тактического шутера, разработанная чешской компанией Bohemia Interactive Studio. Особенность игры заключается в реалистичном подходе к симуляции военных действий и обширных возможностях для создания пользовательского контента.
Факты
- Дата выхода: 12 сентября 2013 года
- Разработчик: Bohemia Interactive Studio (Чехия)
- Платформы: Windows, Linux
- Размер игровой карты Алтис: 270 км²
- Количество проданных копий к июню 2019 года: около 5 миллионов
- Рейтинг на Metacritic: 74/100 (на основе 38 рецензий)
Сеттинг
События игры разворачиваются в 2030-х годах на фоне масштабного экономического кризиса в странах Западной Европы. В это время обостряется противостояние между США и Китаем в Тихоокеанском регионе. На международной арене появляется новый военно-политический альянс — Canton Protocol Strategic Alliance Treaty (CSAT), стремительно наращивающий своё влияние.
Основная кампания
Сюжетная линия начинается с пролога — короткого обучающего эпизода, выпущенного в июле 2014 года. В нём игрок принимает роль миротворца НАТО, участвующего в неудачных переговорах с бойцами сопротивления FIA. Эти события приводят к кровопролитному столкновению в Кавале — бывшей столице Республики Алтиса и Стратиса.
Основное повествование ведётся от лица капрала Бена Керри, прибывшего на остров Стратис для помощи в эвакуации американской миротворческой базы. Выполняя рутинное задание по перевозке грузов, Керри и сержант Адамс обнаруживают убитого командующего силами НАТО. В этот момент войска AAF, недавние союзники, внезапно атакуют позиции НАТО.
После уничтожения базы Керри присоединяется к выжившим под командованием британского капитана Скотта Миллера в лагере Максвелл. Группа проводит серию операций по спасению личного состава и уничтожению важных объектов противника. Ситуация осложняется появлением на острове иранских военных из состава CSAT.
Спасаясь от превосходящих сил противника, выжившие бойцы во главе с Миллером эвакуируются на быстроходных катерах к острову Алтис. Однако во время переправы катера подвергаются атаке с воздуха.
Очнувшись на побережье Алтиса, Керри присоединяется к силам сопротивления FIA под командованием Костаса Ставру. В течение следующих недель повстанцы проводят успешные диверсионные операции против сил CSAT и AAF. Кульминация наступает во время масштабного наступления НАТО на остров, где игроку предстоит сделать выбор между выполнением приказа командования и спасением товарища.
Протокол Apex
В августе 2035 года Республика Островов Горизонт подверглась разрушительному удару стихии — цунами, получившему название "Тихоокеанская катастрофа". Природное бедствие не только опустошило архипелаг, но и спровоцировало серьёзный политический кризис в регионе.
Воспользовавшись хаосом, криминальная организация Syndikat предприняла попытку захвата власти на острове Таноа. Группировка демонстрировала необычайно высокий уровень военной подготовки и оснащения, что вызвало беспокойство международного сообщества.
НАТО направляет на архипелаг секретное подразделение CTRG под видом миротворческой миссии. Истинной целью операции становится расследование причин катастрофы и противодействие Syndikat.
В ходе операции выясняется, что за Syndikat стоит Китайская Народная Республика — член альянса CSAT. Подразделение CTRG с позывным "Рейдер" вступает в противостояние с элитной группой "Viper", действующей в интересах CSAT. Благодаря информации от агента "Keystone" — которым оказывается Скотт Миллер — раскрываются детали проекта "Eastwind".
Расследование показывает, что Syndikat обманул китайскую сторону, завладев устройством "Eastwind" — технологией, способной провоцировать природные катастрофы. Более того, обнаруживаются документы о существовании "Протокола Apex" — стратегического плана CSAT по дестабилизации различных регионов с помощью подобных технологий.
Операция завершается штурмом порта на севере Таноа, где силы CTRG ликвидируют лидера Syndikat Соломона Мару и уничтожают устройство "Eastwind". Последующая утечка отредактированных документов о "Протоколе Apex" в средства массовой информации наносит серьёзный удар по репутации CSAT на международной арене.
Остатки войны
В послевоенном Ореокастро разворачивается история местного жителя Маркоса Куриса, вернувшегося в родной город на поиски пропавшего брата Алексиса. Последний раз Алексиса видели в городской церкви во время боевых действий. Трагическая судьба настигает Маркоса — он погибает, подорвавшись на неразорвавшемся боеприпасе.
Центральной фигурой повествования становится Натан Макдэйд — специалист по обезвреживанию взрывоопасных предметов, работающий в гуманитарной организации IDAP. В интервью журналистке AAN News Кэтрин Бишоп он делится пятью историями, показывающими гражданскую войну на Алтисе через призму разных судеб. Действие разворачивается в руинах Ореокастро, где Макдэйд совмещает свою опасную работу с ролью рассказчика. Выборы игрока в каждой истории влияют не только на развитие сюжета, но и на то, как Макдэйд преподносит эти истории журналистке.
Место действия
Игровой мир Arma 3 охватывает четыре масштабных острова: Алтис площадью 270 км², Стратис — 20 км², Таноа — 100 км² и Мальден — 62 км². Все локации созданы на основе реальных географических прототипов с использованием фотореалистичных текстур местности и водных поверхностей. Особое внимание уделено проработке населённых пунктов — только на Алтисе расположено более 50 деревень с интерактивными и разрушаемыми зданиями.
Разработка
Публичный анонс Arma 3 состоялся 19 мая 2011 года. В апреле 2012 года Bohemia Interactive Studio представила первый трейлер игры. Изначально релиз планировался на конец лета 2012 года, однако разработчики перенесли его сначала на конец 2012 года, а затем — на 2013 год. Причинами задержки стали необходимость отладки игры и неожиданный арест двух сотрудников студии.
22 февраля 2013 года разработчики объявили о переходе на распространение игры исключительно через платформу Steam. Это касалось как цифровой версии, так и коробочного издания, требующего обязательной активации в сервисе.
Разработка проходила поэтапно: 5 марта вышла альфа-версия, 25 июня — бета-версия, а 12 сентября 2013 года состоялся полноценный релиз игры, правда, без однопользовательской кампании. Позже, 1 сентября 2015 года, появилась экспериментальная бета-версия для операционной системы Linux.
Значительным этапом в развитии проекта стал выход версии 2.0, представленной 15 октября 2020 года, которая принесла множество существенных изменений.
Политические конфликты
Арест разработчиков в Греции
10 сентября 2012 года греческие СМИ сообщили о задержании двух сотрудников Bohemia Interactive — Ивана Бухты и Мартина Пезлара. Их обвинили в шпионаже, за который предусматривалось наказание до 20 лет лишения свободы. Компания активно добивалась освобождения коллег, а в Праге прошли акции протеста у греческого посольства. 15 января 2013 года разработчиков освободили под залог в 5000 евро с каждого, хотя расследование продолжилось.
Запрет игры в Иране
В сентябре 2012 года иранское правительство запретило Arma 3 на территории страны. Причиной стало изображение иранских военных в качестве противоборствующей стороны.
Отзывы и критика
Игровое сообщество и профессиональные критики встретили Arma 3 преимущественно положительно — на агрегаторе Metacritic игра получила 74 балла из 100 на основе 38 рецензий. Рецензенты особенно отмечали улучшения в игровом движке, анимации и звуковом сопровождении. Однако отсутствие на момент релиза однопользовательской кампании вызвало критику у части обозревателей.
Профессиональное признание не заставило себя ждать — PC Gamer присудил Arma 3 титул лучшего симулятора года. На родине разработчиков игра получила награду "Czech game of 2013 Award" за технологические достижения в области чешского игростроения, а также победила в номинации "Лучшая чешская видеоигра года" по результатам опроса Booom 2013. Авторитетный портал Rock, Paper, Shotgun включил проект в два престижных рейтинга — 16-е место среди лучших шутеров от первого лица и 10-е место среди лучших симуляторов за всю историю.
Особую похвалу получила проработка игровых локаций — острова Алтис и Стратис. The Guardian включил их вместе с Черноруссией (местом действия Arma 2 и DayZ) в десятку самых впечатляющих игровых миров, где они соседствуют с такими знаковыми локациями как Скайрим, Лос-Сантос и Эмпайр-Бэй.
Коммерческий успех игры подтверждается впечатляющими цифрами продаж: к маю 2014 года было реализовано миллион копий, к октябрю 2015 года — два миллиона, а к марту 2017 года — три миллиона. Летом 2018 года благодаря временной уязвимости в Steam Web API стало известно точное количество пользователей Steam, хотя бы раз запустивших игру — 6 404 450 человек. К июню 2019 года общие продажи Arma 3 приблизились к отметке в пять миллионов копий.
Как видим, Arma 3 успешно совместила признание критиков, многочисленные награды и впечатляющий коммерческий успех, что подтверждает высокое качество проекта и его значимость для игровой индустрии.