Найти в Дзене

ArcheAge

51 топ-автор
1218 интересуются

ArcheAge — многопользовательская ролевая онлайн-игра, созданная южнокорейским разработчиком Джейком Сонгом. Особенность проекта заключается в сочетании классической механики MMORPG с обширными возможностями для крафтинга, строительства и морских путешествий в открытом мире.

Факты

  • Дата выхода в Корее: 15 января 2013 года
  • Дата выхода в Европе и Северной Америке: 16 сентября 2014 года
  • Разработка началась: 2006 год
  • Количество бета-тестов в Корее: 5 закрытых и 1 открытый
  • Дата закрытия серверов в NA/EU: 27 июня 2024 года
  • Издатель в Европе и Северной Америке: Kakao Games

Разработка

Создание ArcheAge началось в 2006 году под руководством студии XL Games. Команда разработчиков посвятила два года закрытому тестированию игры, стремясь довести проект до совершенства. Перед официальным запуском в Южной Корее, который состоялся 15 января 2013 года, игра прошла через серию масштабных испытаний — пять закрытых бета-тестов и один открытый.

В 2012 году представители XL Games поделились амбициозными планами по выводу ArcheAge на североамериканский рынок. Изначально релиз планировался на конец 2013 — начало 2014 года. В 2014 году новый комьюнити-менеджер подтвердил намерения компании, анонсировав старт бета-тестирования в Северной Америке и Европе. Летние анонсы того же года зафиксировали точную дату начала бета-теста — 17 июля 2014 года.

Издатель Trion проявил особое внимание к раннему доступу — уже 24 апреля 2014 года компания представила специальные наборы для основателей, предоставляющие доступ к альфа- и бета-версиям игры.

Обновления игры

В истории развития ArcheAge особое место занимают два масштабных обновления, существенно изменивших игровой процесс. Первый значительный контент-патч под названием "The Dread Prophecies" (версия 1.7) вышел 28 апреля 2015 года. Издатель Trion представил игрокам новые игровые зоны и внёс фундаментальные изменения в морские сражения — появилась возможность настраивать корабли, а сами битвы стали более реалистичными.

Второе крупное обновление — "Heroes Awaken" (версия 2.0) — разработчики выпустили 12-13 сентября того же года. Ключевым нововведением стала система Героев, позволяющая игрокам ежемесячно выбирать представителей своей фракции. Параллельно с выходом обновления издатель провёл масштабное объединение игровых серверов для оптимизации игрового пространства.

Геймплей

Бой

ArcheAge предлагает вам уникальную комбинацию наземных и морских сражений. В отличие от классических MMORPG, где морские бои часто остаются на втором плане, здесь они являются полноценной частью игрового процесса. Вы можете участвовать в масштабных морских баталиях, защищать торговые пути или сражаться с морскими чудовищами.

Особое внимание разработчики уделили кораблестроению — каждое судно требует тщательной подготовки. Вам предстоит не только построить корабль, но и правильно его экипировать, подобрать команду и установить вооружение. При этом морские сражения не ограничиваются противостоянием между игроками — вас ждут эпические схватки с монстрами, населяющими глубины игрового мира.

Игрок против игрока (PvP)

Система PvP в ArcheAge построена на принципе открытого мира с чётко определёнными правилами взаимодействия между фракциями. В большинстве игровых зон вы можете свободно атаковать представителей противоборствующих сторон — будь то Восток, Запад или Пираты.

Внутрифракционные конфликты тоже возможны, но требуют активации режима "Жажды крови". Однако помните — такие действия оставляют улики и могут привести к тюремному заключению. Для любителей масштабных сражений регулярно проводятся мировые события, такие как Война Халкионы и Атака Бездны, где PvP становится центральным элементом геймплея.

Крафт и жилищная система

Крафт

В ArcheAge вас ждёт одна из самых глубоких систем создания предметов среди современных MMORPG. Возможности крафтинга охватывают широкий спектр: от изготовления боевого снаряжения и продовольствия до создания транспортных средств и предметов домашнего обихода. По мере развития навыков мастерства перед вами открываются новые рецепты и возможности для творчества.

Жилищная система

Строительство жилья в ArcheAge реализовано на качественно новом уровне — вам доступны неинстансированные зоны с системой свободного размещения построек. В вашем распоряжении целый ряд вариантов: от уютных одноэтажных коттеджей до внушительных трёхэтажных особняков. При этом размер здания напрямую влияет на требования к участку для фундамента.

Владение недвижимостью предполагает определённую ответственность — вам необходимо регулярно оплачивать земельный налог. В противном случае постройка может быть разрушена, а имущество — частично или полностью утрачено. Каждый дом окружён небольшой территорией, которую владелец может использовать для ведения фермерского хозяйства.

Особое место в системе недвижимости занимают замки, доступные игровым гильдиям. Чтобы претендовать на строительство замка, гильдия должна очистить кристалл Археума на северном континенте Аврория. Владение замком даёт контроль над прилегающей территорией и право взимать налоги с расположенной там собственности. Главной задачей владельцев становится защита кристалла Археума во время осад — если он будет захвачен, права на замок перейдут к атакующей гильдии.

Сельское хозяйство

Система фермерства в ArcheAge открывается перед вами уже на ранних этапах игры — достаточно выполнить начальный квест, чтобы получить чертёж пугала. Это простое сооружение позволяет разместить личный сад. По мере развития персонажа вы получаете доступ к более масштабным фермерским участкам.

Процесс ведения хозяйства включает несколько ключевых аспектов:

  • Размещение участка — вы можете выбрать специально отведённую зону или рискнуть, расположив посадки в открытом мире
  • Выращивание культур — каждое растение и животное требует определённого времени для созревания
  • Уход за хозяйством — включает полив растений, кормление животных и лечение питомцев
  • Сбор урожая — возможен после полного созревания культур

Особого внимания заслуживает система разведения животных. Некоторые питомцы способны давать потомство, из которого, хотя и с небольшой вероятностью, могут вырасти ездовые животные или боевые компаньоны.

Как и в случае с недвижимостью, фермерские участки облагаются налогом. При этом действует прогрессивная шкала — чем больше объектов находится в вашей собственности, тем выше становится налоговая ставка. Неуплата налога делает пугало уязвимым для атак других игроков, которые могут уничтожить его и завладеть участком.

Ездовые животные и питомцы

Система питомцев и ездовых животных в ArcheAge отличается глубиной проработки и вниманием к деталям. Каждое животное вы приобретаете совсем юным, а затем вкладываете время и ресурсы в его развитие. В зависимости от выбранного пути питомец может стать либо верным ездовым животным, либо надёжным боевым спутником.

Развитие ваших четвероногих компаньонов происходит естественным путём — ездовые животные набирают опыт от пройденного расстояния, а боевые питомцы — от участия в сражениях. При этом система включает элементы реализма: питомцы могут погибнуть в бою, но их можно воскресить. После воскрешения животное может заболеть, и тогда вам потребуется обратиться в конюшню для лечения.

Особенностью системы является наличие экипировки для питомцев — как и персонажи игроков, ваши животные имеют слоты для снаряжения, что позволяет улучшать их характеристики и внешний вид.

Уголовное правосудие

В ArcheAge реализована уникальная система правосудия, где ключевую роль играют сами игроки. В роли присяжных вы можете участвовать в судебных процессах над теми, кто совершил кражу или убийство. Система голосования присяжных определяет сроки наказания в рамках установленных минимальных и максимальных пределов.

Важно отметить, что судебная система является фундаментальной игровой механикой, а не инструментом борьбы с токсичным поведением игроков. Осуждённые преступники отбывают наказание в тюрьме, где у них есть несколько вариантов:

  • Отработать свой срок на тюремных работах
  • Попытаться совершить побег, прокопав туннель
  • Дождаться истечения срока заключения

При успешном побеге осуждённый не может использовать какие-либо способности до окончания изначального срока заключения. В перспективе разработчики рассматривают возможность внедрения системы взяточничества, которая позволит обвиняемым подкупать присяжных.

Поиски и развитие персонажа

Поиски

ArcheAge предлагает инновационную систему "ранней пташки" в выполнении заданий. Эта механика позволяет вам сдавать квесты до их полного завершения — правда, с уменьшенным вознаграждением за опыт. В противовес этому существует система перевыполнения, где достижение дополнительных целей приносит бонусный опыт.

Особый интерес представляют скрытые задания, доступ к которым открывается при выполнении определённых достижений. Такой подход стимулирует исследование игрового мира и поощряет нестандартные подходы к прохождению.

В основе развития персонажа лежит гибкая система навыков. Вам предстоит выбрать три направления из одиннадцати доступных, формируя таким образом уникальный класс. Прогресс осуществляется через совершенствование выбранных направлений.

Примечательной особенностью является возможность изменения специализации в любой момент. Для этого достаточно обратиться к специальному NPC и внести определённую плату игровой валютой. Однако стоит учитывать, что частая смена специализации может оказаться довольно затратной.

Торговые пути

Система торговых путей в ArcheAge представляет собой эффективный способ заработка игровой валюты и получения "Звёзд Гильдии" — особой награды, открывающей доступ к чертежам зданий и замков. Механика торговли построена по следующему принципу:

Сначала вы собираете или выращиваете необходимые материалы, затем отправляетесь к специальному терминалу для создания торгового ресурса — например, превращаете свежую клубнику в ароматное варенье. После создания товар помещается в рюкзак, существенно замедляющий передвижение персонажа.

Для оптимизации времени доставки рекомендуется использовать систему общественного транспорта — автоматизированные повозки и дирижабли. Важно помнить — чем дальше находится пункт назначения от места создания товара, тем выше будет ваша награда.

Отдельного внимания заслуживает фактор риска: при передвижении по нейтральной территории другие игроки могут атаковать вас и захватить груз. В такой ситуации у вас есть возможность временно оставить рюкзак на земле для участия в бою. Для безопасной транспортировки можно использовать созданные игроками транспортные средства — фермерские тележки или корабли, а также ездовых животных, среди которых осёл показывает лучшие результаты скорости при перевозке грузов.

ArcheAge: Освобождённый

В августе 2019 года разработчики анонсировали ArcheAge: Unchained — новую версию игры, которая увидела свет 15 октября того же года на платформах Steam и Glyph. Этот проект сохранил весь контент оригинальной ArcheAge, но предложил принципиально иную модель монетизации.

Изначально игроки могли получить доступ к игре, приобретя один из трёх стартовых наборов за единоразовую плату. Такой подход исключал необходимость ежемесячной подписки, а все пользователи автоматически получали статус покровителя. Однако позже модель претерпела изменения — разработчики ввели отдельную систему подписки для Archeage Unchained.

Ключевые особенности версии Unchained:

  • Внутриигровой магазин предлагает исключительно косметические предметы
  • Введена система Archepass, работающая по принципу Battlepass из других игр
  • Доступны два пути развития: базовый бесплатный (включает предметы, ранее считавшиеся pay-to-win) и премиальный (содержит косметические items)

В ноябре 2023 года произошло значимое событие — объединение ArcheAge Unchained с базовой версией игры. При слиянии все персонажи и предметы были успешно перенесены на общие серверы.

Важно отметить, что ArcheAge Unchained изначально задумывалась как отдельный проект — перенос персонажей и предметов из оригинальной ArcheAge был невозможен, всем игрокам предстояло начать путешествие с чистого листа.