От аркады к кампании: как War Thunder переиграл WoT в глубине и масштабе
Всем привет. Есть две игры про технику. Обе существуют больше десяти лет. Обе пережили пик популярности, скандалы, смену аудиторий, спорные обновления и десятки попыток перезапуска интереса. И обе до сих пор живы. Но если сегодня зайти в каждую из них без багажа воспоминаний, без «в 2013 было лучше», без привычки, а просто как игрок — ощущения будут принципиально разными. WoT чувствуется как отлаженный продукт. War Thunder — как живой, иногда неудобный, иногда спорный, но всё-таки мир. И разница между продуктом и миром со временем становится всё заметнее...