Angry Birds — это культовая медиафраншиза, созданная финской компанией Rovio Entertainment, которая произвела революцию в мире мобильных игр. Уникальность проекта заключается в том, что из простой игры для смартфонов он превратился в глобальный развлекательный бренд, включающий мультфильмы, тематические парки и потребительские товары.
Ключевые факты
- Дата запуска: 10 декабря 2009 года
- Количество загрузок к 2015 году: более 3 миллиардов
- Первоначальные инвестиции: 100 000 евро
- Выручка к марту 2011 года: 56 миллионов евро
- Текущий владелец: Sega (с 17 августа 2023 года)
- Количество игр во франшизе: более 20
- Общее время, проводимое игроками ежедневно: более 300 миллионов минут
- Количество собранных игроками звёзд: 44 миллиарда
Игровой процесс
В основе Angry Birds лежит увлекательная механика, построенная на законах физики. Используя рогатку, игрок запускает разгневанных птиц в направлении зелёных свиней, которые укрываются в различных конструкциях. Цель каждого уровня — уничтожить всех свиней, используя минимальное количество птиц.
Сюжетная линия игры строится вокруг противостояния между птицами и свиньями. Конфликт начинается с того, что зелёные свиньи похищают яйца у птиц для приготовления королевского завтрака. Разъярённые пернатые начинают свою миссию по возвращению украденного.
Игровые конструкции, за которыми прячутся свиньи, состоят из различных материалов — от хрупкого льда до прочного камня. Каждый материал обладает уникальными физическими свойствами и требует особого подхода к разрушению. Разработчики добавили элемент динамита в виде специальных коробок, которые могут как помогать свиньям, так и становиться инструментом их уничтожения.
В специальном эпизоде "Red's Mighty Feathers" ("Могучие перья Рeда") представлен альтернативный геймплей. Здесь свиньи передвигаются на технических конструкциях из игры Bad Piggies, пытаясь украсть яйца. Задача игрока — не допустить кражу, используя неограниченное количество птиц. Система награждения звёздами в этом режиме имеет особые условия: первая звезда даётся за сохранение яйца, вторая — за победу над всеми свиньями, третья — за использование минимального количества птиц.
Усиливающие бонусы
Для облегчения прохождения сложных уровней в игре предусмотрена система power-up бонусов. Эти усиления можно получить несколькими способами: через ежедневные награды или за внутриигровую валюту. В некоторых версиях игры, например в Angry Birds Seasons, монеты для покупки бонусов начисляются за успешное прохождение уровней — чем больше звёзд получает игрок, тем больше награда.
Важная особенность бонусов — их одноразовость. После перезапуска уровня активированное усиление перестаёт действовать, что требует от игрока стратегического подхода к использованию этих ресурсов.
Игровая серия
История развития франшизы Angry Birds демонстрирует последовательное расширение игровой вселенной с постоянными инновациями в геймплее. После успеха оригинальной игры в 2009 году, Rovio начала активно развивать серию, создавая новые проекты с уникальными особенностями.
2010 год ознаменовался выпуском Angry Birds Seasons — тематической версии, посвящённой различным праздникам. В 2011 году компания представила Angry Birds Rio — игру, созданную в коллаборации с 20th Century Fox по мотивам анимационного фильма "Рио".
Значительным шагом в эволюции серии стал релиз Angry Birds Space в 2012 году. Эта версия предложила игрокам принципиально новую механику, основанную на гравитационном взаимодействии. Презентация игры прошла в необычном формате — астронавт NASA Дон Петтит представил её прямо с борта Международной космической станции. Успех был молниеносным: за первую неделю игра набрала 20 миллионов загрузок.
В том же 2012 году появился первый спин-офф серии — Bad Piggies. Эта игра кардинально отличалась от основной серии: вместо метания птиц игрокам предлагалось конструировать транспортные средства для свиней. Также была выпущена Angry Birds Friends — социальная версия игры для Facebook.
Франшиза продолжила расширяться через коллаборации с известными брендами. В ноябре 2012 года вышла Angry Birds Star Wars, а в 2013 году — её приквел Angry Birds Star Wars II. В 2014 году серия начала осваивать новые жанры: появились гоночный симулятор Angry Birds Go! и ролевая игра Angry Birds Epic.
Знаковым событием стал выход Angry Birds 2 в 2015 году. Игра установила новые рекорды: за первые 12 часов её скачали миллион раз, через 36 часов — 5 миллионов, а через неделю количество загрузок достигло 20 миллионов. Статистика показала впечатляющую вовлечённость игроков: только одну рогатку использовали более 1,4 миллиарда раз.
В последующие годы Rovio продолжила экспериментировать с различными форматами. Были выпущены Angry Birds Action!, Angry Birds Ace Fighters! (shoot 'em up для азиатского рынка), Angry Birds Goal! (футбольный симулятор) и Angry Birds Blast! (головоломка в жанре "три в ряд").
История создания
Путь Angry Birds к мировому успеху начался в декабре 2009 года, когда финская компания Rovio выпустила первую версию игры для iPhone. Примечательно, что этот проект стал 52-м в портфолио студии, но именно он принёс разработчикам всемирную известность.
В создании игры значительную роль сыграла британская компания Chillingo, известная также по хиту Cut the Rope. Будучи издателем проекта, Chillingo внесла несколько ключевых улучшений в игровой процесс. Именно благодаря их предложениям в игре появились такие характерные элементы, как:
- Пунктирная траектория полёта птиц
- Узнаваемое хрюканье свиней
- Функция отдаления камеры (zoom out)
- Анимация кувырков птиц при падении
Музыкальное оформление
Саундтрек Angry Birds получил признание в музыкальном мире — 7 ноября 2011 года состоялось знаковое событие в истории франшизы. Лондонский Филармонический оркестр включил главную музыкальную тему из игры в свой альбом Video Game Heroes, посвящённый выдающимся композициям из видеоигр. Эта композиция заняла четвёртое место в трек-листе альбома, что подчёркивает её высокую художественную ценность.
Парки и аттракционы
Феномен Angry Birds вышел далеко за пределы цифрового пространства, воплотившись в серии тематических развлекательных площадок по всему миру. Каждый парк предлагает уникальный опыт погружения в мир знаменитой игры.
Angry Birds Land
История парков Angry Birds началась неожиданно — в сентябре 2011 года в китайском тематическом парке "Window of the World" в городе Чанша появился первый, хотя и нелицензированный, аттракцион. Посетителям предлагалось использовать увеличенную копию рогатки для запуска мягких игрушек-птиц по зелёным воздушным шарам, символизирующим свиней.
Эта инициатива привлекла внимание Rovio Entertainment, и уже в апреле 2012 года компания открыла первый официальный Angry Birds Land в финском парке приключений "Сяркянниеми". Позже подобные зоны появились в других странах:
- Малайзия (Джохор-Бару, май 2014)
- Великобритания (Sundown Adventureland и Thorpe Park, 2014)
Angry Birds Space Encounter
Особое место в истории франшизы занимает сотрудничество с НАСА. В июне 2013 года в Космическом центре Кеннеди открылся тематический парк Angry Birds Space Encounter. Этот проект объединил развлекательный и образовательный аспекты, позволяя посетителям не только играть, но и узнавать о космосе. Аналогичная площадка появилась в Космическом центре Хьюстона.
Angry Birds Activity Park
Компания Rovio разработала концепцию активных парков, первый из которых открылся в долине Лайтвотер. Эти площадки сочетают:
- Танцевальные зоны
- Игровые площадки с горками
- Интерактивные зоны с сенсорными экранами
На территории России подобный парк функционирует в Санкт-Петербурге.
Angry Birds World
В 2018 году состоялось открытие первой очереди масштабного проекта Angry Birds World в Doha Festival City, который стал наиболее амбициозным воплощением концепции тематического парка франшизы.
Angry Birds Not-So-Mini Golf
В 2019 году Rovio анонсировала создание необычного поля для мини-гольфа в American Dream Meadowlands (Ист-Ратерфорд, Нью-Джерси). Проект планировался к открытию в 2020 году.
Наследие
Популярность
Финансовый успех Angry Birds впечатляет своими масштабами. К марту 2011 года проект принёс Rovio около 56 миллионов евро при первоначальных инвестициях всего в 100 тысяч евро. Этот показатель сделал игру самой прибыльной в истории мобильных платформ на тот момент.
Статистика популярности франшизы демонстрирует феноменальный рост:
- За первые два года — более 500 миллионов загрузок
- К маю 2012 года — 1 миллиард загрузок
- К февралю 2014 года — 2 миллиарда загрузок
- К июлю 2015 года — 3 миллиарда загрузок
О культурном влиянии Angry Birds свидетельствует ряд уникальных фактов. В 2013 году в Финляндии была выпущена серия почтовых марок с персонажами игры. Антагонист серии — Король свиней — занял 40-е место в рейтинге самых ярких злодеев видеоигр по версии молодёжного издания.
Экранизации
Медиафраншиза успешно вышла на рынок анимации. В марте 2013 года стартовал мультсериал Angry Birds Toons, а в 2016 году состоялась премьера полнометражного мультфильма "Angry Birds в кино". В 2019 году вышло продолжение — "Angry Birds 2 в кино". На 2025 год запланирован выход третьей части, которая создаётся при участии DNEG Animation и Sega Sammy Group.
Особого внимания заслуживает tribute-проект 2012 года, когда образ новой птицы был создан в честь Фредди Меркьюри. Инициатива поступила от участников группы Queen — Брайана Мэя и Роджера Тейлора. Все средства от этого проекта были направлены в благотворительный фонд Mercury Phoenix Trust, помогающий людям с ВИЧ/СПИД.
Спорт
Влияние франшизы распространилось и на спортивную сферу:
- В 2012 году птица в стиле Angry Birds стала талисманом Чемпионата мира по хоккею
- Пилот Формулы-1 Хейкки Ковалайнен использовал шлем с дизайном Angry Birds
- В 2017 году футбольный клуб "Эвертон" разместил логотип игры на рукаве игровой формы
Отзывы
Оригинальная Angry Birds получила признание критиков за инновационный игровой процесс и уникальный стиль. По данным агрегатора Metacritic, четыре игры франшизы получили высокие оценки (более 80%), что подтверждает стабильно высокое качество проектов серии.