Найти в Дзене

Angry Birds

119 топ-авторов
805 интересуются

Angry Birds — это культовая медиафраншиза, созданная финской компанией Rovio Entertainment, которая произвела революцию в мире мобильных игр. Уникальность проекта заключается в том, что из простой игры для смартфонов он превратился в глобальный развлекательный бренд, включающий мультфильмы, тематические парки и потребительские товары.

Ключевые факты

  • Дата запуска: 10 декабря 2009 года
  • Количество загрузок к 2015 году: более 3 миллиардов
  • Первоначальные инвестиции: 100 000 евро
  • Выручка к марту 2011 года: 56 миллионов евро
  • Текущий владелец: Sega (с 17 августа 2023 года)
  • Количество игр во франшизе: более 20
  • Общее время, проводимое игроками ежедневно: более 300 миллионов минут
  • Количество собранных игроками звёзд: 44 миллиарда

Игровой процесс

В основе Angry Birds лежит увлекательная механика, построенная на законах физики. Используя рогатку, игрок запускает разгневанных птиц в направлении зелёных свиней, которые укрываются в различных конструкциях. Цель каждого уровня — уничтожить всех свиней, используя минимальное количество птиц.

Сюжетная линия игры строится вокруг противостояния между птицами и свиньями. Конфликт начинается с того, что зелёные свиньи похищают яйца у птиц для приготовления королевского завтрака. Разъярённые пернатые начинают свою миссию по возвращению украденного.

Игровые конструкции, за которыми прячутся свиньи, состоят из различных материалов — от хрупкого льда до прочного камня. Каждый материал обладает уникальными физическими свойствами и требует особого подхода к разрушению. Разработчики добавили элемент динамита в виде специальных коробок, которые могут как помогать свиньям, так и становиться инструментом их уничтожения.

В специальном эпизоде "Red's Mighty Feathers" ("Могучие перья Рeда") представлен альтернативный геймплей. Здесь свиньи передвигаются на технических конструкциях из игры Bad Piggies, пытаясь украсть яйца. Задача игрока — не допустить кражу, используя неограниченное количество птиц. Система награждения звёздами в этом режиме имеет особые условия: первая звезда даётся за сохранение яйца, вторая — за победу над всеми свиньями, третья — за использование минимального количества птиц.

Усиливающие бонусы

Для облегчения прохождения сложных уровней в игре предусмотрена система power-up бонусов. Эти усиления можно получить несколькими способами: через ежедневные награды или за внутриигровую валюту. В некоторых версиях игры, например в Angry Birds Seasons, монеты для покупки бонусов начисляются за успешное прохождение уровней — чем больше звёзд получает игрок, тем больше награда.

Важная особенность бонусов — их одноразовость. После перезапуска уровня активированное усиление перестаёт действовать, что требует от игрока стратегического подхода к использованию этих ресурсов.

Игровая серия

История развития франшизы Angry Birds демонстрирует последовательное расширение игровой вселенной с постоянными инновациями в геймплее. После успеха оригинальной игры в 2009 году, Rovio начала активно развивать серию, создавая новые проекты с уникальными особенностями.

2010 год ознаменовался выпуском Angry Birds Seasons — тематической версии, посвящённой различным праздникам. В 2011 году компания представила Angry Birds Rio — игру, созданную в коллаборации с 20th Century Fox по мотивам анимационного фильма "Рио".

Значительным шагом в эволюции серии стал релиз Angry Birds Space в 2012 году. Эта версия предложила игрокам принципиально новую механику, основанную на гравитационном взаимодействии. Презентация игры прошла в необычном формате — астронавт NASA Дон Петтит представил её прямо с борта Международной космической станции. Успех был молниеносным: за первую неделю игра набрала 20 миллионов загрузок.

В том же 2012 году появился первый спин-офф серии — Bad Piggies. Эта игра кардинально отличалась от основной серии: вместо метания птиц игрокам предлагалось конструировать транспортные средства для свиней. Также была выпущена Angry Birds Friends — социальная версия игры для Facebook.

Франшиза продолжила расширяться через коллаборации с известными брендами. В ноябре 2012 года вышла Angry Birds Star Wars, а в 2013 году — её приквел Angry Birds Star Wars II. В 2014 году серия начала осваивать новые жанры: появились гоночный симулятор Angry Birds Go! и ролевая игра Angry Birds Epic.

Знаковым событием стал выход Angry Birds 2 в 2015 году. Игра установила новые рекорды: за первые 12 часов её скачали миллион раз, через 36 часов — 5 миллионов, а через неделю количество загрузок достигло 20 миллионов. Статистика показала впечатляющую вовлечённость игроков: только одну рогатку использовали более 1,4 миллиарда раз.

В последующие годы Rovio продолжила экспериментировать с различными форматами. Были выпущены Angry Birds Action!, Angry Birds Ace Fighters! (shoot 'em up для азиатского рынка), Angry Birds Goal! (футбольный симулятор) и Angry Birds Blast! (головоломка в жанре "три в ряд").

История создания

Путь Angry Birds к мировому успеху начался в декабре 2009 года, когда финская компания Rovio выпустила первую версию игры для iPhone. Примечательно, что этот проект стал 52-м в портфолио студии, но именно он принёс разработчикам всемирную известность.

В создании игры значительную роль сыграла британская компания Chillingo, известная также по хиту Cut the Rope. Будучи издателем проекта, Chillingo внесла несколько ключевых улучшений в игровой процесс. Именно благодаря их предложениям в игре появились такие характерные элементы, как:

  • Пунктирная траектория полёта птиц
  • Узнаваемое хрюканье свиней
  • Функция отдаления камеры (zoom out)
  • Анимация кувырков птиц при падении

Музыкальное оформление

Саундтрек Angry Birds получил признание в музыкальном мире — 7 ноября 2011 года состоялось знаковое событие в истории франшизы. Лондонский Филармонический оркестр включил главную музыкальную тему из игры в свой альбом Video Game Heroes, посвящённый выдающимся композициям из видеоигр. Эта композиция заняла четвёртое место в трек-листе альбома, что подчёркивает её высокую художественную ценность.

Парки и аттракционы

Феномен Angry Birds вышел далеко за пределы цифрового пространства, воплотившись в серии тематических развлекательных площадок по всему миру. Каждый парк предлагает уникальный опыт погружения в мир знаменитой игры.

Angry Birds Land

История парков Angry Birds началась неожиданно — в сентябре 2011 года в китайском тематическом парке "Window of the World" в городе Чанша появился первый, хотя и нелицензированный, аттракцион. Посетителям предлагалось использовать увеличенную копию рогатки для запуска мягких игрушек-птиц по зелёным воздушным шарам, символизирующим свиней.

Эта инициатива привлекла внимание Rovio Entertainment, и уже в апреле 2012 года компания открыла первый официальный Angry Birds Land в финском парке приключений "Сяркянниеми". Позже подобные зоны появились в других странах:

  • Малайзия (Джохор-Бару, май 2014)
  • Великобритания (Sundown Adventureland и Thorpe Park, 2014)

Angry Birds Space Encounter

Особое место в истории франшизы занимает сотрудничество с НАСА. В июне 2013 года в Космическом центре Кеннеди открылся тематический парк Angry Birds Space Encounter. Этот проект объединил развлекательный и образовательный аспекты, позволяя посетителям не только играть, но и узнавать о космосе. Аналогичная площадка появилась в Космическом центре Хьюстона.

Angry Birds Activity Park

Компания Rovio разработала концепцию активных парков, первый из которых открылся в долине Лайтвотер. Эти площадки сочетают:

  • Танцевальные зоны
  • Игровые площадки с горками
  • Интерактивные зоны с сенсорными экранами

На территории России подобный парк функционирует в Санкт-Петербурге.

Angry Birds World

В 2018 году состоялось открытие первой очереди масштабного проекта Angry Birds World в Doha Festival City, который стал наиболее амбициозным воплощением концепции тематического парка франшизы.

Angry Birds Not-So-Mini Golf

В 2019 году Rovio анонсировала создание необычного поля для мини-гольфа в American Dream Meadowlands (Ист-Ратерфорд, Нью-Джерси). Проект планировался к открытию в 2020 году.

Наследие

Популярность

Финансовый успех Angry Birds впечатляет своими масштабами. К марту 2011 года проект принёс Rovio около 56 миллионов евро при первоначальных инвестициях всего в 100 тысяч евро. Этот показатель сделал игру самой прибыльной в истории мобильных платформ на тот момент.

Статистика популярности франшизы демонстрирует феноменальный рост:

  • За первые два года — более 500 миллионов загрузок
  • К маю 2012 года — 1 миллиард загрузок
  • К февралю 2014 года — 2 миллиарда загрузок
  • К июлю 2015 года — 3 миллиарда загрузок

О культурном влиянии Angry Birds свидетельствует ряд уникальных фактов. В 2013 году в Финляндии была выпущена серия почтовых марок с персонажами игры. Антагонист серии — Король свиней — занял 40-е место в рейтинге самых ярких злодеев видеоигр по версии молодёжного издания.

Экранизации

Медиафраншиза успешно вышла на рынок анимации. В марте 2013 года стартовал мультсериал Angry Birds Toons, а в 2016 году состоялась премьера полнометражного мультфильма "Angry Birds в кино". В 2019 году вышло продолжение — "Angry Birds 2 в кино". На 2025 год запланирован выход третьей части, которая создаётся при участии DNEG Animation и Sega Sammy Group.

Особого внимания заслуживает tribute-проект 2012 года, когда образ новой птицы был создан в честь Фредди Меркьюри. Инициатива поступила от участников группы Queen — Брайана Мэя и Роджера Тейлора. Все средства от этого проекта были направлены в благотворительный фонд Mercury Phoenix Trust, помогающий людям с ВИЧ/СПИД.

Спорт

Влияние франшизы распространилось и на спортивную сферу:

  • В 2012 году птица в стиле Angry Birds стала талисманом Чемпионата мира по хоккею
  • Пилот Формулы-1 Хейкки Ковалайнен использовал шлем с дизайном Angry Birds
  • В 2017 году футбольный клуб "Эвертон" разместил логотип игры на рукаве игровой формы

Отзывы

Оригинальная Angry Birds получила признание критиков за инновационный игровой процесс и уникальный стиль. По данным агрегатора Metacritic, четыре игры франшизы получили высокие оценки (более 80%), что подтверждает стабильно высокое качество проектов серии.