Найти в Дзене

Алан Уэйк

162 топ-автора
2233 интересуются

Alan Wake — это психологический экшен-триллер, разработанный финской студией Remedy Entertainment. Игра, выпущенная изначально для Xbox 360 в 2010 году, а затем портированная на Windows в 2012 году, рассказывает историю писателя Алана Уэйка, который приезжает в маленький городок Брайт-Фоллс и сталкивается там со сверхъестественными силами. В 2021 году вышло переиздание Alan Wake Remastered для современных платформ с улучшенной графикой и всеми дополнениями. Игра получила признание критиков за атмосферный сюжет и инновационную механику использования света против тьмы.

Факты

  • Платформы: Xbox 360, Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Издатель: Microsoft Game Studios
  • Дата выхода: 14 мая 2010 года
  • Жанр: Психологический экшен-триллер
  • Продолжительность: 6 основных эпизодов + 2 DLC
  • Модель главного героя: финский актёр Илкка Вилли
  • Движок: Alan Wake engine (на базе MaxFX)

Игровой процесс

Alan Wake предлагает сочетание психологического триллера с динамичным экшеном. В центре повествования — писатель Алан Уэйк, оказавшийся в живописном городке Брайт-Фоллс, штат Вашингтон. Ключевая особенность игрового процесса — противостояние между светом и тьмой, где свет становится вашим главным оружием.

Игровые локации охватывают различные части Брайт-Фоллса — от густых лесов до городских улиц. Днём вы исследуете местность и общаетесь с жителями, а ночью сражаетесь с Одержимыми — существами, захваченными таинственной Тёмной сущностью. Эти противники защищены щитом тьмы, который необходимо разрушить с помощью света, прежде чем нанести им урон из огнестрельного оружия.

Фонарик становится вашим основным тактическим инструментом. Вы можете найти различные его модификации, каждая из которых обладает своими преимуществами. Мощные модели быстрее уничтожают тьму, но расходуют больше энергии батарей. Помимо карманного фонаря, вы можете использовать другие источники света — от сигнальных ракет до мощных прожекторов. Уличные фонари создают безопасные зоны, где вы можете восстановить здоровье и укрыться от врагов.

Формат эпизодов

Повествование в Alan Wake выстроено по принципу телевизионного сериала с шестью основными эпизодами. Каждый эпизод представляет собой законченную историю в рамках общего сюжета и завершается напряжённым клиффхэнгером, заставляющим с нетерпением ждать продолжения.

Разработчики мастерски адаптировали телевизионные приёмы для видеоигры. В начале каждого эпизода вы увидите краткое напоминание предыдущих событий в формате "Ранее в Alan Wake...", а завершающие титры сопровождаются специально подобранными музыкальными композициями — как в лучших телесериалах.

К основной истории были выпущены два дополнительных эпизода — "Сигнал" и "Писатель", расширяющие вселенную игры. Все восемь эпизодов формируют полноценный первый сезон, рассказывающий цельную историю, но оставляющий пространство для продолжения.

Сюжет

В центре повествования — известный писатель Алан Уэйк, который приезжает в тихий городок Брайт-Фоллс вместе с женой Элис. Супруги планируют отдохнуть в уединённом домике на острове посреди озера Колдрон, но их планам не суждено сбыться — Элис таинственным образом исчезает, а Алан оказывается в водовороте сверхъестественных событий.

Пытаясь найти жену, писатель сталкивается с тёмной сущностью, захватывающей город по ночам. Он находит страницы рукописи романа, который якобы написал сам, но не помнит этого. События, описанные в рукописи, начинают воплощаться в реальности, превращая кошмары в явь.

Эпизод 1

Действие начинается с прибытия Алана и Элис Уэйк в Брайт-Фоллс. В попытке помочь мужу преодолеть творческий кризис, длящийся уже два года, Элис организует отдых в уединённом домике на острове посреди озера Колдрон. Однако первая же ночь оборачивается кошмаром — Элис исчезает, будто поглощённая тёмными водами озера.

Пытаясь спасти жену, Алан прыгает за ней, но приходит в себя спустя неделю за рулём разбитой машины. В поисках помощи он сталкивается с Одержимыми — окутанными тьмой существами, которых можно победить только с помощью света. От местного шерифа Сары Брейкер писатель узнаёт шокирующую новость: остров, где они остановились, уже полвека как ушёл под воду из-за извержения подводного вулкана.

Эпизод 2

В Брайт-Фоллс приезжает литературный агент Алана, Барри. Вскоре писатель получает таинственный звонок от человека, утверждающего, что Элис у него. Похититель требует принести рукопись романа, который Алан якобы написал за пропавшую неделю. Пробираясь через лес, полный Одержимых, Уэйк встречается с похитителем на Пике Влюблённых. Не имея рукописи, он просит отсрочку на два дня.

В этом эпизоде Алан начинает находить разрозненные страницы неизвестного романа, описывающего события, которые либо уже произошли, либо только должны случиться. Местная официантка Роуз сообщает, что рукопись находится у неё.

Эпизод 3

Встреча с Роуз оказывается ловушкой — она подмешивает Алану и Барри в чай снотворное. Очнувшись ночью, писатель сталкивается с агентом ФБР Найтингейлом, который подозревает его в преступлении. Спасаясь от полиции, Алан становится свидетелем того, как Тёмная сущность уничтожает полицейских и их технику.

Добравшись до нового места встречи на Миррор-пик, Уэйк обнаруживает, что похититель страдает психическим расстройством и никогда не держал Элис в заложниках. Кто-то просто использовал его, чтобы получить рукопись. Тёмный вихрь убивает похитителя на глазах у Алана, а сам писатель падает со смотровой площадки в озеро.

Эпизод 4

Алан приходит в себя в клинике доктора Хартмана, куда Элис хотела отправить его для лечения творческого кризиса. Хартман пытается убедить писателя, что все сверхъестественные события — лишь плод его воображения, а Элис погибла в озере. Два других пациента клиники, братья Андерсоны, предупреждают Алана о лживости Хартмана и направляют его на свою старую ферму за ответами.

Когда Тёмная сущность атакует клинику, Алан находит страницы своего романа в кабинете Хартмана, после чего сам доктор становится одержимым. На ферме Андерсонов писатель узнаёт о "Леди света" — Синтии Уивер, местной странной старухе, которая может помочь ему.

Эпизод 5

В полицейском участке агент Найтингейл обвиняет Алана в убийствах, ссылаясь на найденную рукопись. Внезапно предсказание из романа сбывается — Тёмная сущность убивает агента. Увидев это, шериф Сара решает помочь писателю добраться до Синтии Уивер, известной как "Фонарная леди", которая живёт на заброшенной ГЭС.

На пути к станции вертолёт, в котором летит Алан, подвергается нападению стаи одержимых птиц. Добравшись до ГЭС, писатель узнаёт от Синтии, что Томас Зейн оставил ей особый артефакт — "Щелкунчик", старый выключатель от настольной лампы из детства Алана. Этот предмет должен помочь в борьбе с Тёмной сущностью.

Эпизод 6

В финальном эпизоде Алан, вооружённый Щелкунчиком, отправляется к озеру Колдрон для решающей схватки с Тёмной сущностью. В подводной обители он побеждает её тёмное воплощение в образе Барбары Джаггер. Однако, чтобы спасти Элис, писателю приходится принести главную жертву — он меняет историю, отдавая себя Тёмной обители взамен на освобождение жены.

Элис выбирается из озера неделей ранее, но Алан остаётся в плену Тёмной обители. Благодаря его жертве Тёмная сущность не прорывается в реальный мир, а Брайт-Фоллс оказывается спасён.

Дополнительный эпизод 1

"Сигнал" начинается с того, что Алан оказывается в сюрреалистической версии Брайт-Фоллса, всё ещё находясь в плену Тёмной обители. Томас Зейн направляет писателя через телефонные звонки, помогая найти путь к месту, где написанное может стать реальностью.

По пути Алан встречает проекцию собственного безумия через телевизионные экраны и альтернативную версию Барри, созданную его подсознанием. Достигнув лесопилки, писатель неожиданно оказывается в своей городской квартире. Зейн открывает ему горькую правду — именно сам Алан удерживает себя в Тёмной обители. После победы над своей безумной версией Уэйк просыпается в том же доме у озера, осознавая, что всё ещё в ловушке.

Дополнительный эпизод 2

В "Писателе" Алан пытается найти путь к спасению через воспоминания о событиях в Брайт-Фоллс. Зейн направляет его к маяку через всё более искажающуюся реальность. Чтобы добраться до цели, писателю приходится противостоять не только одержимым, но и собственным иллюзиям.

Достигнув дома у озера, Алан сражается с иллюзорными версиями знакомых персонажей — доктора Хартмана, братьев Андерсонов и Барри. Победив их, он находит свою безумную версию и пробуждает её прикосновением. Осознав, что не может вырваться тем же путём, что и Зейн, Алан садится за печатную машинку, чтобы начать работу над новым романом — "Возвращение".

Разработка игры

История создания Alan Wake началась в 2003 году, когда финская студия Remedy Entertainment завершила работу над Max Payne 2. Вдохновлённые произведениями Стивена Кинга и Дэвида Линча, разработчики решили создать более глубокое повествование в формате телевизионных эпизодов.

Изначально Брайт-Фоллс задумывался как открытый мир в стиле Grand Theft Auto. Команда даже разработала специальную систему для автоматического создания игрового пространства, основанную на исследованиях северо-запада Тихого океана. Планировалась реализация динамической смены дня и ночи, где игроку днём предстояло собирать ресурсы для выживания в ночное время.

После трёх лет разработки стало очевидно, что концепция открытого мира мешает созданию напряжённого триллера. Remedy собрала ключевых разработчиков в одной комнате — по словам Сэма Лейка, "со всеми жара и давления на нас" — для переосмысления проекта. За два месяца команда трансформировала игру в линейное повествование, разделённое на эпизоды.

Влияние и отсылки

Alan Wake впитал в себя атмосферу произведений Стивена Кинга, чьё влияние прослеживается в теме писателя, столкнувшегося с ожившими кошмарами. Примечательно, что Кинг лично разрешил использовать свою цитату в игре, продав права за символический один доллар.

Город Брайт-Фоллс создавался под впечатлением от "Твин Пикс" Дэвида Линча — оба места представляют собой маленькие городки в штате Вашингтон, скрывающие тёмные тайны. Разработчики включили несколько прямых отсылок к сериалу, например, закусочная Oh Deer Diner намеренно напоминает знаменитый Double R Diner из "Твин Пикс".

Музыка

Музыкальное сопровождение Alan Wake создал композитор Петри Аланко. Особое место в саундтреке заняла финская группа Poets of the Fall, написавшая для игры песни "The Poet & The Muse" и "Children Of The Elder God" под псевдонимом The Old Gods of Asgard. Их трек "War" с альбома "Twilight Theater" также вошёл в игру, идеально вписавшись в повествование.

Каждый эпизод завершается специально подобранной композицией, усиливающей эмоциональное воздействие финала. В 2024 году из-за проблем с лицензированием культовая песня Дэвида Боуи "Space Oddity" была заменена на композицию "Strange Moons" авторства Петри Аланко в PC-версии оригинальной игры.

Выход и переиздания

Alan Wake вышел 14 мая 2010 года на Xbox 360, а в 2012 году появился на Windows. Коллекционное издание включало 144-страничную книгу, саундтрек и дополнительный контент. В 2017 году игру временно изъяли из продажи из-за истечения музыкальных лицензий, но в 2018 году вопрос был урегулирован.

В 2021 году состоялся релиз Alan Wake Remastered с улучшенной графикой для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC. Ремастер получил обновлённую модель главного героя, поддержку разрешения 4K и все дополнения. Разработчики заменили реальные бренды на вымышленные, но сохранили оригинальный саундтрек. В 2022 году игра вышла на Nintendo Switch.

Восприятие

Alan Wake получил высокую оценку критиков и игроков. Журнал "Игромания" назвал его главным игровым произведением 2010 года для Xbox 360. Рецензенты особенно отмечали атмосферный сюжет, инновационную боевую систему с использованием света и высокое качество графики.

Игру хвалили за кинематографичный подход к повествованию и умелое сочетание элементов психологического триллера с динамичным экшеном. Некоторые критики указывали на определённую повторяемость боевых сцен, однако это не помешало Alan Wake стать одним из самых запоминающихся проектов своего времени.

Продолжения

После выхода оригинальной игры в 2012 году появилось самостоятельное дополнение Alan Wake's American Nightmare. Хотя фанаты долго ждали полноценное продолжение, разработка Alan Wake 2 столкнулась с множеством препятствий — от финансовых трудностей до скептицизма издателей относительно линейных одиночных игр.

Лишь в 2023 году, спустя 13 лет после выхода оригинала, состоялся релиз Alan Wake 2. Сиквел перешёл в жанр survival horror и получил второго играбельного персонажа — агента ФБР Сагу Андерсон. Игра вышла на PlayStation 5, Xbox Series и Windows, предложив более 20 часов игрового процесса и полностью новый взгляд на знакомую вселенную.

По мотивам Alan Wake также разрабатывается телесериал. В 2022 году телеканал AMC приобрёл права на его создание, хотя детали проекта пока держатся в тайне.