Найти в Дзене
Обнаженный и сырой процесс творчества подразумевает напряжение и работу с обоих сторон, итерации и пасы друг другу (даже если ты пасуешь не
человеку) Даня Ковчий рассказывает о своей коллекции резиновых динозавров _______ Что мы знаем о хороших решениях? Как они приходят? Я последнее время много связан с этими процессами: формулирование смыслов, рождение и поддержание идей, поиски критериев оценки качества решений Инсайты рождаются в паузах между заготовленными друг другу фразами. Не выложить их друг другу — закрыть дверь для прихода новому Новое не приходит в стрессе. Стресс жадный — занимает всё пространство ему доступное. Как внутренее, так и внешнее...
3 дня назад
Кадрирование
Освещение Цветовая гамма Игра света и тени
4 дня назад
Цитирую Серёгу
: Докрутят В macOS26.4 в Safari вернулся компактный вид табов. Небольшой выигрышь. Вертикальное пространство в обрезанных наших дисплеях намного ценнее горизонтального — цена которую мы платим за удешевление...
1 неделю назад
1
Pool начинается с многообещающего рекапа. Да, дальше действительно весело 2. Два основных элемента интерфейса: пачка претендентов на разбор и категории. Пачка приятно трансформируется при скролле экрана 3. Среди аудио-стримингов есть Яндекс Музыка. Наше пепероние 4. Скриншоты действительно распознаются. Вот например...
1 неделю назад
2 недели назад
Лучше поздно, чем никогда
Technics SL-1200 Aimé Leon Dore Edition Scratch a vibe Вещи призваны отражать характер деятельности, индустрии, быть медиумами культуры. Или скажем: соответсововать. Сколько прошло прошло времени, прежде чем вертушки стали отражать культурные коды хип-хапа? А сколько ещё пройдёт в отношении других вещей, девайсов, fmsg айтемов Любопытно, как мы изо дня в день...
2 недели назад
Это так воодушевляет
✨ Может это пульс состоявшегося настоящего и признаки гипер-персонализации?
2 недели назад
No Rest for the Wicked
Почему одни творения стареют быстро, а другие неподвластны времени? Игра от Moon Studios, создателей Ori. Теперь правда без покровительства Microsoft. Может оно и к лучшему Тёмное фэнтези, изометрия, камера как в Animal Crossing. Этакая Диабло здорового курильщика Команда или сами дошли, или вдохновлялись знаниями из старых Blizzard. Я вот об этом выступлении с GDC GDCVault — The Art of Diablo 3 TL;DR: Great Art is Ageless Собственно, покрытая лаком Diablo IV тает с каждым месяцем, стилизованная Diablo 3 выглядит как оживший арт...
3 недели назад