Найти в Дзене
Скульптура
Импортируйте 3D-модель в виде скульптуры Студия может создать кирпичную скульптуру по 3D-модели.  
10 месяцев назад
Эталонное изображение
Что такое Эталонное изображение? Ссылочное изображение — это просто файл изображения, который импортируется непосредственно в Studio в качестве плоскости в 3D-сцене. Ссылочные изображения — распространённый инструмент в программах для 3D-дизайна. В Studio вы можете использовать ссылочные изображения для выравнивания пропорций и деталей. Они также помогают избежать переключения между Studio и программой просмотра изображений. Добавление эталонного изображения Эталонные изображения можно добавить с помощью пункта меню "Модель" > "Добавить эталонное изображение"...
10 месяцев назад
Render
Визуализация В Studio есть все инструменты для создания красивых рендеров, и они создаются непосредственно в Studio. Обзор / Быстрый Рендеринг Чтобы открыть диалоговое окно рендеринга, нажмите «Рендеринг» на панели инструментов или воспользуйтесь пунктом меню «Файл | Рендеринг изображения…» A. Тип рендеринга Фотореалистичный: используйте механизм трассировки лучей Eyesight для создания изображений проектов. POV-Ray: используйте трассировщик лучей POV-Ray для создания изображений в формате рендеринга...
10 месяцев назад
Настройки фотореалистичного рендеринга
Photoreal / Eyesight options Механизм рендеринга для фотореалистичного рендеринга — Eyesight. Он предлагает множество опций. A. Качество рендеринга Основным параметром, определяющим качество рендеринга и, следовательно, время вычислений, является количество сэмплов, используемых для вычисления каждого пикселя изображения. Studio предлагает три предопределенных параметра: И вы можете определить количество образцов, если выберете Пользовательский. Вы можете сохранить настройки фона и освещения в именованных предустановках...
10 месяцев назад
Первое знакомство с bricklink studio 2.0
Вместе с младшеньким решил изучить возможности bricklink studio 2.0 на примере простой модели, которую он же и придумал (6 лет). Навык работы в 3DS Max в начале нулевых очень пригодился, но можно и без...
11 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала