Созыв: до 17 сентября можно перелететь на другой сервер7 сентября — 16 сентября Перелёт идёт внутри своей группы. К нам, на сервер 1413, можно попасть с любого сервера с 1226 по 1415 — это третья группа. Mafia (Maf) берёт и в основной состав, и в академию.
The Ants на русском
Первые три дня в The Ants: решение, которое потом не переиграть
В начале игры есть развилка, о которой почти никто не предупреждает. Проходит она незаметно, а закрывается навсегда — на третий день. Речь о телепорте новичка. В начале игры вам выдают телепорт новичка. У него три условия, и все три должны выполняться одновременно: — не позже трёх дней с момента регистрации; — королева не выше 13 уровня; — вы не состоите в альянсе. Новые серверы открываются часто — обычно каждый день, иногда через день. Отсюда приём: качаетесь три дня на своём сервере, а на третий переезжаете на только что открывшийся...
В The Ants вы теряете солдат не в бою, а после боя
Есть механика, из-за которой игроки теряют армию насовсем и не понимают почему. Формально солдаты были ранены, лечение доступно — а их нет. Разберу её и заодно всё, что нужно знать, прежде чем идти в чужой муравейник. Следите, чтобы суммарная вместимость лечебных бассейнов была больше вашего самого сильного отряда. Механика жёсткая: раненые, которые не поместились в бассейны, не ждут очереди — они сразу переходят в безвозвратные потери. То есть при нехватке вместимости вы теряете солдат насовсем...
Эволюция в The Ants: почему всё интересное копят до среды
Экран эволюции пугает: десятки узлов, и все чего-то стоят. Новичок обычно тыкает в то, что ближе, и через месяц обнаруживает, что вложено много, а толку мало. Порядок ниже экономит недели. А в конце — приём, из-за которого одна и та же прокачка приносит вдвое больше. Сначала то, что окупается каждый день. Потом то, что нужно раз в неделю. Звучит просто, но именно его нарушают: качают боевые ветки, пока армии почти нет, и стоят без ресурсов. 1. Развитие муравейника. Начинать стоит отсюда: ветка качается быстро и сразу поднимает выработку ресурсов и скорость сбора...
Повадки в The Ants: за что вы платите, выбирая Захватчика
Повадка — не «бонус, который можно взять», а сделка. Каждая что-то заметно усиливает и ровно столько же отнимает. Лучшей нет. И есть ловушка, из-за которой половина игроков ослабляет себя добровольно. О ней в конце. Кому: на старте, пока армии почти нет, а ресурсы нужны постоянно. Даёт: — большие защищённые склады, грабить вас невыгодно; — скорость сбора ресурсов +50%; — грузоподъёмность при сборе +100%. Забирает: — атака и защита при вторжении −30%; — скорость похода войск −30%. Здание поднимает производство ресурсов и разом выдаёт некоторое количество всех сразу...
