Anthropic выкатили Opus 4.7. Цена осталась прежней, а модель прокачали. Что изменилось в опусе: - Стал точнее следовать инструкциям: теперь читает промпт буквально - Прокачали зрение: принимает картинки до ~3.75 мегапикселей, это в 3 раза больше прежнего - Лучше помнит контекст между сессиями: сам ведёт для себя конспект по проекту в файлах - Effort xhigh: появился новый уровень глубины размышлений между high и max Цифры от ранних тестеров Anthropic собрали обратку от Cursor, Notion, Replit, Vercel и других...
Курсор недавно выкатил третью версию. И в ней есть действительно интересные обновления. - Agents Window: управление агентами в нескольких проектах сразу. Этот режим мне понравился сильно больше, чем Agent View, который был до этого. - Design Mode: редактирование UI во встроенном в курсор браузере. Браузер в курсоре уже был, но его интерфейс обновился - Cloud Agents: агент работает в облаке, можно давать задачи удаленно. В каком-то виде облачные агенты уже были (кажется), но я попробовал их использовать только сейчас. Классная тема. - Slack-интеграция: можно удаленно давать...
Меня в чате канала уже неоднократно просили сделать топики в чате. Проблема в том, что чат привязан к каналу. Чтобы включить топики, его нужно отвязать. Отвязывать чат от канала я не хочу. Тем временем количество участников чата активно растет и со временем людей будет еще больше. Сначала я думал сделать бота, который будет суммаризировать историю сообщений за день и семантический поиск в него внедрить. Но проблему с большим потоком сообщений и отсутствием разделения по темам бот решает не до конца...
Проходится по изменениям и отмечает баги как нормальный ревьювер. Pro и Max подписчикам дают 3 бесплатных прогона - Auto mode открыли для Max юзеров. Это когда Клод сам принимает решения по разрешениям в рамках задачи: запустил длинную работу и не сидишь над каждым шагом, но без полного отключения проверок - Дефолтный effort в Claude Code подняли до xhigh для всех планов. Обращаем на это внимание, если Клод стал жрать больше токенов Нюанс с токенами Токенизатор обновили: тот же текст теперь занимает в 1.0-1.35× больше токенов. Плюс модель думает больше на высоких effort...
Anthropic выкатили Opus 4.7. Цена осталась прежней, а модель прокачали. Что изменилось в опусе: - Стал точнее следовать инструкциям: теперь читает промпт буквально - Прокачали зрение: принимает картинки до ~3.75 мегапикселей, это в 3 раза больше прежнего - Лучше помнит контекст между сессиями: сам ведёт для себя конспект по проекту в файлах - Effort xhigh: появился новый уровень глубины размышлений между high и max Цифры от ранних тестеров Anthropic собрали обратку от Cursor, Notion, Replit, Vercel и других...
Курсор недавно выкатил третью версию. И в ней есть действительно интересные обновления. - Agents Window: управление агентами в нескольких проектах сразу. Этот режим мне понравился сильно больше, чем Agent View, который был до этого. - Design Mode: редактирование UI во встроенном в курсор браузере. Браузер в курсоре уже был, но его интерфейс обновился - Cloud Agents: агент работает в облаке, можно давать задачи удаленно. В каком-то виде облачные агенты уже были (кажется), но я попробовал их использовать только сейчас. Классная тема. - Slack-интеграция: можно удаленно давать...
Меня в чате канала уже неоднократно просили сделать топики в чате. Проблема в том, что чат привязан к каналу. Чтобы включить топики, его нужно отвязать. Отвязывать чат от канала я не хочу. Тем временем количество участников чата активно растет и со временем людей будет еще больше. Сначала я думал сделать бота, который будет суммаризировать историю сообщений за день и семантический поиск в него внедрить. Но проблему с большим потоком сообщений и отсутствием разделения по темам бот решает не до конца...
Попробовал инструмент Stitch AI от гугла. Весьма неплохо! На текущий момент, пожалуй, лучший ИИ инструмент для создания дизайна, на мой вгзляд. Сейчас сервис в Beta тестировании и на текущий момент он БЕСЛАТНЫЙ. Да, это не единственный способ создавать дизайн интерфейсов, но если бы меня кто-то спросил "как делать дизайн, я ничего не знаю" - я бы порекомендовал Stitch. Простой интерфейс, но по функционалу достойный! Вот что с ним можно делать: - Генерировать дизайн по промпту и референсам (ссылки / изображения) - Редактировать дизайн с помощью промптов - Можно выделять конкретные элементы для...
Записал видео про скиллы агентов. Agent Skills - это открытый стандарт, который поддерживается многими ИИ инструментами. С помощью скиллов можно научить агентов разным процессам. По большому счету, в скиллах можно писать инструкции выполнения каких-то задач и когда ИИ агент сталкивается с задачей - он выполняет ее по заданным инструкциям. Все просто. В какой-то момент было много вопросов о том, чем они отличаются от правил. Так вот, этот момент тоже разобрал. На самом деле на примерах скиллов разница становится очевидна. В скиллах можно не только писать инструкции, можно также создавать скрипты с кодом, с помощью которых расширять возможности ИИ агентов...
Относительно новая функция и пока что считается экспериментальной. С помощью неё можно запускать команды агентов за один промпт и речь не про субагентов. В Agent Teams каждый агент запускается в своём инстансе клода, все запущенные агенты могут общаться между собой, и мы можем писать промпты не только в основной чат, но и в чат каждому агенту. Это интересно, и для некоторых случаев удобнее, чем классические субагенты. В этом видео я поэкспериментировал с Agent Teams. У Agent Teams есть два варианта отображения: - Обычный: для него не нужно ничего настраивать дополнительно и переключаться между...
Чуть больше года назад я захотел сделать таск-трекер с ИИ-ассистентом. На тот момент у меня сформировался свой подход к ведению задач. Я использовал для него большие тетради, но они закончились + я переезжал и захотелось найти какое-то цифровое решение. Я посмотрел на существующие решения, которых было много, но все они мне не подходили по разным причинам. Тогда я решил сделать своё приложение, чтобы перенести свой подход в него. Начал проектировать экраны в фигме и прикидывать, как это всё организовать. Ещё я подумал, что в перспективе его можно будет монетизировать. Сначала я разрабатывал всё сам, потом нанял разработчика на фронтенд, потом на бекенд, потом ещё и дизайнера...