Ещё несколько лет назад, чтобы получить красивую графику в игре, разработчикам приходилось увеличивать количество полигонов, улучшать текстуры, усложнять освещение и тратить всё больше мощности видеокарты. Теперь ситуация меняется. Часть изображения начинает фактически создавать искусственный интеллект. И NVIDIA с DLSS 5 делает следующий шаг: технология предназначена уже не только для увеличения FPS или восстановления изображения. Она добавляет в игровую сцену более реалистичное освещение и материалы с помощью нейросетевого рендеринга...
ТехноПульс
Забываем про Minecraft? Новая RuneScape: Dragonwilds вышла — огромный мир, драконы и выживание
Забываем про Minecraft? Новая RuneScape: Dragonwilds вышла — огромный мир, драконы и выживание Сегодня появилась игра, которая вполне может затянуть вас на десятки часов. RuneScape: Dragonwilds наконец покинула ранний доступ и получила полноценный релиз версии 1...
Росомаха наконец на PS5! Почему Marvel’s Wolverine может стать главным эксклюзивом года
Marvel’s Wolverine наконец выходит на PS5 — и это совсем не тот супергеройский экшен, которого мы ждали Росомаха наконец добралась до PlayStation 5. После нескольких лет ожидания Insomniac Games выпускает свою новую игру — Marvel’s Wolverine...
16 ГБ оперативки больше не хватает для игр? Вот почему ваш ПК начал тормозить именно сейчас
16 ГБ оперативки больше не хватает для игр? Вот почему ваш ПК начал тормозить именно сейчас Ещё недавно 16 ГБ оперативной памяти считались почти идеальным объёмом для игрового компьютера. Купил 16 ГБ — поставил игру — запустил браузер — Discord — пару программ в фоне — и всё работало нормально...
