Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Cthulhu: The Cosmic Abyss: Обзор детективного хоррора по Лавкрафту
В последнее время выходит довольно много игр, навеянных мифологией Лавкрафта: например, градострой Worshippers of Cthulhu и симулятор ремонта кораблей Sunken Engine. И все они меня разочаровали — ну не было в них той самой атмосферы космического ужаса, который человек неспособен осознать — он лишь прикасается к глубинам неопознанного и сходит с ума, так и не узнав всей правды. По трейлерам Cthulhu: The Cosmic Abyss выглядела как долгожданный подарок всем поклонникам творчества отца ужасов. В неторопливом,...
21 час назад
Pragmata: Обзор душевного и классного экшена
В какой-то момент казалось, что Pragmata ждёт судьба Deep Down: интригующий трейлер новой игры от Capcom на презентации Sony, многолетнее ожидание, переносы и тихая смерть без объяснения причин. Однако в этот раз издатель решил довести дело до конца, и не зря — получился один из самых необычных блокбастеров за последние годы. Он одновременно и олдскульный, и инновационный. И навеян другими играми и жанрами, и в то же время переворачивает их с ног на голову. А главное — он дарит столько положительных эмоций, что даже после финальных титров с ним не хочется расставаться...
1 день назад
GTA 3 и проблема интерпретации насилия в видеоиграх
Под конец 2001-го года одна игра стала самым громким, желаемым и неоднозначным релизом на новом поколении консолей - Grand Theft Auto 3, продолжение серии довольно успешных 2D симуляторов преступника-автоугонщика, в которых игрок проходил несложные миссии бандитских группировок, учинял беспредел на улицах и таким образом зарабатывал авторитет, деньги и игровые очки. GTA 3, однако, переместила действие в полностью открытый для исследования трёхмерный город, поражавший тогда воображение геймеров. Неудивительно, что она сразу стала самой продаваемой игрой для консолей PS2 в том же году...
1 неделю назад
Batman Beyond. История персонажа, обделённого видеоиграми
Краткое предисловие: целью этого блога было рассказать про все немногочисленные видеоигровые воплощения Batman Beyond, но потом я решил, что стоит добавить и саму историю появления персонажа и посвящённого ему мультсериала, дабы плавно и логично подвести весь нарратив к основной теме. По ходу рассказа я заодно решил сравнить этого Бэтмена с классическим, чтобы более наглядно продемонстрировать, что Терри МакГиннис заслуживает собственных игр не меньше великого Брюса Уэйна. Так что если структура блога покажется вам хаотичной, пожалуйста, не смущайтесь, ибо так и задумано :D *** «Апатия...
1 неделю назад
The Occultist: Обзор линейного хоррора про медиума
Бывает так, что игра крохотной команды со скромным бюджетом внезапно становится популярной на многие годы. А бывает и наоборот — новинка выходит незамеченной, даже несмотря на именитую студию или хороших актёров озвучки. Это и случилось с The Occultist, главного героя которой озвучивает известный по роли Геральта Даг Кокл (Doug Cockle). Ведь ни он сам, ни захватывающий трейлер, кинематографичные ролики и жуткий сеттинг не помогли игре, в основе которой лежат блёклая атмосфера и вторичные сюжетные приёмы...
1 неделю назад
Samson: Обзор неудачного клона GTA
Поклонники GTA ждали релиза Samson — судя по анонсу, именно эта игра помогла бы им скоротать время в ожидании новой части главной криминальной саги. Тем более что разрабатывала Samson студия Liquid Swords, которую основал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), соучредитель Avalanche Studios. Он заявлял, что Samson — это ответ на кризис в индустрии, «сфокусированный проект, созданный осознанно, без лишнего». Но почему в итоге его игра способна лишь окончательно убить веру в излечение индустрии и при чём тут сериал «Прослушка»? С «Прослушкой» всё ясно...
580 читали · 1 неделю назад
Индиана Джонс и великий потенциал
Все счастливые игровые франшизы похожи друг на друга, каждая несчастливая игровая франшиза несчастлива по-своему. И хоть Индиана Джонс известен всем благодаря фильмам, игровые адаптации тоже были. Но всегда чего-то не хватало: то ли производственных мощностей игровых платформ (я даже не уверен, что в игре Raiders of The Lost Ark 1982 года, первой игре про Индиану Джонса, мы берем под управление именно его — Atari 2600, на которой вышла игра, усложняет идентификацию главного героя)… …то ли таланта...
2 недели назад
Darwin's Paradox!: Обзор уморительного пазл-платформера
А вы знали, что осьминогов часто называют самыми умными представителями беспозвоночных? И совершенно заслуженно! Они могут решать многоэтапные головоломки, жонглировать, развязывать узлы и даже способны на многозадачность (в чём определённо меня превосходят). Главному герою Darwin’s Paradox!, маленькому, но очень смышлёному осьминогу, предстоит задействовать весь свой интеллект, ведь ему предстоит довольно трудное приключение. В поисках своего друга Дарвин должен сбежать с завода, не стать едой для...
2 недели назад
People of Note: Обзор яркого музыкального приключения
В последнее время выходит так много игр про музыку, что в итогах прошлого года мы вынесли их в отдельную номинацию. Вот и создатели People of Note предложили своё музыкальное приключение, которое, с одной стороны, навеяно пошаговыми ролевыми играми вроде Final Fantasy, а с другой — напоминает мюзиклы в духе мультфильма «Кейпоп-охотницы на демонов». Сочетание странное, но на удивление удачное, пускай идеально совместить всё это у разработчиков и не получилось. Мы попадаем в город Аккордия, где вот-вот состоится музыкальный конкурс «Нотовидение»...
2 недели назад
Хорошие игры, которые вы могли пропустить в марте
В очередном выпуске вас ждут новая игра от автора Disgaea, претендентка на титул наследницы Baldur’s Gate III, ремейк культового японского хоррора, бюджетная Battlefield 1 с терраморфингом и даже лёгкая эротическая комедия. Чем интересна: музыкально-комедийная JRPG от создателя Disgaea. Сохэи Ниикава (Sohei Niikawa), автор Disgaea и Rhapsody: A Musical Adventure, выпустил свою новую JRPG. Её главная героиня — бойкая девушка Этранж фон Розенбург, которая после казни попала в ад и решила прибрать там всё к своим ручкам...
2 недели назад
Не только играми довольствуемся, или как я снова полюбил Gunpla
Привет Стопгейм! Пару недель назад в последней, на данный момент, курилке я решил поделиться прогрессом сборки пластикового робота. И в процессе поймал себя на мысли: «а почему бы не написать блог на тему моделизма, и как я пришел к своей пока еще небольшой коллекции?» А тут еще и Джуби на днях запилила свой второй блог про фигурки. Так что можете считать мой блог спин-оффом. Джу рассказала о фигурках, я рассказываю о модель-китах :D На данный момент мне 33 года. Из них я примерно 30 лет играю в видеоигры, ради которых мы все на этом сайте и собрались...
3 недели назад
Project Songbird: Обзор хоррора про творческий кризис
Сценарист и ведущий разработчик студии FYRE Games Коннер Раш (Conner Rush) в приветственном сообщении перед стартом новой игры подробно расписывает, насколько Project Songbird для него личный и важный проект. Автор также не раз во время прохождения прямо с экрана говорит, как сильно он хотел бы, чтобы хоррор нам понравился: например, ведёт с геймером приятный диалог в меню выбора настроек или просит выставить промежуточную оценку его произведению при очередном запуске. Такое заискивание перед аудиторией может сперва показаться хоть и милым, но дежурным для инди-сегмента...
3 недели назад