Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Итоги 2025-го игрового года
В 2025 году хватало хороших игр: мы дождались Silksong и Hades II, вспомнили о Telltale благодаря Dispatch, получили очередную порцию гениальности от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в Death Stranding 2, размахивали мечом в Kingdom Come: Deliverance II… Правда, к концу года многое из этого забылось и всё внимание перетянула на себя Clair Obscur: Expedition 33, сметающая на своём пути все награды. Может, в голосовании StopGame она проиграла?.. Номинанты: DOOM: The Dark Ages (42.4 % голосов пользователей), Kingdom Come: Deliverance II (35...
6 часов назад
The Séance of Blake Manor: Обзор блистательного детектива
Издательство Raw Fury решило выпустить в этом году не одну игру о большом особняке, а сразу две. Несмотря на внешнее сходство, общего между этими проектами очень мало — если Blue Prince представляет собой роуглайт-головоломку с немыслимым количеством тайн, то The Séance of Blake Manor оказалась сюжетным детективным приключением. О первой игре мы уже писали, наградив её высокой оценкой, но и вторую оставить без внимания было бы неправильно — она тоже по-своему изумительна и не просто так собрала «крайне положительные» отзывы в Steam...
2 дня назад
Самые интересные релизы января
В январе с новыми играми всё традиционно плохо: достойных новинок почти не сыскать, что особенно заметно на фоне 2025-го, который успел приучить нас к тому, что каждый месяц появляется сразу несколько громких релизов. Новогодняя подборка получилась небольшой, но небезынтересной — расскажем о продолжении знаменитой «Мор. Утопия», второй части Code Vein, оригинальном симуляторе альпиниста и кое о чём ещё. Чем интересна: кооперативное путешествие по бескрайней пустыне на огромном роботе-крабе. В DuneCrawl игроки исследуют обширные песчаные пустоши, управляя гигантскими механическими крабами...
127 читали · 3 дня назад
Первый вайп в ARC Raiders: итоги сезона и надежды на будущее
Спустя примерно два месяца после релиза в ARC Raiders завершилась первая экспедиция. Все желающие смогли отправить своего персонажа в неизвестность, навсегда попрощавшись с ним и начав игру заново. Все вещи из инвентаря удалены, все чертежи стёрты, все деньги изъяты, вся прокачка обнулена, — как будто вы и не играли вовсе. Многочисленные достоинства игры, о которых я писал в обзоре, за два месяца не исчезли. Это по-прежнему отличный экстракшн-шутер (или «донт-шутер», как его называют в шутку), к которому я регулярно возвращался и продолжу возвращаться...
1 неделю назад
13 главных событий 2025 года
Для кого-то главным игровым событием года стал перенос долгожданной GTA VI. А кто-то радовался рекордному количеству наград у Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards — или негодовал из-за того же. Помимо этого, ярких событий в индустрии было полно — вспоминаем самые громкие. В конце 2024 года состоялся анонс Light of Motiram — симулятора выживания от китайской корпорации Tencent. Игра была подозрительно похожа на серию Horizon от Sony — разработчики не просто вдохновлялись приключениями Элой, а чуть ли не точь-в-точь их скопировали...
1 неделю назад
UNBEATABLE: Обзор ритм-игры, которая на самом деле не ритм-игра
Запрошенную сумму на Kickstarter разработчики UNBEATABLE собрали менее чем за сутки. Тогда авторы обещали приключение с упором на сюжет, которое можно условно поделить на две половины: исследование локаций и геймплей в духе ритм-игр. Спустя четыре с лишним года UNBEATABLE вышла, и оказалось, что в сюжетном режиме случился огромный перевес в сторону повествования, а игровой процесс как будто бы только мешает. Ради ритм-сегментов нужно идти в аркадный режим, существующий отдельно от «сюжетки», и такое разделение вызывает смешанные чувства...
1 неделю назад
Человек, три раза перевернувший историю шутеров
Прошедшим вечером стало известно о смерти Винса Зампеллы (Vince Zampella) — сооснователя Respawn Entertainment и человека, который сумел несколько раз перевернуть индустрию с ног на голову. Человека с очень яркой биографией: скажем, многие ли могут похвастаться тем, что в открытую показали огромный средний палец одной из крупнейших игровых корпораций? Мы решили вспомнить, чем выделился Винс Зампелла, — и заодно рассказать, почему вместе с его смертью заканчивается целая эпоха в истории шутеров (а может, и видеоигр в целом)...
4651 читали · 1 неделю назад
Terminator 2D: No Fate: Обзор ностальгического экшен-путешествия
Как и почти все сегодня, я перешёл на сериальную жвачку и за последние полгода видел только несколько фильмов — это были «Касабланка», «Андрей Рублёв» и первые две части «Терминатора». Падающие в обморок киногурманы должны меня понять — дилогию Джеймса Кэмерона (James Cameron) я пересмотрел специально ради обзора Terminator 2D: No Fate. И ни о чём не жалею. Благодаря этому я вспомнил, какой стройняшкой и красоткой была Линда Хэмилтон (Linda Hamilton), как классно было зависать в залах игровых автоматов, ходить на дискотеки и слушать музыку вроде той, что играет в клубе Tech Noir...
1 неделю назад
Как Эшли Джонсон Голливуд покоряла, но вместо этого покорила наши игровые сердечки!
Вот про Троя Бэйкера все писали, а вот про Эшли Джонсон ещё никто не писал! По крайней мере, я не нашёл… Поэтому, джентельледи, на StopGame.ru сейчас соберёмся, разогреемся, вооружимся Википедией и картинками и обсудим Эшли, мать его, Джонсон! Не только актрису озвучки, но и при этом настоящую звезду кинематографа. Внеочередной актёр в нашем шествии по касту Critical Role! Из всего актёрского актива она на экране мелькает чаще всего, сериалы, культовое кино, ну и всё остальное, конечно же ;) Разберёмся...
138 читали · 2 недели назад
«Атмосферная, перспективная и… мертвая?» или блог о незаслуженно забытой карточной игре
Материал о любимой многими, но незаслуженно забытой разработчиками игре. Так сложилось, что практически с самого детства я испытываю слабость к всякого рода коллекционным предметам, будь это крышки, вкладыши от жвачек или журналы. До какого-то момента у меня насчитывалась неплохая коллекция разнообразного стаффа из нулевых, который был популярен у детей тех лет. Еще бОльшую слабость испытываю к разнообразным карточным играм, с того же детства у меня был продолжительный опыт игры в «Дурака» и подобные «детские» игры...
358 читали · 2 недели назад
Skate Story: Обзор вдохновляющей игры о стеклянном скейтере
Чаще всего игры о скейтбординге фокусируются на механиках, связанных с трюками, — на смене стоек, комбинациях, своевременных прыжках и аккуратных приземлениях на все четыре колеса. В Skate Story всё это тоже есть, но интересна она другим — своей метафоричностью, сюрреалистичностью и на удивление уместной претенциозностью. У нас есть аркадные симуляторы вроде ремейков Tony Hawk’s Pro Skater, есть более реалистичные — вроде Session: Skate Sim, а Skate Story предлагает взглянуть на экстремальный вид спорта с иной стороны...
2 недели назад
Death Howl: Обзор уникального ККИ-соулслайка
Казалось бы, что может быть общего у «пиксельной» ККИ Death Howl и Hellblade: Senua’s Sacrifice? А объединяют их атмосфера древнескандинавской тоски и сюжет в духе греческих трагедий о том, как ради спасения любимых люди готовы спускаться в ад. А на что пошли разработчики Death Howl, чтобы подарить нам действительно необычный декбилдер? Все первым делом говорят про Death Howl, что это смесь Slay the Spire и Dark Souls, да и сами авторы позиционируют проект, как A Soulslike Deck Builder. Но у меня, древнего любителя сюжетных игр, первые ассоциации были другими...
2 недели назад