Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Heroes of Might and Magic: Olden Era: Превью новых старых «Героев»
Более 500 тысяч копий менее чем за 72 часа после релиза, рекордный пиковый онлайн на уровне 60 тысяч пользователей, второе место в чарте самых продаваемых игр в Steam — свидетельств успеха Heroes of Might and Magic: Olden Era много. Но главное для меня то, что я несколько суток не мог оторваться от игры и прилично задержал этот текст. Что поделать — старое, безвольное, слабое существо, которое хотя бы на время вернули в молодость, где-то на 25 лет назад, когда больше всего хотелось трёх вещей — девушек, работать в питерских «Известиях» и пройти, наконец, «Героев Меча и Магии III»...
518 читали · 1 день назад
Хорошие игры, которые вы могли пропустить в апреле
В этом выпуске я рассказываю про новую игру авторов «Готики» и русскую вариацию той же «Готики», про уникальную RPG от сценаристов Mass Effect, хардкорную тактику в духе XCOM, корейскую Resident Evil, темнейший в истории dungeon crawler и другие интересные проекты. Чем интересна: нуарный детектив попадает в «День сурка». Действие The Posthumous Investigation происходит в 1937 году в Рио-де-Жанейро. Игра сразу отсылает к классике американского нуара, а именно к фильму «Мёртв по прибытии»: детектив...
616 читали · 6 дней назад
Манга, гачи, два геймпада: моё гик-путешествие по Японии
Эх, Япония. Как много в этом слове! Страна самураев, чести и полуголых аниме-тянок. Остров, где в Lawson продают гифт-карточки для Nintendo eShop аккурат напротив хентай-манги, а юбки проходящих японок подчас короче жизни третьестепенного героя «Атаки титанов». Япония! Прошедшей осенью я уже выпускал блог про мою гик-поездку в Южную Корею (о чём вы можете почитать в соответствующей теме), а теперь настал черёд страны восходящего солнца. И если вы подумали, что видели уже такой формат на YouTube у...
1 неделю назад
Эстония в играх: От Command & Conquer до Resident Evil.
Возможно, не все из вас слышали, но совсем рядом, на берегу Балтийского моря, в 200 километрах от Санкт Петербурга, лежит маленькое, но гордое государство с забавным названием — Эстония. Пару месяцев назад маленькой Эстонии исполнилось 108 лет, но не дайте этому числу запутать себя. На самом деле, Эстония в том или ином виде присутствовала на карте мира многие сотни лет и оставила свой след не только в истории, но и в культуре, и даже в самом важнейшем из искусств — в видеоиграх. Так что я предлагаю вам сегодня совершить такое вот невиртуальное путешествие по виртуальной балтийской республике...
670 читали · 1 неделю назад
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors: Обзор декбилдера старой школы
На днях стало известно, что в Vampire Survivors поиграли более 27 миллионов человек. Неплохой результат для проекта, созданного в одиночку итальянским программистом! Логично, что такой бренд будут развивать — в том числе создавая новые игры по той же вселенной. Первой из них стала Vampire Crawlers, разработанная совместно с Nosebleed Interactive. Жанр у неё совершенно другой — смесь dungeon crawler с карточным роглайком, — но время за ней пролетает так же стремительно. Когда начинаешь прохождение Vampire Crawlers, сперва в глаза бросаются сходства с Vampire Survivors...
1 неделю назад
Самые интересные релизы мая
Новый месяц — новые релизы! Свежая Forza, Джеймс Бонд от создателей HITMAN, фантастический хоррор из цикла The Dark Pictures, RPG от ZA/UM и кое-что ещё — в нашей традиционной рубрике. Чем интересна: гибрид битемапа и ритм-игры. Чарли Диско — барабанщик легендарной группы, восставший из мёртвых ради мести. Десять лет назад его предали бывшие товарищи по группе, ставшие кумирами миллионов, а теперь они собираются на концерт в его память. В этот роковой вечер Чарли получает последний шанс раскрыть правду и отомстить — у него есть всего одна ночь...
183 читали · 1 неделю назад
Былина: Обзор похмельной русской ARPG
В этом апреле вышли сразу две отечественные RPG, которые ориентируются на лучшие западные образцы, — «ЯР: Забытый Чертог» хочется назвать этакой русской «Готикой», а Bylina издали можно принять за Diablo. Именно «Былина» изначально смотрелась более технологичной и перспективной, но что же получилось в итоге и при чём тут водка? Про «ЯР» я подробнее расскажу в следующем выпуске «Хороших игр», а тут лишь отмечу, что она два года находилась в раннем доступе и создавалась по большому счёту одним человеком...
4301 читали · 2 недели назад
«Записки сумасшедшего фаната Fallout» или как феноменальная серия игр захватила наши сердца!
Слишком много людей высказывают свои мнения по вопросам, в которых они не разбираются. И чем они глупее, тем больше у них мнений.— Fallout: New Vegas - Томас Хилдерн Какие такие записки и при чём здесь Fallout, спросите вы? Дайте я вам кое-что скажу про эту сумасшедшую идею, которая засела у меня ещё в начале 2026 года или в конце 2025 года? Я не помню! В общем, думал я, чего бы в этом месяце написать, особенно каких-то планов не готовил. Но вот недавно досмотрел 2 сезон Fallout и подумал: «О-о-о-о,...
177 читали · 2 недели назад
Космос, гики и Spacewar!: как родилась первая видеоигра
Сейчас трудно представить, что были времена, когда и речи не шло о нынешних проблемах игровой индустрии: об увольнениях разработчиков, о внедрении ИИ, о плохой оптимизации и бюджетах в 300 млн долларов. Даже о том, что такая индустрия когда-то появится, еще никто и не догадывался. Всё начиналось с компаний приятелей-гиков, огромных электронных вычислительных машин (ЭВМ) размером с комнату, нуля долларов в кармане и вопроса «а что будет, если…» Так на круглом сером экране впервые появились создаваемые...
2 недели назад
Cthulhu: The Cosmic Abyss: Обзор детективного хоррора по Лавкрафту
В последнее время выходит довольно много игр, навеянных мифологией Лавкрафта: например, градострой Worshippers of Cthulhu и симулятор ремонта кораблей Sunken Engine. И все они меня разочаровали — ну не было в них той самой атмосферы космического ужаса, который человек неспособен осознать — он лишь прикасается к глубинам неопознанного и сходит с ума, так и не узнав всей правды. По трейлерам Cthulhu: The Cosmic Abyss выглядела как долгожданный подарок всем поклонникам творчества отца ужасов. В неторопливом,...
381 читали · 2 недели назад
Pragmata: Обзор душевного и классного экшена
В какой-то момент казалось, что Pragmata ждёт судьба Deep Down: интригующий трейлер новой игры от Capcom на презентации Sony, многолетнее ожидание, переносы и тихая смерть без объяснения причин. Однако в этот раз издатель решил довести дело до конца, и не зря — получился один из самых необычных блокбастеров за последние годы. Он одновременно и олдскульный, и инновационный. И навеян другими играми и жанрами, и в то же время переворачивает их с ног на голову. А главное — он дарит столько положительных эмоций, что даже после финальных титров с ним не хочется расставаться...
237 читали · 2 недели назад
GTA 3 и проблема интерпретации насилия в видеоиграх
Под конец 2001-го года одна игра стала самым громким, желаемым и неоднозначным релизом на новом поколении консолей - Grand Theft Auto 3, продолжение серии довольно успешных 2D симуляторов преступника-автоугонщика, в которых игрок проходил несложные миссии бандитских группировок, учинял беспредел на улицах и таким образом зарабатывал авторитет, деньги и игровые очки. GTA 3, однако, переместила действие в полностью открытый для исследования трёхмерный город, поражавший тогда воображение геймеров. Неудивительно, что она сразу стала самой продаваемой игрой для консолей PS2 в том же году...
3 недели назад