Найти в Дзене
Highguard уходит в историю: cерверы отключат 12 марта
Мультиплеерный free‑to‑play шутер Highguard прекратит своё существование уже 12 марта 2026 года — всего через 45 дней после официального релиза. Об этом в начале марта официально объявила студия Wildlight Entertainment. Игра, которая должна была стать свежим конкурентом жанровых гигантов и даже успела получить прозвище «Concord 2.0» из‑за сходства с недавним провалом другого крупного проекта, не смогла удержать аудиторию и обеспечить устойчивое будущее. Несмотря на впечатляющий старт с более чем...
16 часов назад
Slay the Spire 2 появится в раннем доступе на ПК уже 5 марта
В марте серия получает продолжение — Slay the Spire 2 выходит в раннем доступе. Базовая формула остаётся узнаваемой: игрокам вновь предстоит формировать колоду, прокладывать маршрут по ветвящимся этажам Шпиля и сражаться с опасными противниками, каждый из которых требует продуманной стратегии. Во второй части появятся как знакомые герои, так и новые персонажи. Трое из них уже встречались в оригинале, ещё двое дебютируют в сиквеле. Одним из ключевых нововведений станет кооперативный...
16 часов назад
Bungie признаёт ошибки Marathon и обещает улучшить интерфейс и частоту PvP матчей
Студия Bungie официально отреагировала на критику в адрес своего нового экстракшн‑шутера Marathon, который сейчас проходит масштабное тестирование перед релизом 5 марта 2026 года. Игроки отмечали ряд серьёзных недочётов в ранней версии — от перегруженного и непонятного интерфейса до проблем с частотой PvP‑сражений и нестабильной голосовой связью. Разработчики подтвердили, что знают о трудностях и уже работают над исправлениями, приглашая сообщество делиться обратной связью в Discord. Больше всего...
22 часа назад
Почему по Bloodborne до сих пор нет новых игр: разработчики готовы, но последнее слово за FromSoftware
Вокруг культовой игры Bloodborne вновь разгораются обсуждения: многие фанаты и разработчики задаются вопросом, почему франшиза до сих пор не получила новых проектов, хотя идеи для продолжения или ремейка давно есть в индустрии. Как выясняется, причину задержки назвали сами разработчики — всё дело в том, кто держит ключ к будущему Bloodborne. Один из авторов инди-RPG Demonschool рассказал, что на протяжении последних лет десятки студий предлагали свои варианты развития франшизы — будь то продолжение истории, ремейк или спин-офф — включая его собственную команду...
1 день назад
Создатель God of War Дэвид Яффе высказал свое мнение о первом кадре экранизации
Создатель God of War Дэвид Яффе резко высказался о первом опубликованном кадре из будущей экранизации: Давайте будем предельно честны: это ужасное изображение. Оно плохое по стольким параметрам, что трудно сосчитать. Неужели это лучший способ познакомить мир с персонажем, который должен тащить на себе весь сериал? <...> Поищите фото, где он не выглядит так, будто испражняется в лесу...
1 день назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала