Дмитрий Стариков
Хищник 1986 - Краткое содержание в вольном изложении
Давным-давно, в 1986 году из далёкой галактики по программе студенческого обмена к нам на Землю прилетает инопланетное Чмо с целью прохождения медицинской практики. Хочет оно исследовать строение человеческого тела, для чего эти самые тела изымает из обихода у живых человеков. Человеки от этого становятся совсем неживыми и даже вялеными. В это же самое время подлые марионетки империализма в лице ЦРУшников готовят очередное демократическое вторжение в жаркой стране мексиканской наружности. Но не тут-то было...
Для чего вообще нужна эта ваша архитектурная визуализация?
Недавно подруга обратилась с вопросом. Она работает в агентстве недвижимости и её руководство хотят продавать участки под загородные дома с готовыми проектами этих самых домов. И её директор искренне не понимает, зачем ещё нужны какие-то там картинки. И вот я пытался ей рассказать, что ей нужно будет втирать своему руководителю. Многие застройщики сами являются специалистами в строительстве. То есть не просто продажниками-бизнесменами, а сами строили дома ручками когда-то или учились в универе на это дело...
Где брать 3д модели, текстуры и материалы для Блендера?
Если есть время и желание постичь основы, то идеально создавать свои материалы. Можно найти уроки по созданию процедурных матов. Ну там, конечно, ужас какая паутина из нод обычно получается. Но это увлекательно. Спецы в процедурных материалах творят потрясающие вещи. Мне нравится, как работает Райан Кинг. Ищите на ютубе и в Блендер Нэйшнл. У него очень качественные и подробные уроки по нодам. Заимствуйте. Конечно круто сделать свой собственный материал. Но бывает, что просто нет времени на это. И тогда можно просто позаимствовать материал из готовой модели или сцены...
7 выводов за 7 лет работы в архитектурной визуализации.
Мой опыт общения с клиентами. Своего первого клиента я нашёл в местном городском бизнес-клубе. Такие сообщества есть во многих городах и это отличное место, чтобы завести полезные связи, рассказать о себе и кому-то пригодиться. Как я понял за время работы, важно в первую очередь думать о том, чем ты можешь быть полезен другим людям, а не о том, что можешь поиметь с них. Люди легко считывают твоё отношение к ним. Не нужно думать, что ты один такой хитро выдуманный. Первый мой клиент был очень красивая...
Программа Блендер 3д для архитектурной визуализации
Уже прошли времена, когда про Блендер говорили, что это не стандарт индустрии и что там мультяшная графика. Сегодня в Блендере спецы создают всё что душе угодно. Вопрос прямых рук из правильного места растущих. Я начал свой путь в мире CGI с 3дМакса. Работал дизайнером корпусной мебели. Тогда скоростной интернет ещё только появлялся. Была здоровенная книга по Максу. Чему-то научился, но было много непонятного и как-то подзабросил это дело. Однажды друг меня целый год уговаривал перейти на ОС Линукс...

