Модель весит 50 тысяч полигонов. Сократи без потери формы. 5 шагов, которые дают результат сразу: •Уберите лишние грани - в Blender нажав Decimate или Remesh. Следите, чтобы форма не поплыла. •Детали - в текстуру, а не в модель. Болты, швы, царапины запекайте в Normal Map, а не лепите из полигонов •Удаляйте то, что не видно: полигоны внутри стен и под полом никто не увидит, а нагружают они так же. •Сделайте несколько версий модели - LOD для ближнего плана детально, для дальнего - попроще •После упрощения нажмите Recalculate Outside - иногда модель «выворачивается», эта кнопка лечит Бонус: экспорт в FBX - откройте в лёгкой программе для просмотра файлов. Если не тормозит, в Unity и Unreal будет летать. Проверьте свою модель по этим пунктам. #3dмоделирование #gamedev #Blender #SRMWstudio #оптимизация #игры #сделатьигру #лайфхаки #гайды @ @
1 неделю назад